
Мы недавно протестировали Cyberpunk 2077 на новой PlayStation 5 Pro с её последним обновлением, и результаты невероятны!
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельИгра с открытым миром от CD Projekt Red выглядела фантастически на PlayStation, и это новое обновление выводит визуальные эффекты на совершенно другой уровень – это поистине потрясающе.
Несмотря на то, что мощный ПК по-прежнему обеспечит наилучший опыт, улучшение графики и детализации освещения между старой и новой версиями Cyberpunk 2077 для PS5 очень заметно.
Вкратце, это обновление добавляет три графических опции для PlayStation 5 Pro. До этого игра не особо использовала дополнительную мощность Pro – единственным улучшением, которое могли заметить игроки, была слегка более плавная частота кадров.
Каждая из этих трех настроек улучшает производительность по-своему. Честно говоря, необычно обнаружить, что нельзя ошибиться ни с одним вариантом, но здесь это так, когда дело касается улучшения внешнего вида и работы игр на консолях.
Начнём с того, насколько хорошо работает PSSR 2. Недавно улучшенная технология ИИ-апскейлинга от Sony, похоже, делает Cyberpunk 2077 заметно более чёткой и ясной, чем раньше.
Честно говоря, одно из самых больших улучшений, которое я заметил, это то, насколько лучше выглядит все вдалеке. Это действительно добавляет новый уровень глубины Night City, заставляя весь мир казаться более детализированным. Как будто они повысили разрешение для всего, независимо от того, какие графические настройки я выбираю – Performance, Balanced или Ray Tracing. В целом, все выглядит более четким.
Итак, что касается самих режимов…
Ray Tracing Pro
Ray Tracing Pro в полной мере использует функции трассировки лучей на PS5 Pro, делая Cyberpunk 2077 потрясающим и демонстрируя одну из лучших консольных трассировок лучей, доступных на данный момент.
Когда вы включаете эту настройку, Найт-Сити выглядит невероятно ночью. Неоновые огни, уличные фонари и освещенные комнаты в небоскребах создают реалистичное и яркое свечение, как теплых, так и холодных тонов.
Соединение множества этих источников света – например, вдоль улицы в городе игры – делает окружение потрясающим. Просто приятно наблюдать, как проносится город.
Одной из особенностей этого режима являются реалистичные отражения, созданные с использованием трассировки лучей. Однако эти отражения не везде. Хотя вы не увидите отражения в лужах, как в PC-версии, вы все равно увидите точные отражения в окнах автомобилей и стекле зданий.
Отражения выглядят отлично, когда вы их видите, но это не главная причина для использования Ray Tracing Pro. Что действительно выделяет эту технологию, так это насколько ярче и насыщеннее она делает все огни в Night City.
Ray Tracing Pro действительно имеет влияние на производительность. Он ограничивает частоту кадров игры до 30fps на мониторе 60Hz, но вы можете получить более плавные 40fps, если у вас есть дисплей 120Hz.
Тридцать кадров в секунду ощущаются недостаточно плавными для динамичной игры, такой как эта. Как только вы попробовали Cyberpunk 2077, работающий с 60fps, даже с детализированными графическими настройками, сложно вернуться к более низкой частоте кадров.
Я экспериментировал с настройками Ray Tracing Pro, и, честно говоря, даже при примерно 40 кадрах в секунду выглядит действительно хорошо. Если у вас есть монитор с частотой 120 Гц, я определенно рекомендую попробовать – даже если это просто быстрая десятиминутная поездка на вашей любимой машине, чтобы посмотреть, что вы думаете!
Ray Tracing
Режим Cyberpunk 2077 среднего уровня может быть нашим личным выбором из трёх.
Ray Tracing предлагает более плавный игровой опыт с частотой кадров 60fps за счет упрощения некоторых из более продвинутых эффектов трассировки лучей, найденных в Ray Tracing Pro. Визуально он по-прежнему обеспечивает красивое, реалистичное освещение, сопоставимое с более продвинутой версией.
Честно говоря, отражения выглядят довольно похоже, так что то, что действительно отличает эти две игры, — это насколько хороша подсветка. На мой взгляд, именно качество освещения имеет наибольшее значение.
Ray Tracing Pro делает освещение гораздо более реалистичным. Например, большие вывески будут отбрасывать свечение, которое ярко и точно освещает широкую область, влияя на всё вокруг.
