
Поскольку разработчики Crimson Desert, Pearl Abyss, быстро выпускают обновления и исправления, мы снова присматриваемся к игре.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельПоскольку игра изменилась с момента её выхода 19 марта, мы хотели ещё раз взглянуть на неё и поделиться нашими текущими мыслями об опыте исследования открытого мира.
Читайте наши мысли.
Как некоторым из вас известно, я играл в Crimson Desert раньше. Я быстро прошел всю игру – она невероятно большая – и мне она не особо понравилась. Это было вскоре после ее выхода 19 марта.
Я снова возвращаюсь к Crimson Desert, потому что в последнее время она стала намного лучше. Я играл в неё время от времени в течение нескольких недель и заметил реальное улучшение общего впечатления.
Pearl Abyss выпустила несколько значительных обновлений, которые улучшили общее качество игры и сделали игровой процесс более приятным.
Мы добавили опции сложности и полностью переработали меню, чтобы сделать их более удобными в использовании. Обучающие материалы теперь более отполированы, управление стало более отзывчивым, а графика была улучшена. Кроме того, мы исправили несколько ошибок, которые мешали игрокам продвигаться.
Перечисление всех изменений заняло бы вечность, поэтому вот суть: Crimson Desert теперь намного доступнее и проще в освоении, без множества разочаровывающих препятствий.
Я продолжаю соглашаться с тем, что я говорил в своем первом обзоре. Игра по-прежнему ощущается как версия раннего доступа, и в ней есть ряд странных и запутанных дизайнерских решений.
Теперь, когда у меня была возможность поиграть в Crimson Desert без ограничений, я наконец-то понимаю ажиотаж. Я понимаю, почему люди были так восторжены всего после нескольких часов, даже не полностью изучив игру. Это приключенческое фэнтези невероятно захватывающее — оно действительно может поглотить вашу жизнь, что удаётся очень немногим одиночным играм.
Даже со всеми недавними изменениями, это все еще может казаться запутанным и не пытается упростить вещи для пользователя.
Игра может похвастаться огромным открытым миром, и даже после более чем 100 часов игры и завершения основной сюжетной линии я исследовал лишь небольшую его часть. Предстоит ещё многое открыть!
Игра по-прежнему испытывает трудности с её начальным вступлением; даже пройдя его во второй раз, оно кажется оторванным от основного повествования. Хотя сюжет не особо связывает задания осмысленным образом — проблема, которая сохраняется на протяжении всей игры — это не совсем то, ради чего люди играют в Crimson Desert.
Честно говоря, это немного разочаровывает. Основная сюжетная линия содержит проблески хорошего сюжета, особенно когда она углубляется в политические интриги.
Вы берете на себя роль предводителя Грейменов, группы храбрых наемников с севера. Ваша миссия — восстановить свой клан до былой славы после того, как он был опустошен варварами Черного Медведя.
Чтобы достичь своей цели, герою Клиффу и его разнообразной группе спутников необходимо завоевать расположение влиятельных людей. Игроки будут выполнять рискованные задания для местных лидеров, сражаться с бандитами и возвращать важные территории. Приятно наблюдать, как Greymanes медленно вновь обретают известность.
Сюжет игры испытывает трудности, поскольку, помимо нескольких ключевых миссий, мы мало узнаём о том, что движет персонажами, такими как Клифф. Разговоры кажутся короткими и неловкими, а важные детали часто лишь подразумеваются, а не объясняются чётко.
Сюжет также страдает от отдельных сюжетных линий, которые долгое время не связаны друг с другом. Например, Клифф умирает в самом начале, но таинственная, почти божественная фигура возвращает его к жизни с очень небольшим объяснением.
Клифф скрывает это от всех, включая своих доверенных друзей, и жизнь продолжается как обычно, даже несмотря на то, что он внезапно обретает невероятные, потусторонние силы.
Сюжет не совсем логичен, и кажется, что многие сюжетные повороты были добавлены ближе к концу разработки игры, когда она уже была в процессе.
Crimson Desert – это удивительно сложная игра с множеством происходящих событий. В ней представлено множество фракций, каждая со своей уникальной историей, детализированная система управления вашим лагерем и огромное количество скрытых секретов, которые можно открыть в её открытом мире.
