Ни один из режимов не оптимизирован должным образом на базовой PS5′: производительность Crimson Desert на консолях — ‘смешанная

Crimson Desert – это невероятно амбициозная игра, и её следует похвалить за то, как далеко она заходит в попытках усовершенствовать дизайн игр с открытым миром.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Как мы упоминали в нашем обзоре Crimson Desert для PS5, у игры есть некоторые проблемы с производительностью как на стандартной PS5, так и на PS5 Pro. Хотя эти проблемы, вероятно, не полностью испортят удовольствие большинству игроков, разочаровывает, что такая захватывающая игра сдерживается ими.

Новое видео от Digital Foundry наглядно демонстрирует проблемы с производительностью Crimson Desert на PlayStation 5 и PlayStation 4. Их детальный анализ показывает, что игра работает не так плавно, как надеются игроки.

В обзоре сразу отмечается, что все три графические настройки PS5 имеют недостатки.

Режим производительности нацелен на плавные 60 кадров в секунду, но часто испытывает падение частоты кадров. Изображение также выглядит размытым из-за того, что игра рендерится в разрешении 1080p.

Итак, Pearl Abyss добавила опцию 4K в последнем обновлении, что здорово. Digital Foundry протестировали это и сказали, что это действительно улучшает внешний вид игры. Но будьте внимательны, это сильно снижает частоту кадров. По сути, более красивая графика достигается за счет производительности.

Очевидно, что Pearl Abyss не потрудилась оптимизировать игру для плавной работы в 60 кадров в секунду на стандартной PlayStation 5, что является разочаровывающим началом.

Реальность такова, что ни один режим не оптимизирован должным образом на базовой PS5, — продолжает обзор.

Обзор подчёркивает несколько визуальных проблем, присутствующих во всех трёх графических настройках — Performance, Balanced и Quality. К ним относятся заметное мерцание на отражающих поверхностях, таких как вода, и дефектные тени в помещениях. В целом, опыт описывается как непоследовательный и неравномерный.

В то время как режим качества может предложить лучшую графику на обычных консолях, он ограничивает игру до 30 кадров в секунду. Рецензенты заметили заметное улучшение графики, особенно в том, как выглядят персонажи.

Сбалансированный режим нацелен на стабильные 40 кадров в секунду, но вам понадобится дисплей, поддерживающий VRR (Variable Refresh Rate), чтобы получить от него максимум пользы.

Во всех трех игровых режимах наблюдаются случайные замедления и визуальные проблемы. По этой причине Digital Foundry обнаружил, что всегда присутствовал некий негативный компромисс.

https://www.youtube.com/watch?v=IFSwmZz1ZUA

PS5 Pro, более мощная новая консоль от Sony, предлагает значительное улучшение графики благодаря обновлённому графическому процессору (GPU) и новой улучшенной технологии масштабирования под названием PSSR 2.

Режим производительности Pro обеспечивает качество графики, аналогичное качеству режима качества стандартной PS5, — подчеркивая, насколько более впечатляюще выглядит Crimson Desert на консоли более высокого класса.

Несмотря на улучшения, производительность игры все еще не идеальна. Наши тесты показывают, что самая большая проблема — это ЦП, которому трудно справляться с нагрузкой. Это особенно заметно в многолюдных местах, таких как города и поселки, или во время напряженных моментов, когда частота кадров может резко упасть – иногда на целых 50%.

Эта техническая проблема трудно поддается решению без значительных улучшений производительности игры, и неясно, инвестирует ли Pearl Abyss необходимые усилия для консольных игроков.

Digital Foundry не рекомендует использовать режим Качества в PlayStation Pro, так как он работает только с частотой 30 кадров в секунду и не предлагает значительного улучшения по сравнению с другими визуальными настройками.

Для достижения наилучшего игрового опыта настоятельно рекомендуется дисплей с VRR (Variable Refresh Rate). Если вы отключите v-sync и установите частоту обновления на 120 Гц в режиме производительности, вы сможете добиться очень высокой частоты кадров, потенциально до 105 кадров в секунду.

Однако, даже при разблокированном FPS, значительные просадки производительности всё ещё происходят из-за процессора. Фактически, разблокировка FPS может даже сделать эти просадки более заметными, поскольку разница между плавным игровым процессом и этими падениями становится более резкой.

Даже на PS5 Pro заметные падения частоты кадров происходят во всех графических режимах. Хотя режимы Balanced и Quality не сильно страдают, они всё же испытывают случайные провалы, что приводит к самой большой проблеме, выделенной в нашем обзоре…

По словам Digital Foundry, Pearl Abyss, похоже, избегает реальной оптимизации игры, просто предлагая множество различных настроек вместо этого.

Хотя PS5 Pro явно является лучшим вариантом для игры в Crimson Desert, в игре всё ещё есть несколько проблем с производительностью, которые необходимо исправить.

Pearl Abyss продемонстрировала приверженность к быстрому улучшению игры на основе отзывов игроков. Надеемся, что после исправления самых больших проблем с игровым процессом, они сосредоточатся на улучшении производительности на PlayStation 5 и PS5 Pro.

Смотрите также

2026-04-01 20:37