Мультиплеер для The Last of Us был завершен на 80% до отмены, разработка заняла 7 лет.

В недавнем подкаст-интервью с Лэнсом Э. Ли, Винит Агарвал обсудил свой опыт работы в Naughty Dog, включая разработку и последующую отмену мультиплеера The Last of Us. Агарвал, который занимал должность директора игры, объяснил, что посвятил почти семь лет – с 2016 по 2023 год – этому проекту.








