Было много обсуждений касательно карточек с игровыми ключами для Switch 2. Есть два момента, которые могли бы оправдать такой подход: во-первых, традиционные картриджи могут быть довольно дорогими, а во-вторых, похвально, что Nintendo была открытой и честной относительно всей ситуации.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельСредние века и ‘Indiana Jones and the Great Circle’, хотя физически продаются на дисках, по существу работают как игры только для цифровых платформ из-за малого размера дисков. Игра DOOM занимает всего 85 МБ на своем Blu-ray диске, а Indiana Jones имеет лишь 20 ГБ дискового пространства. Следовательно, вам потребуется значительное скачивание обоих игр для полноценной их работы.
https://www.youtube.com/watch?v=y-XGB8_bQ3s
Широко признается и понятно то, что традиционные физические игры теряют свою привлекательность, как показало недавнее исследование в Великобритании, показавшее, что только 4% затрат игровой индустрии страны приходится на продажи коробочных игр. Иными словами, это просто текущее положение дел.
Однако если издатель решает распространять физическую версию игры, важно включить в нее проигрываемую версию непосредственно на диск Blu-Ray.
Важно прояснить нашу позицию: мы прекрасно понимаем, что современный процесс разработки игр включает обновления после релиза, поскольку разработчики усердно работают над исправлением проблем и внедрением улучшений даже после выпуска игры. Эта статья не направлена на критику наличия патчей первого дня.
Вместо этого давайте обсудим проблему с недавней практикой Bethesda: их Blu-ray диски служат ключами к цифровым загрузкам, предоставляя доступ к конкретным играм. Этот подход отличается от обычных патчей или обновлений и воспринимается как отклонение от того, что обычно ожидают потребители при покупке коробочных версий игр, создавая впечатление враждебности по отношению к этим ожиданиям.
Просто нет оправдания этому решению: диски Blu-Ray стоят почти ничего, поэтому если издатель решает продавать физическую копию своей игры, очевидно, что он считает важным сохранить доступность продукта в магазинах.
С точки зрения фанатов нетрудно понять, почему Nintendo может оправдать затраты на картриджи, учитывая возможные расходы на их производство. Похоже, издателям доступны только варианты картриджей объемом 64 ГБ, что могло бы объяснить недавний рост популярности карт с игровыми ключами.
Однако, в отличие от других систем, ограничения по объему памяти на PlayStation 5 не действуют. Один диск Blu-ray может вместить до 100 ГБ данных при исключительно низкой производственной стоимости.
Ведущий игровой отдел Microsoft Фил Спеенсер, отвечающий за партнеров вроде Bethesda, часто выступал за «сохранение игр всей индустрии» в прошлом. Тем не менее остается неясным, как распространение пустых игровых дисков способствует достижению этой цели.
По сути, если Sony когда-нибудь закроет свои сервера, игры DOOM: The Dark Ages и Indiana Jones and the Great Circle не смогут быть установлены. Возможно, это не имеет значения для вас лично, но такой вопрос даже не должен возникать – эти игры всегда должны были находиться на дисках.
Давайте еще раз рассмотрим игровые ключи для Nintendo Switch 2: по крайней мере информация проста. При осмотре упаковки этих игр вы заметите, что они прямо указывают на необходимость скачивания программного обеспечения при покупке физического картриджа.
Как преданный геймер и поклонник, я не могу не испытывать разочарование, когда вижу надпись ‘Internet Required’ на новых играх Bethesda. Это похоже на покупку игры только для того, чтобы обнаружить: она больше цифровая обложка, чем полноценный опыт, которым я действительно мог бы насладиться. Как такое вообще может быть допустимо?
Чтобы все было предельно ясно, компания Sony как производитель PlayStation несет ответственность за данную ситуацию. Хотя они могут и не заниматься подобной практикой самостоятельно со своим собственным программным обеспечением, им следует оказывать влияние на сторонних разработчиков вроде Bethesda. Они должны либо предоставить полностью играемую игру на Blu-ray диске, либо четко сформулировать, что именно предлагается покупателям. Недопустимо продавать клиентам почти пустой диск без прозрачного раскрытия его содержимого.
Ясно, что времена меняются, и вместе с ними развиваются отрасли. Мы всегда были открыты для цифровой дистрибуции, обновлений и других современных достижений. Однако если вы предлагаете физическую игру, пожалуйста, предоставьте полный физический продукт. Такая неоднозначная стратегия выглядит неуважительно по отношению к потребителям, а отсутствие ясного общения об этом только усугубляет ситуацию.
Думаете ли вы об отношении Bethesda к поставке игр без диска на PS5? Должна ли Sony вмешаться и если да, то как? Или это несущественно из-за снижения важности коробочных игр сегодня? Вот мои мысли: Sony могла бы рассмотреть необходимость решения проблемы перехода к публикации без дисков, особенно в контексте влияния на пользовательский опыт. Одним из возможных решений могло бы быть предоставление цифровых копий этих игр покупателям физических изданий или создание стимулов для приобретения физической копии. Однако я также признаю, что коробочные игры могут не иметь большого значения в современной цифровой эре.
Смотрите также
- Обновление на тему 20-летнего юбилея God of War Ragnarok вышло, вот примечания к патчу.
- Дата выхода Ghost of Tsushima на PS5 и трейлер: отпустите месть 2 октября!
- The First Berserker: Khazan получит демоверсию для PS5 на следующей неделе
- Рынок криптовалюты HYPE: будущее HYPE
- Новая Gran Turismo 7 для PS5, обновление для PS4 уже доступно, больше машин и событий
- Рост цены биткоина: мощнее ли сила инвесторов, чем когда-либо?
- Новые обновления и подробности Death Stranding 2 появятся в следующем месяце
- PlayStation первая личная чистка на Dice Awards 2025
- Бывший глава студии PS Studios Шухэй Ёсидзаки жаждет приглашения в Nintendo HQ
- Tetris Forever Slots в ДВУХ ЕЩЕ ИГРАХ в ‘САМОМ БОЛЬШОМ ОБНОВЛЕНИИ’ на PS5, PS4
2025-05-12 17:15