Фанаты покупают меньше коробочных видеоигр, чем когда-либо в США

По данным исследовательской компании Circana, в 2024 году продажи коробочных видеоигр в США достигли рекордно низкого уровня, не наблюдавшегося более чем за 25 лет.

На основании имеющейся информации можно сделать вывод, что доход от продажи физического программного обеспечения существенно снизился с 2021 года и в настоящее время составляет примерно 85% от самого высокого показателя в 2008 году.

Совершенно очевидно, что в моделях покупок людей наблюдается постепенный сдвиг, переход к цифровым продуктам вместо физических. Эта тенденция во многом обусловлена ​​несколькими аспектами: доступностью, простотой использования, доступностью и, возможно, наиболее важным влиянием пандемии.

https://www.youtube.com/watch?v=y-XGB8_bQ3s[/embed]

Поразительные цифры наглядно демонстрируют причину решения Sony отказаться от дисковода в модели PS5 Pro. По словам аналитика Мэта Пискателлы, почти половина (49%) всех проданных в США в прошлом году консолей PS5 были без дисковода.

Важно отметить, что цифровые игры не заменяют традиционные полностью. Sony продолжает выпускать физические версии своих основных релизов, и в некоторых регионах спрос на физические игры со стороны потребителей остается высоким.

Тем не менее, очевидно, что сектор движется по определенному пути, и, несмотря на ваши чувства, кажется крайне маловероятным, что в настоящий момент вы в состоянии контролировать изменение его курса.

Смотрите также

2025-01-26 21:36