Амбициозная эксклюзивная игра AAA класса на PlayStation 5 предоставит революционную историю и атмосферу.

Студия, известная своими работами над запуском игры на PlayStation VR2, Horizon: Call of the Mountain и ранее над проектом The Persistence (рогаликом ужасов), недавно объявила о вакансии для участия в «захватывающем проекте уровня ААА».

Мини-обзор: В беспокойные руины (PS5) – изобретательная интерпретация роуглайк-заданий в подземельях

Отправляясь в своё приключение, каждая собранная мною карта во время путешествия символизирует уникальное помещение лабиринта впереди. Стратегически размещая эти карты, я создаю сложную карту подземелья с целью добраться до определённого места и победить грозного последнего противника. Каждое помещение имеет свой уникальный план расположения и двери, направляя меня туда, где их следует разместить при тщательном расширении моего подземного укрепления.

Легенда о живых действиях в Street Fighter — это сумасшествие, кстати.

В последнее время мы поделились новостями о том, что Каллия Лян сыграет роль персонажа Тандер Тхайз Чун Ли, и теперь рады представить ‘М. Бисон: Жизнь Чака’, где актер Дэвид Дастмалчиан воплотит образ нового М. Бисона.

Слух: реалистичная игра про призраков от первого лица продвигается вперед и намечена к выпуску в 2026 году

Согласно Тому Хендерсону из Insider Gaming, который имеет хорошую репутацию в делах Ubisoft, ожидается начало внутреннего альфа-тестирования проекта позднее этого сезона, что предполагает значительное усиление работы над проектом в течение следующих нескольких месяцев и приведет к его завершению ближе к началу нового года.

K-POP супергруппа AEPSA устраивает кроссоверное мероприятие в Street Fighter 6 на платформах PS5 и PS4

В заметке рассказывается о введении нового ансамбля для Юри, вдохновлённого одним из самых известных стилей группы. Костюм номер 4 будет представлен 4 июля и доступен в течение всего года; не упустите шанс его приобрести!

PS6 ‘Продвинет Границы’ графики, сделает упор на машинное обучение

Марк Черни, архитектор консоли PlayStation, недавно встретился с ведущим руководителем AMD Джеком Хуеном. Итоги их обсуждения были изложены в подробном посте в социальных сетях, проливая свет на более широкие цели проекта Аметист.