
После бурной реакции в выходные, Дэвид Джаффе, создатель God of War, представил более вдумчивый обзор Sons of Sparta, новой игры в жанре Metroidvania от Mega Cat Studios.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельНесмотря на то, что его рецензия всё ещё содержит ненормативную лексику, он предлагает более подробные мысли и приводит конкретные примеры того, что ему нравится и не нравится в игре.
Он также упоминает, что поиграл гораздо больше часов с момента своего первого отчета, но это не сильно изменило его общее негативное впечатление об игре.
Джаффе резко не одобряет решение показать более молодого Кратоса, шутя предлагая радикальную альтернативу. Однако затем он предлагает вдумчивый анализ дизайна игры, который является проницательным, учитывая его обширный опыт в игровой индустрии.
Джаффе менее критичен к Mega Cat Studios, разработчику игры, и вместо этого направляет свое разочарование на руководителей Santa Monica Studio и Sony, издателя.
Он считает, что издателю следовало предоставить больше критических отзывов о названии книги и указывает на проблемы с её дизайном, включая то, как она выглядит, насколько легко её читать и пользовательский интерфейс.
https://www.youtube.com/watch?v=ClC7rCietLU
Хотя его критику сложно отклонить, она кажется незначительными деталями, даже несмотря на то, что он признает, что каждая из них сама по себе не является значительной – проблема в их накоплении. Многие из этих проблем, вероятно, можно будет исправить будущими обновлениями.
На протяжении всего видео Джаффе, похоже, критикует Мэри Олсон, нового руководителя Santa Monica Studio, которая сменила Юми Янг в прошлом году. Он выражает мнение, что она отдает приоритет угождению руководству, а не отстаиванию того, что лучше всего для проекта.
Он признает, что игра неплоха сама по себе, но в конечном итоге считает, что это плохая игра в стиле God of War и разочаровывающий релиз для студии первого уровня, такой как Santa Monica Studio, называя это постыдным, что она вообще была опубликована.
Честно говоря, я на самом деле думаю, что его претензии звучат убедительнее в этом видео. Он гораздо лучше объясняет, что ему не понравилось в игре, и теперь это имеет больше смысла.
На протяжении всего видео ощущается явное разочарование, что заставляет нас поверить, что Джафф разочаровался в направлении, в котором Sony развивает свои игры.
Работая над оригинальной God of War, мы понимаем его точку зрения. Однако ему также следует признать, что он уже давно не участвует в творческом направлении игры. И несмотря на любые личные чувства, серия в настоящее время более успешна, чем когда-либо прежде.
Смотрите также
- Вы уверены в успехе «Призрака Йотей»?
- Попробуйте духовного наследника Parasite Eve, который выйдет на PS5 в 2026 году.
- Акции ДЭК прогноз. Цена акций DVEC
- Многопользовательская игра Shadowy Midnight Murder Club выйдет на PS5, открытое бета-тестирование уже доступно
- Мини-обзор: Luck Be a Landlord (PS4) — простая игра-рогалик, которая немного рискованна
- ‘О нет! Этого не будет!’: Sega о возможности ремастеров Sonic Adventure на PS5
- Рынок криптовалюты XMR: будущее монеро
- Геймплейное видео Ghost of Tsushima на PS5 полностью раскрыто в 20-минутном сегменте State of Play от 10 июля
- Ожидаемый ремейк японской RPG на PS5, Persona 4 возрождение наконец-то доступен для предзаказа
- Игрок, Который Не Может Повысить Уровень, Имеет Очень Несчастливую Удачу в Новой Roguelite на PlayStation 5
2026-02-16 15:06