
Эта игра ощущается свежо и отличается от всего, что я испытывал. Она пробует что-то уникальное, связывая истории игроков интересными способами. Основная концепция действительно хороша, но кажется, что её можно доработать и улучшить в будущих версиях.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельМне очень понравилось играть в эту игру, и я определенно запомню некоторые из важных решений, которые я принял. Хотя многим элементам игры требуется некоторое время, чтобы сложиться, результат может быть невероятно приятным, когда это происходит. Однако некоторые аспекты кажутся менее значительными в целом.
Несмотря на некоторые недостатки, Tides of Tomorrow всё ещё очень приятная игра. Она похожа по стилю на предыдущую игру Digixart, Road 96, и хотя ей не помешала бы дополнительная полировка, в неё стоит поиграть. Прохождение игры занимает около 12 часов, но благодаря своим сильным сторонам она, безусловно, заслуживает повторного прохождения.
Что такое Tides of Tomorrow?
Tides of Tomorrow — ролевая игра с сюжетом, который адаптируется в зависимости от ваших решений. Что делает её уникальной, так это то, что выбор других игроков также будет влиять на ваш опыт. В игре используется функция под названием Social-Link, чтобы показать вам, какие варианты диалога и пути выбрали другие игроки.
Вы играете за Tidewalker, человека, восстановленного из прошлого, который потерял свою память из-за широко распространенной болезни, называемой пластемией. Этот мир почти полностью покрыт водой и полностью заполнен пластиковыми отходами, и почти все страдают от этого заболевания, основанного на пластике. Ваша цель — найти способ спасти человечество, принимая решения по мере продвижения по различным областям.
Большинство ваших решений попадают в одну из шести категорий, и каждая категория растёт по мере того, как вы делаете выбор, добавляющий к её оценке. Например, частое спасение морских существ повысит вашу оценку Природы, а помощь следующему Приливнику улучшит вашу оценку Сотрудничества.
Вы можете ощутить игру, следуя за путешествием другого игрока – друга, стримера или даже незнакомца. Вы в основном будете наблюдать, но у вас будет шанс оставить свой след, который другие смогут обнаружить. Каждое ваше решение будет тонко менять игровой мир, в конечном итоге приводя к значительным последствиям.
Как фанат, я действительно увлёкся аспектом выживания в этой игре! Речь идёт не только об исследовании, но и об управлении этой болезнью, которой вы страдаете. Каждый раз, когда вы отправляетесь куда-то новое, она ухудшается, и в конечном итоге всё заканчивается. К счастью, вы можете замедлить её прогресс, собирая эти вещи, называемые Ozen – вы можете найти их во время исследования или обменять на них лом. Вы даже можете давать Ozen другим персонажам, но всегда должны взвешивать это, чтобы убедиться, что у вас достаточно, чтобы выжить. Это трудный выбор!
Почти визуальная новелла
Мне понравился сюжет и мир Tides of Tomorrow, хотя игровой процесс временами казался немного медленным. Самые захватывающие части игры исходят из принимаемых вами решений и того, как эти выборы разворачиваются. По сути, вы исследуете окружение, ищете спрятанные предметы и работаете над текущей целью.
Геймплей в основном ощущается как повторяющийся цикл сбора предметов для продвижения сюжета. Хотя выборы в истории интересны, всё остальное кажется медленным и лишено глубины.
В игре есть несколько захватывающих частей, таких как морские сражения и гонки, которые стали приятным разнообразием. Однако эти моменты не оказали существенного влияния на общее впечатление. Большая часть игры включает в себя исследование уровней, поиск скрытых предметов и уклонение от врагов.
Я надеялся на большее разнообразие геймплея, помимо одних лишь диалогов, но игра в основном полагается на диалоги. Хотя меня часто увлекала история, она становилась повторяющейся, и я хотел бы, чтобы геймплей немного расширился. Взаимодействие с другими персонажами было приятным дополнением, но этого было недостаточно, чтобы прервать постоянные диалоги.
Твой выбор имеет значение, но не больше, чем их.
Система социальных связей – интересная идея, но она не кажется полностью проработанной. Хорошо, что можно строить отношения с персонажами, не взаимодействуя с ними постоянно. Однако их решения часто оказывают гораздо большее влияние, чем ваши собственные, особенно в начале игры. Эта разница в влиянии становится менее заметной по мере продвижения.
Когда вы начинаете новое задание, вы можете выбрать того, кто будет вас направлять, и увидеть две его основные сильные стороны. Однако вы не будете знать, насколько он эффективен, что может существенно повлиять на ваш опыт. Хотя это звучит интересно в теории, это может вызвать разочарование, особенно когда их решения создают для вас трудности.
Игра не предлагает особого разнообразия, кроме сюжетных выборов, и хотя эти выборы в некоторой степени увлекательны, всё остальное кажется очень медленным и затянутым.
Ваши выборы не кардинально меняют сюжет; вы обычно оказываетесь в похожей ситуации, хотя некоторые незначительные вещи могут развиваться по-другому. Это добавило некоторой интриги, поскольку я пытался понять, что сделал мой предшественник, и как исправить его ошибки.
Самая большая проблема заключается в том, что действия других игроков сильно влияют на игру, из-за чего собственные выборы кажутся незначительными. Хотя это меняется к концу, на то, чтобы это осознать, уходит слишком много времени. Однако, если проявить настойчивость, игра завершается удовлетворительным и хорошо выполненным финалом, который мне показался весьма приятным.
