Новый PvE режим в Marathon — это экономическая катастрофа, которая не за горами.

Экстракторы (extraction shooters) пережили насыщенный год с выходом таких игр, как ARC Raiders и Marathon, обе предлагающие свежий взгляд на жанр. Однако обе игры всё ещё работают над поиском правильного баланса для игроков, которые не являются хардкорными фанатами.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Экстракционные шутеры – это напряжённые игры типа «игрок против игрока», где проигрыш в матче означает потерю предметов, которые нёс ваш персонаж – навсегда. Это создаёт захватывающий и стрессовый опыт, поскольку вы сражаетесь, чтобы защитить оружие и экипировку, которую упорно добывали.

Окей, настолько я люблю быстрый темп действия в этой игре, она может быть жестокой для более казуальных игроков – особенно когда тебя засаживают прямо во время попытки закончить матч! К счастью, Bungie услышала нас и добавляет новый режим, в котором можно играть, не беспокоясь о том, что другие игроки будут стрелять в тебя. Это будет только PVE, что означает, что вы будете сражаться только с врагами игры, а не с другими игроками. Это огромное облегчение!

Bungie экспериментирует с режимом только для PvE в Marathon Season 2

Джо Зиглер, игровой директор Marathon, объявил, что они планируют протестировать выделенные режимы Player versus Environment (PVE) и ‘PVP-Lite’ начиная со 2-го сезона. Цель — предложить более широкий спектр впечатлений, от напряжённого, сложного игрового процесса до более расслабленных, казуальных стилей игры.

Что действительно здорово в играх, которые постоянно обновляются, так это то, как они могут развиваться в соответствии с тем, чего хотят игроки. Marathon имеет потенциал для долгого успеха, но разработчики все еще экспериментируют, чтобы найти лучший способ сделать ее великолепной.

ARC Raiders поощряет командную работу, и вы часто будете видеть, как игроки сотрудничают – будь то прослушивание музыки, сбор ресурсов или борьба с огромными механическими врагами ARC. Хотя некоторые игроки могут попытаться предать друг друга, среди рейдеров также присутствует сильное чувство общности и взаимопомощи.

В настоящее время Marathon не предлагает такого же расслабленного и приятного опыта сбора добычи, как игры, такие как ARC Raiders, и Bungie начинает изучать способы изменить это. По словам дизайнера Зиглера, хотя напряжённый игровой процесс с высокими ставками – постоянная защита своей добычи и наблюдение за врагами во время эвакуации – может быть захватывающим, игроки иногда просто хотят расслабиться и играть более непринуждённо. Он отмечает, что найти эти моменты расслабления сложно в текущей версии Marathon.

Добавление режима, в котором игроки могут сражаться только с окружением, а не друг с другом, значительно изменит игру. Игроки смогут собирать ресурсы и оружие, не беспокоясь об атаках со стороны других, и будет интересно посмотреть, как разработчики адаптируют игру, чтобы всё оставалось сбалансированным.

Что здорово в играх, которые постоянно обновляются, так это то, как они могут развиваться в зависимости от того, что хотят игроки, и я верю, что Marathon имеет потенциал для успеха на долгое время. Разработчики все еще экспериментируют, чтобы найти лучший способ сделать игру еще лучше.

Я усердно работал, чтобы получить своё снаряжение, сражаясь как с другими игроками, так и с сложными противниками с искусственным интеллектом. Я бы предпочел не потерять всё это кому-то, кто играл только против AI.

Подпишитесь на эксперсную рассылку, освещающую игры жанра extraction shooters.

The newsletter offers in-depth analysis, developer decisions, balance debates, and community reaction on extraction shooters like Marathon and ARC Raiders — focused coverage to help you track how these live-service games evolve.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Марафон может найти правильный баланс и отлично сработать, или же создать проблемы и заставить игру ощущаться разрозненной. Только время покажет, как это в конечном итоге повлияет на впечатления.

Игроки ARC Raiders просили режим, ориентированный исключительно на кооперативный геймплей против окружения, но Embark, разработчик игры, не сообщал о планах по его добавлению. Честно говоря, это, возможно, к лучшему.

И Marathon, и ARC Raiders столкнулись с трудностями во время разработки, но это обе перспективные игры с различным стилем и большим потенциалом. Будет интересно наблюдать, как они улучшатся и разовьются в течение следующих нескольких лет.

Смотрите также

2026-05-15 21:44