Как разблокировать Акт 2: Пустыня в Mewgenics

После некоторого времени игры в Mewgenics, вы, вероятно, заметите, что завершение всего — огромная задача! Этот процент на экране сохранения может показаться действительно пугающим.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Игра разделена на множество различных зон и глав, каждая из которых имеет своих боссов и уникальные окружения. Поначалу это может показаться сложным, но как только вы освоитесь, вы быстро поймете, насколько это невероятно. Предупреждаем – она серьезно затягивает!

Давайте рассмотрим, как открыть главу Пустыни в Mewgenics и быстро взглянем на то, какие испытания и открытия ждут нас в этом сухом, бесплодном ландшафте!

Множественные пути Глава 1

В Mewgenics вы начинаете в стартовой области и продвигаетесь к боссу этой области. По пути путь разделяется на обычный и более сложный маршруты, но оба маршрута в конечном итоге ведут к одному и тому же боссу.

Как только вы победите босса в этой области, вы придете к развилке, где каждая тропа ведет в разное место. Например, в Главе 1 вы можете выбрать между Канализацией и Свалкой.

Эти области будут вести к финальной точке назначения, не имея дальнейших развилок. После Свалки игроки достигнут Костяной ямы, а после Канализации — Пещер.

После того, как вы исследуете третью область, вы сможете вернуться домой со всеми собранными предметами. Однако, если вы не выживете, вам, возможно, придется отдать своих кошек странному человеку, который присвоил вашу личность.

Чтобы достичь Пустынной области, вам нужно победить двух боссов: Диббука, проворного кота, которого можно найти в конце Костяника, и Спиннеретту, босса-паука в пещерах. После того, как вы победите их обоих и вернётесь домой, станет доступен Акт 2.

Throbbing Domain — это четвёртая область, связанная с плотными образованиями, появляющимися после победы над последним боссом. Однако, вам не нужно исследовать её, чтобы начать Акт 2.

The Desert

Как только вы достигнете Акта 2, вам не нужно будет повторно проходить весь Акт 1. Вы можете просто начать новую игру и выбрать Пустыню в качестве начальной локации.

Stay at the forefront of gaming news, reviews, and insights with TopMob. Dive deeper into the world of PlayStation, Xbox, Nintendo, and beyond.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Ваша команда теперь отправится на запад, и вы вскоре заметите, что ваши коты перегреваются. Это означает, что они не будут восстанавливать здоровье в конце каждого хода, если вы не сможете охладить их водой.

Вы можете поддерживать водный баланс, используя навыки на основе воды, такие как Surf, которым учатся Mages, или покупая Water Bottle у торговцев, которых вы встретите во время исследования. Пустыня намного сложнее, поэтому вам нужно сосредоточиться на разведении более сильных кошек, чтобы добиться успеха в предстоящих областях.

Может показаться странным, но мутации действительно полезны! Обращайте внимание на мебель с тегом ‘mutation’, так как они дают вашим кошкам бесплатные повышения характеристик, делая их намного сильнее во время каждого прохождения.

После завершения пустынной области вы откроете Кратер и Бункер.

Смотрите также

2026-02-16 05:09