Новость: Достижение платинового рейтинга #1: Rocket League

Здравствуйте. Меня зовут Stephen Tailby, и у меня всё хорошо, спасибо.

Мы запускаем новую серию на Push Square, где я буду делиться своим опытом прохождения каждой игры PlayStation, в которой я получил платиновый трофей. И да, слово ‘platinumed’ теперь существует! Вы даже можете услышать, как кто-то спрашивает: ‘Ты собираешься получить платину в Balatro?’ Это есть как есть, и, честно говоря, принятие этого упростит обсуждение этих достижений в будущем.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Я заработал все достижения во многих играх PlayStation как на PS5, так и на PS4, но я не всегда уверен, что чувствую по этому поводу. Мой энтузиазм приходит и уходит – иногда я действительно сосредотачиваюсь на получении этих платиновых трофеев, а в другие разы мне вообще не хочется этим заниматься.

Эта функция позволяет мне просматривать все игры, которые я завершил и полностью освоил, но я всё ещё не уверен, действительно ли она полезна или приятна.

Это могло быть хотя бы приятным, и это часто то, что побуждает нас пробовать что-то новое, не так ли? В некотором смысле, это похоже – как эта функция, так и видеоигра предлагают возможность получить удовольствие.

Вот первый выпуск Going Platinum! Я буду рад услышать ваше мнение – не стесняйтесь делиться тем, что вам нравится, и если что-то вам не нравится, пожалуйста, предложите конструктивную обратную связь.

*Ответ отрицательный.*

Платиновый трофей #1: Rocket League

Дата получения: 11 ноября 2015

Индекс дофамина:

Долгое время – если быть точным, все семь лет, что я их знал до получения этой награды – меня совершенно не интересовали трофеи.

Эти игры впервые вышли на PS3 в 2008 году, и, честно говоря, когда они вышли, мне они не понравились – и я до сих пор не думаю, что они очень хороши.

Они приятны для коллекционирования, но в конечном итоге они предназначены для того, чтобы поддерживать вашу вовлечённость в игру и платформу PlayStation.

Если об этом подумать, получение трофеев служит в основном для того, чтобы угодить Хермену Хулсту. Он сосредоточен на удержании игроков, и повышение этих цифр является его приоритетом.

Они – лидеры компании – кажутся отстранёнными, празднуя, пока вы боретесь со сложной задачей в Fall Guys, бесконечно стремясь к единственному трофею. Вероятно, они просто хотят, чтобы вы продолжали играть, не обращая внимания на ваше разочарование, о чём свидетельствует заброшенная рекламная стойка в углу.

Приношу свои извинения. Меня совершенно не интересовала охота за трофеями – по крайней мере, до тех пор, пока я не получил свой первый платиновый трофей. Получение его в Rocket League было потрясающим опытом, и это полностью изменило мое мировоззрение.

Одна из главных причин, по которой у меня такие хорошие воспоминания о получении этого платинового Трофея, заключается в том, что это произошло почти случайно. Я просто действительно наслаждался игрой и, естественно, открыл большинство трофеев, просто играя и получая удовольствие.

Я провёл много времени, играя в эту глупую игру про автомобильный футбол, иногда в одиночку, а иногда с друзьями. Я мог играть немного или часами, постепенно улучшая свои навыки, но это так и не стало чем-то большим, чем просто весёлое хобби. У меня был короткий момент, когда я подумал, что близок к достижению высокого ранга, и рассматривал возможность попытаться его получить, но я никогда всерьёз этого не делал.

Мне особенно нравятся такие достижения, и я уверен, что буду упоминать их снова по мере прохождения – это награды, которые вы получаете просто за то, что наслаждаетесь игрой, независимо от того, что это такое.

Я давно не играл в Rocket League, но уверен, что это все еще очень весело, и я бы получил удовольствие, если бы начал играть снова сегодня.

Cheers, Rocket League.

Смотрите также

2025-11-29 23:07