Трассировка лучей, хотя и визуально впечатляет, не создаёт столько же реалистичного свечения или взаимодействия света с объектами, такими как автомобили и люди в игре. Ей не хватает той же глубины и распространения света, что делает Найт-Сити немного менее ярким в целом.
Скорее всего, большинство игроков даже не заметят этого изменения. Даже с этой корректировкой игра по-прежнему выглядит фантастически благодаря Ray Tracing, который значительно улучшает освещение. А когда вы сочетаете это с плавными 60 кадрами в секунду, трудно захотеть вернуться к более старой версии.
Игра постоянно обеспечивает плавную частоту 60 кадров в секунду. Мы намеренно создали хаотичную сцену в многолюдном районе Найт-Сити – с масштабным полицейским откликом, включая MaxTac – и частота кадров оставалась удивительно стабильной на протяжении всего этого времени.
Производительность
Честно говоря, режим производительности не является огромным прорывом, но если вы действительно ставите во главу угла максимально плавный игровой процесс, это всё ещё хороший вариант. Я ценю наличие этой функции, даже если она не сильно улучшает ситуацию.
Отключение трассировки лучей полностью приводит к заметному снижению визуального качества по сравнению с другими опциями, и после того, как вы увидели, насколько красиво выглядит игра с включенной трассировкой лучей, может быть трудно вернуться к прежним настройкам.
Если вас не смущают несколько тусклые визуальные эффекты, режим производительности обеспечивает удивительно плавную частоту кадров. Хотя он не идеален для мониторов с частотой 60 Гц — вы по-прежнему будете ограничены 60fps — он действительно сияет на экранах с частотой 120 Гц, позволяя вам ощутить стабильные 90fps.
Играть в Cyberpunk 2077 со скоростью 90 кадров в секунду — это фантастический опыт. Быстрый темп боя ощущается невероятно плавным и отзывчивым, и наши тесты показывают, что она стабильно поддерживает эту высокую частоту кадров даже при высокой нагрузке.
Трассировка лучей может и не привлечь всех игроков, но эта игра с открытым миром никогда не выглядела и не играла так хорошо на консолях.
Сравнение Трех Режимов
Чтобы наглядно продемонстрировать разницу в качестве трассировки лучей между тремя режимами на PS5 Pro, мы сделали снимок одного и того же изображения в каждом режиме.
Ray Tracing Pro
Ray Tracing
Производительность
Ray Tracing Pro создает значительно более яркий и захватывающий эффект освещения. Вы можете четко увидеть это в том, как накладной желтый знак отбрасывает теплое свечение, которое почти заполняет весь тротуар – свечение, которое менее заметно при использовании стандартного Ray Tracing.
И Ray Tracing Pro, и стандартный Ray Tracing создают реалистичные отражения на поверхностях автомобиля. Основное различие между ними заключается в качестве производимого ими освещения.
Как мы видели ранее, в игре не используется трассировка лучей. Это означает, что отражения не очень детализированы. Например, неоновая вывеска отражается на капоте автомобиля, но выглядит размыто. Более заметно, что отражение отсутствует на лобовом стекле, а пурпурная неоновая полоса полностью исчезает при отражении в окне автомобиля.
В целом, Cyberpunk 2077 – это фантастический опыт на PS5 Pro. Функции трассировки лучей в игре действительно впечатляют, добавляя замечательный уровень визуальной детализации в ее и без того красивый открытый мир.
Смотрите также
- Лучшее время для обмена долларов на турецкие лиры — прогноз, которому можно верить
- Попробуйте духовного наследника Parasite Eve, который выйдет на PS5 в 2026 году.
- Акции СПБ Биржа прогноз. Цена акций SPBE
- Прямой эфир: Смотреть презентацию Arc System Works (июнь 2025), Прямая трансляция здесь
- Обзор: ЭДЭНЗ ЗЕРО (PlayStation 5) – забавная адаптивная аниме-игра с элементами экшена и RPG
- Плейстейшен 5 Хоррор Кронос Может Стать Следующим Дед Спейсом, Вышло Новое Видео
- Мини-обзор: Hello Kitty Island Adventure (PS5) — Идеально уютная, слегка колючая
- Волна критики после того, как крупнейшее в мире мероприятие по файтингам, Evo, частично перешло под контроль Саудовской Аравии.
- Выходит новая игра Dragon Quest в 2026 году, но…
- Code Vein 2 пополняет и без того насыщенный список игр для PS5, выход которых запланирован на 2026 год.
2026-04-08 22:38