Naughty Dog продана Sony, чтобы ее не «раздавили» затраты на разработку игр
Обсуждая растущие расходы, связанные с разработкой игр в конце 1990-х и начале 2000-х годов, Гэвин отметил, что одним из основных факторов, повлиявших на приобретение Naughty Dog компанией Sony, была глубоко укоренившаяся проблема на рынке AAA. Разработчикам часто не хватало финансовых средств для производства своих игр, что давало издателям значительную власть над ними.