Известный апскейлер PS5 Pro для PSSR 2 работает быстрее, чем его предшественник

Технология PSSR 2 от Sony, улучшенная в PS5 Pro, обеспечивает заметно улучшенное качество изображения по сравнению с предыдущей версией, и делает это быстрее.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Итак, как геймер, я понял, что всё, что делает моя консоль каждое изображение, звук или фрагмент текста на экране – на самом деле требует вычислительной мощности и времени. Это не просто волшебным образом появляется, понимаете? Есть реальная цена за то, чтобы всё это произошло.

Рассмотрите возможность увеличения масштаба: это требует времени для обработки изображения, его восстановления и затем отображения на вашем экране.

https://www.youtube.com/watch?v=EPrBXlHoIVc

В недавнем интервью Digital Foundry системный архитектор Sony Марк Cerny объяснил, что целью компании с PSSR 2 было улучшение скорости масштабирования по сравнению с первой версией. Это улучшение позволило бы использовать единую общесистемную настройку для улучшения графики во всех совместимых играх.

И он достиг своей цели с запасом.

Cerny объяснил:

Я не был уверен, стоит ли нам добавлять функцию, позволяющую пользователям автоматически обновлять все названия, работающие с нашей текущей системой PSSR, до новой PSSR. Основной проблемой было то, что новая версия должна быть значительно быстрее, чтобы оправдать эту опцию автоматического обновления.

Мы поставили перед собой задачу улучшить производительность, и мы преуспели! Новая PSSR примерно на 100 микросекунд быстрее, чем раньше. Это позволяет нам предложить функцию под названием ‘Улучшить качество изображения PSSR’, которая автоматически обновляет все совместимые игры для использования более быстрой версии. При этом вы должны заметить очень незначительное снижение количества падений кадров.

Тестирование Digital Foundry подтверждает заявления Cerny, используя Monster Hunter Wilds в качестве примера. Они обнаружили, что включение новой функции PSSR 2 не повлияло на производительность, даже заметно улучшив визуальное качество игры.

Итак, это замечательное достижение, не так ли?

Мы не успели уловить все технические детали – Digital Foundry взяло полное интервью, если вам интересно – но удивительно, что PSSR 2 предлагает лучшую графику и работает быстрее.

Как мы уже упоминали ранее, это положительный знак для PS6, которая будет строиться на этих концепциях и продолжать их улучшать.

Смотрите также

2026-03-24 01:07