
Новейшее обновление Crimson Desert от Pearl Abyss фокусируется на улучшении возможностей настройки игрового опыта игроками. В отличие от предыдущих обновлений, которые добавляли новый контент, это обновление представляет полезную функцию: возможность переназначить кнопки контроллера.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельКогда игра только вышла, игроки посчитали управление слишком сложным. Pearl Abyss быстро добавила более простую схему управления, а теперь они зашли ещё дальше: теперь вы можете настроить каждую кнопку на вашем контроллере PS5 так, чтобы она выполняла именно то, что вы хотите.
Вы можете получить доступ к этой функции прямо сейчас на PS5, загрузив патч 1.09, который уже доступен.
Crimson Desert была обновлена новой функцией и теперь включает 30 различных видов мелких животных, которых вы можете держать в качестве домашних питомцев. В игре также представлены новые анимации для взаимодействия с этими питомцами, такие как подбор и постановка их. Кроме того, два второстепенных персонажа, Oongka и Damiane, теперь обладают дополнительными навыками.
Итак, мы только что выпустили обновление для игры, которую мы снова рассмотрели на прошлой неделе, и это внесло большие изменения! Мы повысили нашу оценку с 6 до 8 из 10. Честно говоря, это огромная игра с открытым миром, которая действительно впечатляет, когда работает как надо. Она сильно продвинулась с момента своего первого выхода. Она не идеальна – определенно есть некоторые запутанные моменты – но когда всё складывается, Crimson Desert действительно потрясающая. Если вы сможете преодолеть сложные моменты, она приближается к шедевру.
Crimson Desert PS5 Обновление 1.09 Заметки к патчу
Новые Дополнения
- Добавлена функция переназначения кнопок контроллера.
- Добавлено приблизительно 30 видов мелких животных, которых можно зарегистрировать в качестве домашних питомцев.
- Добавлены новые навыки для Унги и Дамиана.
- Команда ввода для каждого навыка такая же, как у навыка ‘Blinding Flash Finisher’ у Клиффа (сильная атака во время использования Blinding Flash).
- Добавлены анимации для поднятия и опускания определенных питомцев.
Основные улучшения Контент
- Исправлена проблема, из-за которой проверка цветов при окрашивании и настройке персонажей была затруднена в зависимости от окружающих источников света.
- Исправлена проблема, из-за которой легендарную рыбу можно было пожертвовать.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые связанные испытания не завершались, даже после получения определенных знаний.
- Исправлена проблема, из-за которой в определенных ситуациях нельзя было войти в режим ‘Pond Management’.
- Исправлена проблема, из-за которой элементы управления переставали реагировать, если персонаж умирал после входа в меню «Управление прудом», получая урон.
- Исправлена проблема, из-за которой медведи пытались съесть рыбу, упавшую на землю, но не могли этого сделать.
- В рамках постоянных улучшений некоторые 2D визуальные ресурсы были заменены, чтобы лучше соответствовать художественному направлению игры.
Управление
- Улучшено земледелие, теперь семена можно назначать и использовать из быстрых слотов.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог войти в режим фото при осмотре предметов.
- Исправлена проблема, из-за которой ‘Magic Scythe’ нельзя было использовать, если инвентарь был полон.
- Исправлена проблема, из-за которой ‘Scythe’ нельзя было использовать в безопасных зонах.
- Исправлена проблема, из-за которой ‘Mining Knuckledrill’ нельзя было использовать, цепляясь за стену.
Бой / Экшен
- [Kliff] Исправлена проблема, из-за которой использование ‘Evasive Kick’ без оружия не расходовало Дух.
- [Kliff] Исправлена проблема, из-за которой ‘Blinding Flash Finisher’ можно было использовать даже при недостаточном количестве Spirit.
- [Oongka] Отрегулировал увеличение шкалы прерывания от ‘Quaking Fury’.
UI
- Улучшен пользовательский интерфейс отправки, чтобы товарищи с необходимыми навыками для миссий отображались вверху.
- При повторном выполнении задания в пользовательском интерфейсе теперь отображается надпись «Repeating Mission».
- [Keyboard/Mouse] Курсор теперь исчезает при просмотре документов.
- Исправлена проблема, из-за которой количество соратников отображалось как 0 в интерфейсе ресурсов лагеря.
- Исправлена проблема, из-за которой значок ввода QTE не отображался, если определенные параметры ввода были настроены.
- Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс зависал при повторном входе в игру после возвращения на экран заголовка из-за ошибки в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой взаимодействие ‘Clean’ (Очистить) отображалось даже для рыбы, которую нельзя очистить.
Графика и настройки
- [PC] Исправлена проблема, из-за которой тени некоторых удалённых объектов некорректно отображались при включённой опции ‘Raytraced Sun/Moon Light Shadows’.
- [Mac] Исправлена проблема, при которой опция ‘Raytraced Sun/Moon Light Shadows’ не применялась.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.
Другие
- Исправлена проблема, из-за которой звук воспроизводился при просмотре определенных документов, таких как книги и объявления о наградах, если язык озвучки был установлен на английский.
- Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты не воспроизводились при готовке со специальным кухонным инструментом.
- Исправлена проблема, из-за которой игра иногда вылетала при переходе на вкладку рецепта ‘Tree Branch’ из интерфейса крафта.
- [Damiane] Исправлена проблема, при которой многократные удары по ядрам святилища атаками, наделёнными стихиями, приводили к накоплению их эффектов и снижению производительности.
- [Damiane] Исправлены неестественные анимации при уклонении во время падения с высоты.
- Исправлена проблема, из-за которой анимации приземления игрока выглядели неестественно в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой анимация отпускания трупа выглядела неестественно при взаимодействии с чем-либо другим во время плавания с трупом.
- Исправлена проблема, из-за которой снаряжение становилось прозрачным при переключении на другой инструмент, когда инструмент был извлечён.
- Исправлена проблема, из-за которой экипировка игрока переключалась на другое оружие при атаке, когда были экипированы определенные инструменты.
Смотрите также
- Май присоединяется к Street Fighter 6: выпустите на волю королеву бойцов прямо сейчас!
- Акира Торияма работал над Dragon Ball XenoVerse 3 для PS5 до своей кончины.
- Обзор: Raidou Remastered: Тайна бессердечного войска (PS5) — Восхитительное возвращение к пику PS2-атмосферы от Atlus
- Последнее обновление God of War: Sons of Sparta обещает исправить неприятные проблемы с сохранением
- Рынок криптовалюты ONDO: будущее ONDO
- Хотите больше Silent Hill на PS5? Возможно, вам не придется долго ждать.
- Borderlands 4 за $70 на PlayStation 5 также предлагает версии за $100 и $130
- Тема обсуждения: Что вы играете на этом уик-энде? Выпуск 571
- 10 отличных игр для PS3, в которые можно сразу же погрузиться.
- Рынок криптовалюты XRP: будущее риппла
2026-05-29 14:37