Обзор: Reanimal (PS5) – Превосходные Ужасы Процветают в Этом Захватывающем Зрелище

https://www.youtube.com/watch?v=JxIkKEPrl-A

Reanimal – это лучшее, что когда-либо делала Tarsier Studios, и это не просто так.

Хотя внешне эта новая игра от шведских разработчиков похожа на предыдущие игры из серии Little Nightmares, она представляет собой значительное улучшение. Они отточили сочетание экшена и платформинга и создали поистине ужасающую атмосферу с потрясающей визуализацией и звуковым дизайном. Reanimal – это захватывающий и уникальный хоррор-опыт – яркий пример жанра в его лучшем проявлении.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Reanimal развивает успешную формулу первых двух игр Little Nightmares, предлагая более отполированный опыт в новой обстановке. Геймплей верен корням серии, фокусируясь на платформинге, скрытности, напряженных погонях и случайных, простых боях.

Игра плавно перетекает из одного момента в другой, никогда не задерживаясь на каком-либо отдельном элементе слишком долго. Весь шестичасовой опыт ощущается тщательно продуманным и отполированным, с каждой минутой, получившей очевидное тщательное внимание.

Вы играете за брата и сестру, работающих вместе, чтобы сбежать с опасного острова, в одиночку или с другом в локативном или онлайн кооперативе. История намеренно открыта для вашего собственного понимания, рассказывается через загадочные катсцены и минимальные разговоры между персонажами.

Игра увлекательна, особенно то, как она меняет настройки, но в целом ощущается несколько неясной.

Это не недостаток, поскольку Reanimal предлагает увлекательный игровой процесс. Вы и ваша сестра перемещаетесь по острову на лодке, прокладывая путь вперёд. Когда путь заблокирован, вы отправляетесь вглубь острова, чтобы столкнуться с обитающими там существами.

В игре представлены захватывающие погони и сложные головоломки, где гротескные монстры появляются из и исчезают в трупах, разбросанных по уровням. Игрокам придётся полагаться на скрытность, находя способы отвлечь или уничтожить этих существ. Между этими напряжёнными столкновениями вас ждут короткие моменты прямолинейного исследования и простые экологические задачи.

Окей, так Reanimal определенно вызывает у меня ассоциации с Little Nightmares – вы могли бы честно использовать то же описание для всех трех игр. Но что действительно делает Reanimal особенным, так это то, что игра постоянно держит в напряжении. Она не медленная в одном месте и быстрая в другом; темп последовательно хорош и сохраняет интерес на протяжении всей игры.

Reanimal остаётся увлекательной, постоянно развиваясь – она никогда не даёт вещам наскучить. Вы всегда будете сталкиваться с новыми задачами, головоломками, монстрами и погонями, которые отличаются каждый раз, когда вы играете.

Игра завершается поистине впечатляющим финальным актом, который в полной мере демонстрирует всё, что она может предложить. Она сочетает в себе знакомые элементы игрового процесса со свежими задачами, делая весь опыт невероятно приятным и полезным. Reanimal заканчивается мощно своей самой впечатляющей последовательностью, доказывая, что путешествие стоило того, чтобы его пройти.

Главный недостаток игры — это повторяющаяся проблема, встречающаяся в предыдущих проектах Tarsier Studios: секции, которые сильно полагаются на метод проб и ошибок. Хотя возможно пройти игру, не проваливаясь, некоторые испытания кажутся намеренно спроектированными так, чтобы их преодоление занимало три или четыре попытки.

Иногда вам будут встречаться испытания или враги, где вам абсолютно необходимо знать, что произойдет, чтобы эффективно реагировать. Без этих предварительных знаний вы можете обнаружить, что перезагружаете точку сохранения четыре или пять раз, только чтобы понять решение и, наконец, добиться успеха.

Иногда проблемы возникают не по вашей вине. Мы заметили несколько незначительных ошибок с подсказками на экране. В частности, значок, показывающий, что вы собираетесь ударить врага, не всегда появляется при прицеливании. Хотя это и не является серьезной проблемой, это может иногда нарушить игровой процесс, и это то, что можно легко исправить.

Reanimal визуально и звуково потрясает. Его уникальный художественный стиль сочетает в себе короткие вспышки цвета с общей темной и внушительной эстетикой. Сама графика развивается и меняется вместе с историей по мере прохождения каждой главы.

Жуткая музыка и странные звуки в игре создают поистине жуткую атмосферу. Она постоянно держит вас в напряжении, заставляя даже кажущиеся безопасными моменты ощущаться напряженными. Это сочетание визуальных и звуковых эффектов дарит полноценный опыт ужасов, где то, чего вы не видите, пугает не меньше, чем происходящее на экране.

Tarsier Studios действительно достигла своего пика с ее последней хоррор-игрой, предложив гораздо более отточенный и эффективный опыт, чем все, что они делали раньше. Это их лучшая хоррор-игра на данный момент.

Смотрите также

2026-02-11 19:07