
Мягко говоря, у PS Studios сейчас небольшая проблема.
Большинство игровых студий Sony работают над амбициозными проектами, но эти игры становятся невероятно дорогими в производстве. Бюджеты быстро растут, и некоторые из крупных проектов Sony теперь стоят сотни миллионов долларов.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельПоскольку затраты продолжают резко расти, разработка игр занимает гораздо больше времени. Там, где команда раньше могла завершить игру за один или два года, теперь на это уходит примерно в три раза больше времени, и мы ожидаем, что так будет и в 2026 году.
Эта ситуация ставит самые крупные и амбициозные игры PlayStation – те, на которые они полагаются – в уязвимое положение и приводит к нежеланию идти на творческие риски. Это объясняет, почему многие игры, которые PlayStation делает напрямую, являются сиквелами, которые играют наверняка, даже несмотря на то, что они хорошо сделаны.
Многие считают, что Sony необходимо создавать более широкий спектр игр, предлагая больше вариантов помимо своих основных релизов, с небольшими, менее бюджетными проектами.
Эта концепция могла бы привнести больше разнообразных и экспериментальных игр на PS5 – те виды проектов, которые сложно одобрить, когда на кону так много денег.
Sony экспериментировала с таким подходом в прошлом. Они опробовали цифровые игры исключительно для PS3 и PS Vita, с такими тайтлами, как Journey, Hohokum и The Unfinished Swan.
После этих первоначальных успехов Sony начала выпускать множество небольших, действительно классных игр, таких как Resogun, Helldivers и Bound. Но этот поток более экспериментальных, низкобюджетных игр в конечном итоге замедлился. Поскольку Sony сосредоточилась на своих громких играх, и особенно с PS5, мы просто не видели такого же рода продукции снова, что, честно говоря, немного жаль.
Сейчас, как никогда, Sony необходимо вернуться к этой области, и выпуск God of War: Sons of Sparta может намекать на то, что они уже планируют это сделать.
Игра вышла внезапно в прошлом месяце, после множества спекуляций. Хотя мнения разделились, я думаю, что это достойная Metroidvania, которая постепенно раскрывает свои лучшие особенности.
Эта игра не является новаторской, но это нормально – она и не должна была ей быть. Это более скромный проект, чем обычно выпускает Sony, и, честно говоря, это именно та игра, о которой просили фанаты.
Окей, так что у нас нет точных цифр, но очевидно, что создание этой игры не стоило столько же, сколько крупных проектов, таких как Horizon Forbidden West или Spider-Man 2. Она была сделана с гораздо меньшим бюджетом, это точно.
Принадлежность к известной франшизе Sony даёт этой игре хорошую возможность привлечь игроков. Хотя сюжет не был нашим фаворитом, он сделал то, чего не делала основная серия: он позволил нам играть за молодого человеческого мальчика до того, как он получил свои силы.
Удивительно видеть такое в шоу, известном своими масштабными, драматичными моментами.
Я действительно ценю работу, которая была проделана над этой игрой. Хотя это и не шедевр, это хорошая демонстрация того, на что способна Sony между своими крупными релизами.
Приятно видеть подобные творческие риски. Хотя я не уверен, сколько копий было продано Sons of Sparta, это не обязательно должно быть огромное количество, чтобы быть прибыльным, по сравнению с их другими играми.
Привлекательность для руководителей компаний очевидна: если Sony и её команды смогут быстро и недорого возродить более мелкие игры, такие как Sons of Sparta, это может помочь компенсировать затраты и риски, связанные с разработкой крупных, дорогостоящих блокбастеров.
И вот еще что: в каталоге игр Sony полно возможностей для подобного.
Было бы здорово увидеть обновлённые, небольшие версии классических игр PlayStation, таких как Ape Escape, PaRappa the Rapper, Sly Cooper, Jak and Daxter и LocoRoco. У этих игр огромный нераскрытый потенциал.
Я не уверен, будет ли Sony продолжать создавать игры вроде этой, но очень на это надеюсь. Такие игры, как Sons of Sparta, стали бы отличным дополнением к их коллекции и могли бы также немного снизить давление на их более крупные и дорогие игры.
Что вы думаете? Хотели бы вы увидеть больше коротких, сфокусированных игр, похожих на God of War: Sons of Sparta, или вы считаете, что разработчикам лучше сосредоточиться на более крупных проектах? Поделитесь своим мнением в комментариях!
Смотрите также
- Акции Газпром прогноз. Цена акций GAZP
- Акции Софтлайн прогноз. Цена акций SOFL
- Премьера Death Stranding 2 демонстрирует игру еще раз перед релизом на PlayStation 5.
- Хронологическое обновление The Last of Us Part 2 доступно теперь на PlayStation 5 и ПК. Позволяет проходить сюжет в линейном порядке
- Получите набор бесплатных аватарок PS Plus, используя эти коды PSN
- Награды DualShockers’ 2025 Game of the Year: Лучшие головоломки
- Акции VEON прогноз. Цена акций VEON-RX
- Следующий Xbox — это ПК, что значит для PS6?
- Призрак Йотей подтверждает японскую озвучку при запуске, включая полное липсинкинг.
- Обзор: Ninja Gaiden 4 звучит как отточенный, жестокий сиквел, на который надеются фанаты
2026-03-08 16:37