Серьёзно, если бы я попытался перечислить всё, что можно делать в Crimson Desert, этот обзор был бы нелепо длинным – мы говорим о потенциально более чем 10 000 словах! Я уже вложил в неё от 50 до 100 часов, и всё ещё чувствую, что есть ещё столько всего для исследования. Это просто… бесконечно, честно говоря.
Честно говоря, то, что действительно делает эту игру особенной, как и все лучшие игры с открытым миром, – это сам мир. Я думаю, Pywel – действительно один из самых удивительных и захватывающих миров, которые я когда-либо испытывал в игре – технически он действительно впечатляет, но, что более важно, он просто кажется реальным.
Уровень детализации в этой игре – от животных и растений до погоды и освещения – столь же впечатляет, как и у Red Dead Redemption 2, которая широко считается одной из лучших игр, когда-либо созданных. Что касается размера игрового мира, он сопоставим с массовыми многопользовательскими онлайн-играми, которые постоянно обновлялись и расширялись на протяжении многих лет.
Это действительно удивительное место, и невероятно весело просто выбрать путь и начать исследовать. Прекрасные виды стоят того, чтобы пройтись по ним самим.
Я полностью уверен, что игра сияет, когда вы свободно исследуете ее мир. Хотя она и не достигает тех же высот, что и Elden Ring, это все еще захватывающий опыт.
Crimson Desert — действительно впечатляющая игра с открытым миром, и именно поэтому её недостатки становятся очень заметными. Когда вы не исследуете открытый мир, вы, вероятно, будете выполнять побочные задания, и, к сожалению, многие из них не очень хороши.
Kliff ощущается очень похоже на другую игру Pearl Abyss, Black Desert Online, во многом из-за того, сколько времени вы тратите просто на перемещение между точками на карте. Игра сильно полагается на сбор предметов, а персонажи, которых вы встречаете, редко предлагают захватывающие истории или интересные детали.
Эти задания в основном повторяющиеся и неинтересные, и вы можете терпеть их только потому, что игровой мир сам по себе настолько захватывающий и увлекательный.
Иногда квесты в Crimson Desert отвратительно плохи – даже хуже, чем простые, повторяющиеся задания. Честно говоря, я не понимаю, как некоторые из них прошли контроль качества и попали в финальную игру.
Удивительно, но один из лучших примеров этого происходит прямо в основной сюжетной линии игры. Я не буду раскрывать никаких подробностей, но целая глава посвящена возвращению захваченного замка.
Клифф объединяется с местным ополчением, чтобы разработать план атаки, используя Грейманов в качестве солдат первой линии. Это приводит к невероятно захватывающему сражению, где вы пробиваетесь сквозь вражеские лагеря, оттесняя захватчиков в крупномасштабной, динамичной войне, напоминающей серию Dynasty Warriors.
Игра может похвастаться фантастическими кинематографическими роликами, кульминацией которых становится захватывающая битва с боссом внутри разрушающейся башни замка. Именно на такой тип повествования и прогрессии Crimson Desert должен сосредоточиться.
Затем игра переходит в новую главу с большим количеством энергии, но естественным образом немного замедляет темп. Вы путешествуете на север в очаровательную деревню, разговариваете с друзьями, а затем обнаруживаете, что можете подслушивать чужие разговоры.
В игре часто вводятся механики, которые кажутся незавершенными и работают плохо. Например, функция прослушивания заставляет вас стоять в очень конкретном месте и слушать невероятно медленные, не пропустимые диалоги между персонажами.
После того, как вы соберете информацию, вам нужно будет показать её охраннику, чтобы попасть в скрытую подземную базу. Вам придется делать это три раза, повторяя абсолютно один и тот же разговор каждый раз, что может быть неприятно, потому что непонятно, зачем вы повторяетесь с точки зрения сюжета.
Сюжет ощущается как черновик – он не совсем имеет смысл, и игра заставляет вас смотреть много всего, только чтобы персонаж по имени Клифф поговорил с кем-то, с кем, кажется, уже знаком. Я чуть не бросил играть из-за этого.
После напряженных военных действий в предыдущей главе, это ощущается как совершенно новый старт, почти как ранняя, незавершенная версия игры – и это удивительно здорово.
