Кастинг и захват производительности для эксклюзивной игры PHYSINT от Хидео Кодзимы для PS5 начнется в 2026 году.

Хидео Кодзима посвятил большую часть 2025 года продвижению Death Stranding 2: On the Beach с помощью мирового тура. Однако в этом году он будет оставаться ближе к дому, поскольку начинает серьезную работу над своим новым шпионским триллером, PHYSINT.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Новая игра для PlayStation 5 от Kojima Productions – задуманная как духовный наследник франшизы Metal Gear Solid – представила свои первые концепт-арты в прошлом году. Студия нанимает больше сотрудников для поддержки разработки этого масштабного проекта, а Sony Pictures Entertainment также сотрудничает с ними.

Хидео Кодзима недавно объяснил, что забастовка актёров с SAG-AFTRA, которая была сосредоточена на получении справедливой оплаты, вызвала задержки в выборе голосовой актёрской команды для игры.

В недавнем посте в X (ранее Twitter) опытный исполнитель объявил, что начнет записывать свое выступление и сканировать звезды в преддверии выхода игры в этом году.

Далее в сообщении он сказал:

В этом году я отмечаю 40 лет работы в игровой индустрии, начав ещё в 1986 году, когда я впервые начал создавать игры. Спасибо за вашу постоянную поддержку меня и Kojima Productions. Я рад тому, что принесёт следующий год!

Хотя PHYSINT не ожидается в релизе в течение нескольких лет, разработчики предоставили нам предварительный просмотр, поделившись первоначальными сканами актрисы Минами Хамабе, которая будет включена в игру.

Я помню, что Хидео Кодзима однажды считал, что азиатские оттенки кожи слишком сложны, чтобы реалистично отобразить в играх, но, увидев Хамабе в новом проекте? Определенно, кажется, что они улучшили свои технологии и, наконец, могут достойно это сделать. Честно говоря, это отличный знак прогресса.

В настоящее время неизвестно, будет ли команда снова использовать движок Decima от Guerrilla, но они посетили студию в конце прошлого года, что позволяет предположить, что PHYSINT может получить выгоду от технологии, лежащей в основе игр Horizon.

Смотрите также

2026-01-05 11:39