Sony тесно сотрудничает с AMD в разработке PS6, уделяя особое внимание технологии, временно известной как Проект Амазонит.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельКак преданных энтузиаст, я рад поделиться, что партнерство между двумя гигантами игровой индустрии действительно привело к созданию чего-то впечатляющего: технология апскейлинга FSR4, присутствующая в передовой линейке видеокарт Radeon, является плодом совместных усилий с PlayStation.
На следующий год те же самые передовые технологии должны дебютировать на PlayStation 5 Pro, обеспечивая значительные улучшения для всех владельцев высокопроизводительной консоли от Sony.
Что действительно выделяется, так это то, что данный прогресс не является исключительным; согласно архитектору PlayStation Марку Серни, его основная задача — стимулировать технологический рост во всей игровой индустрии.
https://www.youtube.com/watch?v=y-XGB8_bQ3s
Он сказал Тому Гид:
Мы не сохраняем эту технологию исключительно для себя; она предназначена для развития всей отрасли. Хотя нам бы хотелось включить её в наши консоли, эта технология открыта для всех пользователей AMD без ограничений.
Как геймер, я слышал о революционных технологиях, которые они обсуждают. Похоже, все дело в использовании Искусственного Интеллекта для улучшения изображения, подобно тому как это делает функция PSRR на PS5 Pro.
Как поклонник игр, позвольте поделиться некоторыми захватывающими техническими новостями! Эти удивительные инструменты могут творить чудеса с изображениями низкого разрешения, волшебным образом увеличивая их до потрясающего качества 4K, практически не влияя на оригинальный шарм.
По сути, это означает, что разработчики могут выделить дополнительные вычислительные ресурсы на улучшение частоты кадров и добавление различных графических улучшений, так как создание изображения в формате 4K требует значительных затрат.
В рамках сотрудничества Sony и AMD действительно подталкивают друг друга.
PlayStation предложила AMD учесть включение визуально сложных детализированных сцен в их исследование, так как разработчики игр обычно стараются максимально наполнить каждый кадр деталями.
В ходе этого процесса AMD призвала компанию Sony создать специализированную команду тестирования, чтобы убедиться, что каждое обновление технологии действительно обеспечивает предполагаемые улучшения визуальной составляющей.
Безусловно, все эти задачи существенно влияют на формирование потенциального пути развития для PlayStation 6, включая предполагаемую портативную версию. Искусственный интеллект, играющий все более важную роль в ежедневном игровом процессе, также влияет на это.
Тот факт, что работа Sony и AMD принесет пользу всем, это просто вишенка на торте.
Смотрите также
- Обновление на тему 20-летнего юбилея God of War Ragnarok вышло, вот примечания к патчу.
- Дата выхода Ghost of Tsushima на PS5 и трейлер: отпустите месть 2 октября!
- Новая Gran Turismo 7 для PS5, обновление для PS4 уже доступно, больше машин и событий
- Рост цены биткоина: мощнее ли сила инвесторов, чем когда-либо?
- Новые обновления и подробности Death Stranding 2 появятся в следующем месяце
- PlayStation первая личная чистка на Dice Awards 2025
- Бывший глава студии PS Studios Шухэй Ёсидзаки жаждет приглашения в Nintendo HQ
- Tetris Forever Slots в ДВУХ ЕЩЕ ИГРАХ в ‘САМОМ БОЛЬШОМ ОБНОВЛЕНИИ’ на PS5, PS4
- The First Berserker: Khazan получит демоверсию для PS5 на следующей неделе
- Рынок криптовалюты HYPE: будущее HYPE
2025-07-02 20:06