Сложность выбора
Эта игра фокусируется на решениях, которые вы принимаете как игрок. Многие ролевые игры предлагают выбор, основанный на том, чтобы быть героем, злодеем или кем-то, кто сеет хаос. Хотя в Tides of Tomorrow вы, безусловно, можете играть эти роли, игра быстро становится гораздо более тонкой, и ваши решения имеют более глубокие последствия по мере вашего продвижения.
Даже одно решение может спровоцировать цепь событий с неожиданными и значительными последствиями. Центральная тема игры исследует конфликт между природой и человечеством, и в одной из миссий игрокам предстоит столкнуться с этической дилеммой о том, проводить ли болезненные эксперименты на животных в поисках лекарства от вспышки пластемии.
Каждое решение, которое мы принимаем, несет в себе значительные риски. Оно может привести к нашему вымиранию или серьезно повредить окружающую среду, не подлежащую восстановлению. Это верно почти для любого выбора – всегда есть обоснованные аргументы за и против, и результаты часто непредсказуемы.
Игра невероятно увлекательна, потому что игроки могут перепроходить её и обнаруживать, как разные выборы драматически влияют на их понимание персонажей. Эти важные решения касались не поиска ‘правильного’ ответа, а принятия значимых выборов, которые действительно имели значение, что делает опыт гораздо более захватывающим.
Life is Plastic, Fantastic
Сначала я был уверен, что понимаю, о чём эта игра. Я ожидал, что это будет прямое предупреждение об опасностях микропластика и его влиянии на наше здоровье. Хотя она и затронула эту тему, я быстро понял, что под поверхностью скрыто более сложное послание.
Подпишитесь на нашу рассылку для более глубокого освещения Tides of Tomorrow.
Речь идет не только об экологическом ущербе; речь также идет о том, как мы все связаны и как наши решения влияют на других. В игре сложный сюжет с множеством персонажей и переплетающимися путями, из-за чего иногда бывает неясно, как ваши выборы влияют на развитие событий.
Основные решения в игре ощущались значимыми, потому что не было простых или идеальных решений, что делало их по-настоящему увлекательными.
Несмотря на некоторые разочаровывающие результаты к концу, я всё ещё был рад увидеть, как мои решения повлияли на ход событий. Хотя многие из этих исходов были не идеальны, они казались логичными в контексте игры. В целом, меня особенно впечатлила графика игры, которую я нашел очень захватывающей.
На протяжении всей игры вы будете встречать сохранившиеся тела, и их количество может меняться в зависимости от ваших решений. Хотя мир яркий и красочный, эти мрачные элементы добавляют приятный контраст. Несмотря на антиутопическую обстановку, здесь все еще много красоты, например, наблюдение за закатом над свалками или любование потрясающим коралловым рифом.
So Nice You’ll Play it Twice
Предложение значимых выборов, которые существенно влияют на игру в дальнейшем, — отличный способ стимулировать повторное прохождение. Особенно приятно проходить игру второй раз, когда вы уже знакомы с сюжетом и можете увидеть, как различные решения меняют ход событий.
Честно говоря, мне показалось, что игра затянулась, что странно говорить, учитывая, что она пыталась сделать. Если бы она была более лаконичной и действительно сосредоточена на сюжете, переигрывать её было бы легко. Это немного странно, особенно учитывая, что последняя игра команды, Road 96, была настолько успешной как более короткий, реиграбельный опыт, но я понимаю, что они хотели внести разнообразие в этот раз.
Если вам нравятся концепции игры, повторное прохождение значительно улучшит ваш опыт. Исследование различных сюжетных линий и выборов – особенно с учетом влияния выбранного вами персонажа – раскрывает столько глубины, что повторное прохождение настоятельно рекомендуется.
Заключительные комментарии
Tides of Tomorrow предлагает увлекательный мир и сильные игровые возможности, что делает её игрой, достойной потраченного времени. Хотя и не безупречная, она достаточно увлекательна, чтобы затянуть вас, и действительно приятно её завершить. Чувство достижения, которое вы испытываете, когда проходите её, даже во время сложных моментов, редко встречается в играх. Её уникальная система Social-Link имеет потенциал революционизировать то, как игроки взаимодействуют, хотя она всё ещё находится в разработке. Tides of Tomorrow может и не стать блокбастером, но это запоминающийся опыт, который останется с вами надолго после титров.
Смотрите также
- Рынок криптовалюты XRP: будущее риппла
- Акции QIWI прогноз. Цена акций QIWI
- В этом году презентация Devolver Direct посвящена лишь одной игре
- Лучшее время для обмена долларов на исландские кроны — прогноз, которому можно верить
- Игра Avatar на PlayStation 5 получит режим от третьего лица и новую систему сложности в большом декабрьском обновлении.
- Опрос: Какая игра на PS5 была лучшей для вас в июле 2025 года?
- Механические сражения сочетаются с фермерским симулятором в Bounty Star, выход которой на PS5 запланирован на октябрь.
- Переиздание Danganronpa 2 расширяет сюжет новым сценарием на PS5.
- Физический релиз Oblivion Remastered для PS5 будет включать в себя ‘Базовую игру на диске’.
- Демонстрация PT для PS4 использовалась для обучения японских студентов английскому языку.
2026-04-22 05:41