Особенность: Достижение платинового статуса: Я честно забыл, что эта крошечная, уникальная игра для PS4 существует.

Платиновый трофей #26: Arrog

Дата получения: 4 февраля 2021

Индекс дофамина:

Вероятно, это самая часто получаемая платиновая награда в моей коллекции. Проверив свою консоль, я обнаружил, что более 80% игроков, которые играли в Arrog, получили платиновую награду.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Возможно, вы задаетесь вопросом, что такое Arrog? Честно говоря, я сам полностью забыл об этом, пока не начал писать следующую часть Going Platinum.

Arrog — это быстрая игра, которую обычно можно пройти примерно за 30 минут, и вы, вероятно, сможете получить все её трофеи за один проход.

Честно говоря, это немного напоминает одну из тех супер простых игр, где получение платиновой награды почти слишком легко. Кажется, она разработана специально, чтобы подарить преданным охотникам за наградами, таким как я, быструю и легкую победу, что немного разочаровывает, если быть откровенным.

Arrog отличается от других простых игр, дающих платину. Хотя получить трофей действительно просто, она, по крайней мере, пытается быть художественной, делая это.

Я внезапно вспомнил эту игру, но не мог вспомнить о ней почти ничего, кроме того, что она была в чёрно-белых тонах. Впервые в моей серии ‘Going Platinum’ я решил пройти всю игру заново, чтобы освежить свою память.

Эта игра — классическое приключение в жанре point-and-click, но головоломки очень простые и служат в основном для продвижения сюжета.

Хотя фактического игрового процесса не так много, Arrog сияет благодаря своей подаче. Его очаровательный, нарисованный от руки художественный стиль хорошо сочетается с захватывающим звуковым оформлением игры.

Честно говоря, эта игра действительно меня зацепила. Это на удивление глубокий опыт, даже несмотря на то, что в ней почти нет диалогов или текста. Кажется, что ты находишься внутри последних моментов и воспоминаний уходящего человека. Звучит очень грустно, и оно действительно немного грустное, но странное и чудесное приключение Аррога на самом деле заканчивается на очень воодушевляющей ноте, чего я не ожидал!

Судя по тому, что я понимаю, изображение смерти в игре вдохновлено перуанской культурой. Таким образом, пока вы зарабатываете эти Trophies, вы также узнаете что-то значимое и уникальное.

Эта статья Going Platinum напомнила мне об Arrog, игре, которая не является потрясающей, но уникальна тем, насколько много сюжета она вмещает в короткий тридцатиминутный опыт.

Cheers, Arrog.

У вас есть платиновый Трофей для Arrog? Расскажите нам в разделе комментариев ниже.

Смотрите также

2026-05-16 22:37