Обзор: Highguard (PS5) — Шутер от первого лица «Jack of All Trades» на PS5 — неплох.

Я определенно играл в игры, которые почти попадают в точку – у них есть одна-две классные идеи, но чего-то не хватает. Именно так я бы описал свой опыт с Highguard, новой игрой от Wildlight Entertainment.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Эта игра — соревновательный командный шутер, и хотя она может показаться уникальной, на самом деле она заимствует элементы из многих самых известных шутеров на рынке.

Эта игра сочетает в себе элементы из популярных тайтлов, таких как Rainbow Six Siege, со строительством и защитой базы. В ней представлена система прогресса, где вы собираете лучшую броню и оружие, подобно тому, что вы найдете в Fortnite и других играх в жанре battle royale. Кроме того, она включает в себя уникальных персонажей со специальными способностями – представьте себе систему героев в Apex Legends.

Итак, это просто копирование других вещей? Не совсем. Сочетание этих особенностей создает что-то новое, хотя и не всем игрокам это придется по вкусу. Давайте перейдем к объяснению того, как на самом деле работает матч.

Каждая команда из трех игроков может строить укрепления для защиты своей базы. Внутри базы вы найдете два небольших генератора и один большой генератор. Ваша цель — защитить свои генераторы, одновременно уничтожая генераторы вражеской команды.

Далее вы перейдете в фазу подготовки. Это когда вы и ваша команда будете собирать Vespa (внутриигровая валюта), броню и оружие. Вы будете быстро перемещаться на своём скакуне, пока ищете лучшее снаряжение, и в процессе можете столкнуться с командой противника.

Далее игрокам необходимо заполучить меч Shieldbreaker, который появляется на карте. Доставка его на вражескую базу отключит их щит и позволит вашей команде начать атаку.

Когда начинается рейд, у вас есть немного времени, чтобы либо атаковать, либо защитить генераторы. Меньшие генераторы наносят около 30% урона вражеской базе, в то время как большой генератор полностью её уничтожает.

Игрок, у которого здоровье базы опустится до нуля, проиграет игру.

Возможно, вам покажется, что это сложная система для многопользовательской игры, и вы не совсем ошибетесь. Требуется некоторое время, чтобы научиться эффективно играть в Highguard, но как только вы это сделаете, это может быть очень полезно, хотя у неё, безусловно, есть свои трудности.

Играть в Highguard на PS5 — действительно приятный опыт. Игра ощущается отполированной и качественно сделанной, с эффектной стрельбой, плавными движениями персонажей и отзывчивым управлением. Восемь игровых Стражей предлагают широкий спектр навыков, делая бой увлекательным и приятным.

То, как матчи постоянно переключаются между защитой и атакой, создает действительно захватывающий многопользовательский опыт. В один момент вы тревожно готовите свою оборону, когда на вас нападают противники, а в следующий вы возглавляете атаку со своей командой, чтобы сломать их стены.

Highguard, похоже, создана для поклонников игр, таких как Valorant – тех, кто наслаждается стратегическими, командными шутерами. Если это звучит как о вас и всё складывается, вас ждет действительно хорошее время.

Эта игра сильно полагается на командную работу, что может быть неприятно при игре с незнакомцами. Успех зависит от того, насколько хорошо все понимают, как работает игра, и поскольку игроки могут быть быстро повержены, вам будет трудно выигрывать сражения против нескольких противников – особенно если ваши товарищи по команде не координируют свои действия с вами.

Мы обнаружили, что игра наиболее приятна, когда она сосредоточена либо на сильной защите, либо на агрессивных атаках, особенно после некоторого времени игры.

Начальный этап сбора ресурсов часто кажется медленным, поскольку вы постоянно разбиваете кристаллы и открываете сундуки, которые находятся далеко друг от друга. Если вы встретите другого игрока на этой стадии, обычно лучше избегать его. Сражаться не стоит, потому что вы все равно быстро появитесь снова, и нет реальной выгоды от вступления в бой.

Мы также начали задумываться о цели возведения укреплений в игре. Вы можете усиливать стены железом, чтобы защитить их от топоров, но у каждого игрока есть инструмент, который все равно может пробить эти укрепленные стены. Кроме того, есть персонажи, называемые Стражами, которые могут либо обходить стены, либо разрушать их своими особыми способностями. Кажется, что укрепление действительно не добавляет особой ценности.

Визуальный стиль игры кажется непоследовательным. Основные окружения и персонажи довольно типичны, сочетая обычное оружие с фэнтезийным миром. Однако, магазин предлагает широкий выбор косметических предметов, от нарядов римских солдат до образов, вдохновлённых фильмом Dune, что создаёт странное сочетание.

В игре используется три типа внутриигровой валюты, включая одну, которую можно заработать, играя. Однако, мы не почувствовали необходимости тратить много времени на зарабатывание дополнительных косметических предметов, и мы также не испытали этого вызывающего привыкание ощущения желания сыграть ‘ещё один’ раунд, что важно для многопользовательских шутеров.

Мы протестировали игру на PS5 Pro, но важно знать, что пока нет специальной версии игры, оптимизированной для Pro. Тем не менее, игра работала хорошо и выглядела очень четко. Хотя вы не можете настроить многие параметры, разработчики добавили ползунок поля зрения для консольных игроков после выхода игры, что является приятным дополнением.

К сожалению, игра не особо использует специальные возможности контроллера DualSense. Хотя во время стрельбы есть некоторая базовая вибрация, вы не почувствуете детализированные ощущения от тактильной обратной связи или разную степень сопротивления адаптивных триггеров.

Смотрите также

2026-01-30 20:07