Патч 1.02 для Crimson Desert привносит значительные улучшения качества жизни, переключатель головных уборов, обновление для PS5 Pro и многое другое.

Crimson Desert недавно получила новое обновление с некоторыми отличными улучшениями, которые игроки оценят.

Патч 1.02, обновление размером примерно 900 МБ для PS5, не включает в себя каких-либо огромных изменений, но он все же должен улучшить ваш опыт игры в Pywel.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Некоторые из лучших новых функций — возможность скрывать или отображать головные уборы — так вы наконец-то сможете увидеть лицо Клиффа во время кат-сцен — гораздо больше места для хранения предметов в личных целях и больше способов настроить свои перемещения.

Это обновление включает в себя улучшение технологии PSSR от PlayStation, и Pearl Abyss, разработчик игры, утверждает, что это должно привести к заметно лучшему качеству изображения на PS5 Pro.

Вы можете найти полную информацию об изменениях ниже, которые довольно обширны.

Crimson Desert Patch 1.02 Patch Notes

Содержание

  • В зависимости от вашего прогресса с расширением лагеря Греймейн, ёмкость вашего личного хранилища теперь может быть увеличена от 240 слотов до максимального значения в 1000 слотов.
    • Путем расширения вашего лагеря, который состоит из 5 этапов в общей сложности, вы можете расширить свое личное хранилище следующим образом:
      • Начните с 240 слотов
      • Первое расширение лагеря +100 слотов
      • Второе расширение лагеря +100 слотов
      • Третье расширение лагеря +100 слотов
      • Четвертое расширение лагеря +100 слотов
      • Финальное расширение лагеря +360 слотов
  • Добавлен Abyss Nexus в Pailune.
  • Улучшена видимость взрывных бочек при использовании навыка «Отражение света» или при освещении их фонарем.
  • Исправлена проблема с боевыми миссиями, из-за которой соратники не возвращались, пока не истечёт время таймера миссии, если миссия была завершена до истечения лимита времени.
  • Исправлена проблема, из-за которой состояние головоломки Бездны сбрасывалось при просмотре подробной информации об узлах через меню ‘Подробности’ карты в Бездне.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж становился невидимым, если Артефакт Бездны был получен до воспроизведения кат-сцены о завершении Бездны.
  • Исправлена проблема, из-за которой навыки Healing Force Palm и Aerial Force Palm также сбрасывались при сбросе всех навыков.
  • Изменены дизайны некоторых специальных монстров.
  • Добавлен 1 новый набор брони и шлем для кошек.
  • Улучшены Врата Небесного Моста Бездны, чтобы восстановленные Врата можно было телепортировать. (Это изменение было применено в Патче 1.01.00)
  • Исправлена проблема, из-за которой время обновления банковских инвестиций могло застрять в состоянии «Обновление» и не обновляться. (Добавлено: 2026/04/04 05:00 UTC)

Управление и Бой

  • Добавлена опция «Управление движением».
    • Опцию можно выбрать в Главном меню > Другое > Настройки > Управление > Управление движением, и она предлагает два варианта: Базовый и Классический.
    • Подробные описания можно найти в меню опций в игре.
    • Базовое управление движением: Удерживайте клавишу спринта для ускорения.
    • Классическое управление движением: Многократно нажимайте клавишу спринта для ускорения.
  • Расход выносливости для ездовых животных был скорректирован.
    • При использовании базового управления, удержание клавиши спринта потребляет выносливость через определенные промежутки времени.
    • При использовании классического управления, выносливость потребляется каждый раз при нажатии клавиши спринта.
  • Улучшены условия использования Бездны Нексуса, позволяющие использовать их даже во время небольшого движения, за исключением определенных ситуаций, таких как верховая езда или использование Полета.
    • Мы планируем улучшить это в ближайшем будущем, чтобы персонаж игрока мог быстро перемещаться даже на определенных маунтах.
  • Улучшено так, что навык Полёт может быть активирован даже при удержании клавиши прыжка в воздухе.
  • Улучшена отзывчивость при вводе прыжка после атаки.
  • Добавлено руководство по клавише Escape при воздействии эффектов элементального статуса.
  • Исправлена проблема, из-за которой состояние фокусировки не отменялось при использовании Воздушного Кувырка во время полёта.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие не могло быть извлечено внутри замка Деменисса при определенных условиях.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы телепортировались слишком далеко во время боя.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение лошади ‘Double Boost’ не активировалось должным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой парирование не срабатывало должным образом во время ‘Focus’, когда был экипирован двуручный меч.
  • Исправлена проблема, из-за которой камера поворачивалась в сторону находящихся поблизости врагов при прицеливании с использованием инструмента.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные взаимодействия были недоступны при использовании определенных инструментов.
  • Исправлена проблема, из-за которой многократное нажатие клавиши спринта позволяло лошади бежать на максимальной скорости, независимо от её характеристик.

