
Кажется, Atlus находится на перепутье.
На протяжении многих лет японская игровая студия, известная популярными RPG, такими как Persona, придерживалась успешной схемы. Даже когда они пробуют что-то новое, например, свою новую игру Metaphor: ReFantazio, они часто включают элементы из серии Persona, которые принесли им известность.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельОднако Кацура Хашино, режиссёр Persona и Metaphor, понимает риски, связанные с тем, что придерживаешься только того, что знаешь.
В недавнем интервью Game Informer Хашино объяснил, что Atlus сосредоточена на инновациях и переосмыслении того, как выглядят их JRPG в будущем.
Мы не сосредотачиваемся только на определенном типе игр; мы переосмысливаем, как мы можем улучшить наши JRPGs и как будет выглядеть их будущее. По словам разработчика, мы достигли точки, когда хотим значительно повысить качество и впечатления от наших игр в этом жанре.
Слушай, я не думаю, что Atlus вдруг изменит всё и сделает игру, которая совсем не похожа на всё, что они делали раньше. Как сказал Хашино, они действительно хотят продолжать делать то, что у них хорошо получается – такие вещи, как сильные истории и сохранение этого классического ощущения JRPG. Они не собираются отказываться от того, что делает их, ими!
Какие изменения надеется внести Хашино? Он заявил о желании сделать игры Atlus более доступными, то есть он хочет охватить более широкую аудиторию, даже если некоторые давние поклонники не согласны.
Мы признаем, что времена меняются, и хотим сделать наши игры более доступными для более широкой аудитории, а не только для поклонников JRPGs. Мы планируем обновить наш подход для достижения этой цели, стремясь привлечь больше игроков.
Как мы намекали, эти комментарии, вероятно, вызовут много дискуссий среди поклонников Persona, но должны сказать, мы очень рады увидеть, что разработчики сделают дальше.
Многие ожидают, что Persona 6 станет игрой, которая откроет новый путь для серии, но её релиз, скорее всего, ещё довольно далёк.
Что вы думаете о словах Хашино? Нужно ли Atlus попробовать новый подход, или им следует придерживаться того, что они умеют делать лучше всего? Поделитесь своими идеями в комментариях ниже.
Смотрите также
- Акира Торияма работал над Dragon Ball XenoVerse 3 для PS5 до своей кончины.
- Новая студия PlayStation нанимает на AAA тайтл, кажется, с поддержкой кооперативного мультиплеера
- Запуск Starfield на PS5 омрачен сбоями, даже на PS5 Pro.
- Pokémon, Palworld Rip-Off Pickmon возвращается с новым именем, вы не поверите в разницу
- Тема обсуждения: Что вы играете на этом уик-энде? Выпуск 571
- Слух: Приквел God of War для PS5 без участия Кратоса перенесет нас в различные мифологии.
- Ремастеры God of War могут появиться на PS5 в связи с празднованием 20-летия серии
- Слух: Обновление PlayStation 5 Pro может значительно улучшить частоту кадров и разрешение
- Разгневанный Игрок-Нерд 8-Бит вернет вас в прошлое на PS5 и PS4
- Прямая трансляция: Смотрите прямую трансляцию The Game Awards 2025 здесь
2026-01-05 17:06