Игра Года: Лучшая экшен-игра для PS5 2025 года

Чрезвычайно сложно передать глубину разнообразных боёв в Elden Ring в динамичной многопользовательской игре, но Elden Ring Nightreign удивительным образом преуспевает.

Чрезвычайно сложно передать глубину разнообразных боёв в Elden Ring в динамичной многопользовательской игре, но Elden Ring Nightreign удивительным образом преуспевает.

Компания случайно раскрыла детали о своей следующей игровой консоли во время встреч с AMD, и текущая информация указывает на то, что она выйдет в конце 2027 года.

Окей, так большинство японских RPG, в которые я играл, довольно прямолинейны – ты следуешь сюжету, и на этом обычно всё. Как только ты его проходишь, ты, по сути, увидел всё, понимаешь? Но честно говоря, это меняется, когда ты начинаешь погружаться во всё необязательное – побочные квесты, скрытые области, всё остальное. Именно тогда игра по-настоящему раскрывается, и ты начинаешь получать от неё больше удовольствия.

У каждого, вероятно, есть своя любимая игра Ghost, и это нормально! Но Ghost of Yotei — это фантастическое продолжение. Она улучшает первую игру, предлагая при этом свежий взгляд на фильмы о самураях.

В недавнем интервью журналу Famitsu креативный продюсер и главный режиссер Казухиса Вада намекнул на захватывающий год для серии Persona, пообещав много новостей о долгожданном ремейке Persona 4 Revival.

В недавнем интервью журналу Famitsu, Motoi Okamoto поделился своей основной целью, признав, что это сложная задача, но она остается его главным приоритетом.

Начиная со вчерашнего утра, игроки по всему миру начали сообщать о странных проблемах в игре. Некоторые неожиданно получили редкие предметы, в то время как у других внутриигровая валюта значительно увеличилась, достигая сумм, эквивалентных тысячам долларов.

С приостановкой серии Uncharted, Indiana Jones прибыл как захватывающая приключенческая игра, похожая на приключения Нейтана Дрейка. Изначально выпущенная на Xbox Series X|S и PC, она быстро появилась на PS5, предлагая игрокам возможность исследовать обширные и красивые окружения и решать головоломки с помощью надежного кнута.

Dispatch, созданная командой AdHoc Studio, ранее работавшей в Telltale Games, быстро стала претендентом на звание Игры Года. Выпущенная 22 октября и завершившаяся 12 ноября, она выделяется благодаря своему поразительному художественному стилю – сочетанию вестернов и аниме – сильной актёрской игре и захватывающему геймплею, основанному на важных выборах.

В недавнем интервью на подкасте Pause for Thought он объяснил, что, хотя не каждой игре необходимо быть эксклюзивной для консолей, он считает, что привязка определенных игр к конкретным платформам – это то, что действительно делает их особенными.