Как геймер, я недавно узнал о тревожных новостях от студии Moon Studios. Ходил слух, что их текущая игра раннего доступа No Rest for the Wicked подверглась чему-то под названием «обзорная бомбежка». Это могло бы привести к закрытию студии, однако им удалось пережить эту бурю и сейчас они не находятся в непосредственной финансовой опасности.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельНа сервере Discord игры No Rest for the Wickeds наш CEO Томас Малер выразил обеспокоенность будущим игры из-за отрицательных отзывов на Steam, которые могут привести к закрытию студии в ближайшие месяцы, если мы не начнём приносить доход.
Я бы не спросил об этом, если бы наш успех от этого не зависел. Я редко пишу рецензии, но чтобы успешно завершить ‘Wicked’, критически важно повысить наши оценки в рецензиях.
В апреле 2024 года игра «No Rest for the Wickeds» стала доступна для раннего доступа на платформах PC. Версия для PS5 запланирована к выпуску позже в этом году. Похоже, что произошла скоординированная бомбардировка отзывов в этом месяце, совпавшая с выпуском нового обновления. Многие из этих негативных отзывов кажутся искренними. Игроки выразили недовольство различными аспектами игры, особенно её конструктивными недостатками, такими как внутриигровые таймеры и несбалансированный геймплей.
Эта игра не сложна из-за жестких механик, а скорее потому что она постоянно проверяет вашу терпение множеством мелких раздражений. Мне кажутся неверными дизайнерские решения в этой игре. Вместо ожидания таймера теперь можно фармить, чтобы сократить его. На данный момент кажется, будто разработчики намеренно нас обманывают.
В ответ на слухи о возможном исчезновении разработчика в ближайшие месяцы Махлер разъяснил вчера в Твиттере, что студия Moon Studios в настоящее время не сталкивается с какими-либо непосредственными финансовыми проблемами. Он заявил это, чтобы противостоять некоторым сомнительным отзывам, распространяющимся в интернете.
Он заметил: «Да, сейчас наши финансы стабильны – но иногда мне важно выразить озабоченность по поводу аспектов в нашей области, которые я считаю недопустимыми.» Действительно, многие из недавних негативных отзывов кажутся искренними.
Как страстный геймер, я всегда восхищался работой студии Moon за их невероятные игры вроде Ori и Слепого леса. Однако недавние обвинения в отношении репрессивной корпоративной культуры заставляют меня беспокоиться. В отчете от GamesBeat предполагается, что основатели студии быстро критиковали сотрудников в публичных чатах и медленно выражали похвалу. Пока не было подано ни одного судебного иска или обвинений в незаконном поведении, многие работники выражают неудовлетворенность предполагаемым несоответствием поведения учредителей.
Анализ показал многочисленные примеры серьезной коммуникации в проанализированных нами чатах. Хотя руководители последовательно делали акцент на качестве работы, они иногда предоставляли двусмысленные или противоречивые указания относительно обратной связи. Более того, они периодически инициировали изменения, нарушавшие сроки разработки команды, что приводило к дополнительному рабочему давлению, известному как ‘крунк’.
Смотрите также
- Обновление на тему 20-летнего юбилея God of War Ragnarok вышло, вот примечания к патчу.
- Дата выхода Ghost of Tsushima на PS5 и трейлер: отпустите месть 2 октября!
- The First Berserker: Khazan получит демоверсию для PS5 на следующей неделе
- Рынок криптовалюты HYPE: будущее HYPE
- Новая Gran Turismo 7 для PS5, обновление для PS4 уже доступно, больше машин и событий
- Рост цены биткоина: мощнее ли сила инвесторов, чем когда-либо?
- Новые обновления и подробности Death Stranding 2 появятся в следующем месяце
- PlayStation первая личная чистка на Dice Awards 2025
- Бывший глава студии PS Studios Шухэй Ёсидзаки жаждет приглашения в Nintendo HQ
- Tetris Forever Slots в ДВУХ ЕЩЕ ИГРАХ в ‘САМОМ БОЛЬШОМ ОБНОВЛЕНИИ’ на PS5, PS4
2025-05-12 16:14