Задания

  • Исправлена проблема в Главе 6, из-за которой прогресс квеста становился недоступным после победы над боссом после сохранения/загрузки при определенных условиях.
  • Исправлена проблема, из-за которой прогресс квеста становился недоступным, если связанный предмет был продан до начала квеста «A Rumor Fueled by Greed».
  • Исправлена проблема в главе 11, из-за которой Вставной Ключ мог исчезать из инвентаря, блокируя продвижение по связанному квесту.

NPC и диалоги NPC

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые NPC, связанные с квестами, не появлялись.

Исправления и улучшения пользовательского интерфейса

  • Улучшено уведомление об использовании предмета в правом нижнем углу, чтобы использование предмета напрямую его выбирало.
  • Улучшен интерфейс магазина, чтобы приоритет при отображении отдавался предметам, которые можно продать.
  • Переорганизованы определенные позиции и содержимое ключевого руководства, отображаемого в правом нижнем углу, для повышения видимости.
  • Улучшен пользовательский интерфейс таким образом, что меню ‘Сохранить игру’ и ‘Загрузить игру’ разделены, и добавлены метки номеров слотов сохранения.
  • Исправлена проблема, из-за которой масштаб минимипы сбрасывался при езде на маунте на максимальной скорости.
  • [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, из-за которой курсор мыши исчезал в меню хранения.
  • Исправлена проблема, из-за которой перемещение предметов не работало должным образом при входе в меню инвентаря лошади в определенных обстоятельствах.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые меню иногда не реагировали на взаимодействие или отображались визуально некорректно.
  • Исправлена проблема, приводившая к сбоям при входе или использовании некоторых UI/меню в определенных обстоятельствах.
  • Улучшена игра таким образом, что подсказка по клавише «Убрать оружие» отображается во время боя, когда вы находитесь на транспорте.

Графика и настройки

  • Добавлена опция «Видимость головных уборов» в Настройки > Язык и Игровой процесс.
    • Доступны следующие варианты выбора: Всегда показывать / Показывать в бою / Скрывать в кат-сценах / Всегда скрывать.
    • Кроме того, в ближайшем будущем планируется добавить функцию скрытия оружия, отображаемого на спине персонажа, о которой просили многие игроки.
  • [PC/PlayStation 5/Xbox] Улучшено качество масштабирования FSR.
  • [PC] Применён FSR SDK 2.2.
  • [PC] Улучшено качество генерации кадров FSR.
  • [PC] Исправлена проблема, из-за которой использование памяти GPU увеличивалось при настройке опции DLSS RR.
  • [PC] Улучшена загрузка GPU и мерцание в определенных обстоятельствах при включении FSR-RR / DLSS-RR.
  • [PC] Исправлена проблема, из-за которой листва и некоторые другие элементы некорректно отображались в трассированных отражениях при включённых FSR-RR / DLSS-RR.
  • [PC] Исправлена проблема, при которой верхняя часть экрана мерцала при включенных опциях DLAA и HDR.
  • [PC] Исправлена проблема рендеринга, влияющая на лицо персонажа в помещении при установке графических настроек на Low.
  • [PlayStation 5] Применили функцию повышения резкости PSSR на PlayStation 5 Pro, улучшив резкость изображения.
  • [PlayStation 5] Применён улучшенный PSSR Native AA к качественному режиму на PlayStation 5 Pro.
  • [Xbox] Исправлена проблема, из-за которой поведение V-Sync менялось при нажатии кнопки Home.
  • [Xbox] Добавлена опция повышения масштаба до 4K в режим производительности на Xbox Series X.

Производительность, стабильность, игровой процесс

  • Исправлены различные проблемы со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на ПК, консолях и Mac.

Локализация

  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации (игровые подсказки и т.д.) на всех языках.

Другие

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые стены в Corridors of the Void отсутствовали.
  • Улучшен звук таким образом, что позиция звука меняется вместе с перспективой камеры.
  • Исправлены различные другие внутриигровые проблемы.

Другие исправления

  • Исправлена проблема, из-за которой оружие не отображалось при использовании способности ‘Stab’, когда ‘Unarmed’ было экипировано в качестве вторичного оружия.
  • Улучшен пользовательский интерфейс, теперь информация о лицензии отображается в разделе «Credits».
  • Исправлена проблема, из-за которой громкость звука снижалась, когда NPC побеждал в мини-играх, таких как Duo.
  • Исправлена проблема, из-за которой фоновая музыка искажалась в определенных местах и ситуациях.

Всё ещё исследуете мир Crimson Desert? Дайте нам знать, сделают ли эти изменения ваши приключения в Pywel лучше! Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.

Смотрите также

2026-04-04 14:38