Редко когда задания внезапно становятся настолько плохими, но сам факт того, что это вообще может произойти, был удивительным и немного смущающим.
Crimson Desert действительно нуждается в оптимизации – вся игра ощущается перегруженной. Они могли бы убрать сотни квестов и активностей, не затронув то, что делает её увлекательной. Очевидно, что Pearl Abyss попытались включить всё во время разработки, и это на самом деле замедляет темп игры раздражающим образом.
Честно говоря, моя самая большая проблема с игрой в том, что она пыталась охватить слишком многое. Если бы она просто сосредоточилась на том, чтобы быть действительно открытым, свободно перемещающимся опытом – своего рода как Dragon’s Dogma, где ты просто ходишь и исследуешь – это было бы потрясающе. Возможно, даже шедеврально, если бы они немного урезали сюжетную составляющую.
Кажется, она не знает, когда остановиться, постоянно пытаясь охватить слишком многое. Она стремится к глубине игр, таких как Red Dead Redemption 2, но ей не хватает значимого развития персонажей. Она пытается стать захватывающей военной историей, но погрязает в утомительных задачах и теряет импульс. В конечном счете, она так и не сосредотачивается на том, что у неё получается лучше всего.
Мне действительно начинает нравиться боевая система в этой игре! Потребовалось некоторое время, чтобы действительно войти во вкус – честно говоря, мне потребовалось несколько десятков часов, чтобы открыть всё через навыки и сюжет – но как только всё сложилось, это стало очень весело. Это система, которая побуждает вас экспериментировать, и это действительно приятно, когда вы находите что-то, что работает.
Crimson Desert – удивительно захватывающая экшен-игра, сочетающая в себе динамичные бои с использованием специальных способностей. Хотя битвы с боссами великолепны, игре не помешало бы больше разнообразия типов врагов на протяжении всего игрового процесса.
Клифф — фантастический фехтовальщик с удивительной страстью к рестлингу. Это сочетание приводит к действительно увлекательному и необычному стилю боя. Он может быстро переключаться от мощных атак двуручным мечом, которые уничтожают группы врагов, к нанесению сокрушительных рестлерских приемов — например, к клоузлайну, достаточно сильному, чтобы сломать дерево, — по отдельным целям.
Игра начинается тяжело, и, к сожалению, не становится легче по мере того, как вы вкладываете в неё больше времени. Однако, как только вы разблокируете мощные способности и сокрушительные атаки, она становится невероятно захватывающей, предлагая один из самых интересных и увлекательных боев, которые только может предложить этот жанр.
Игра может ощущаться немного отстранённой, особенно во время сражений с боссами. Иногда бывает трудно чётко увидеть, что происходит, и анимация не всегда плавно перетекает одна в другую. Это может сделать сражения случайными и зависящими от простого поглощения урона, а не от умелой игры и хорошо продуманного боя.
Основная проблема, не позволяющая боевой системе быть поистине отличной, — это частота кадров. Хотя сложные сражения и вызывают снижение частоты кадров, даже эти случайные просадки заметны и портят в противном случае фантастическую часть игры.
Pearl Abyss внесла значительные улучшения в производительность Crimson Desert на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Недавние обновления значительно улучшили работу игры, хотя она ещё не безупречна. Надеемся, они продолжат делать её ещё лучше.
Смотрите также
- Thief PSVR2 Game Gives VR Players Something to Look Forward To
- Мини-обзор: LEGO Voyagers (PS5) – Короткий, но очень приятный кооперативный опыт.
- Утверждается, что ещё одна онлайн-игра во вселенной Horizon для PS5 выйдет до Horizon 3.
- Как майнер биткоина стал королевой выпускного вечера Ethereum: миллиардное шоу
- Опрос: довольны ли вы играми PS Plus Extra, Premium за февраль 2026 года?
- Рубрика: Достижение платины: я получил платину в MediEvil на PS4 только потому, что должен был.
- Выходит новая игра Dragon Quest в 2026 году, но…
- Издатель признаёт, что Bloodlines 2 провалилась, но DLC всё ещё выйдет в 2026 году.
- Ниох 3 анонсировали на PS5, демова версия доступна уже две недели
- Фантастический файтинг Granblue Fantasy Versus: Rising Открывается с простыми режимами управления на PS5, PS4
2026-05-22 21:40