Даже с портами на PS5, многие игры от Xbox показывают недостаточную производительность.

На этой неделе появилось множество новостей от Xbox – даже слишком много, если на то посмотреть.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Несмотря на то, что не всё напрямую связано, Microsoft всё больше вовлекается в сотрудничество с PlayStation 5. Даже несмотря на то, что они вернули две игры, ранее эксклюзивные для Xbox, прошлонедельная Xbox Showcase представила несколько новых игр, которые появятся на PlayStation, включая Senua и State of Decay 3.

После внутреннего меморандума от нового генерального директора Аши Шармы, в котором была указана нехватка в 3% в результатах деятельности подразделения и объявлено о предстоящих увольнениях, появились дополнительные подробности о трудностях компании с собственной продукцией.

Даже несмотря на то, что игры теперь доступны на PlayStation 5, большинство тайтлов показали плохие результаты, продемонстрировав низкие объемы продаж и ограниченное вовлечение игроков в Xbox Game Pass.

Согласно Windows Central, несколько игр для Xbox и PC не показали ожидаемых результатов. Это включает такие названия, как Avowed, Keeper, Kiln, South of Midnight, Senua’s Saga: Hellblade 2, Forza Motorsport, The Outer Worlds 2, Minecraft Legends, Ninja Gaiden 4, Bleeding Edge, Battletoads и Towerborne. Внутри компании ситуация была довольно хаотичной, многие проекты не достигли своих целей.

Не все эти игры вышли на PS5, конечно, но многие из них вышли – некоторые позже.

Согласно информации портала Windows Central, у Microsoft в последнее время появилось несколько успешных игр, включая Forza Horizon 5, которая продалась тиражом более пяти миллионов копий на PlayStation 5.

В то время как такие игры, как Microsoft Flight Simulator 2024 и переиздание Elders Scroll IV: Oblivion, показали результаты, соответствующие прогнозам, большинство игр этого не сделали. Они — редкие успехи.

https://www.youtube.com/watch?v=SzvJWD1I13E

Microsoft также сделала значительные инвестиции в проекты, такие как Perfect Dark, но в конечном итоге отменила их. Они также прекратили партнерские отношения с несколькими сторонними разработчиками, включая Contraband от Avalanche, который был представлен несколько лет назад.

Я неоднократно говорил, как в личных беседах с командой Push Square, так и публично, что Xbox, кажется, выпускает много игр без особого ажиотажа. Многие из этих игр не получили достаточной рекламы или маркетинга, поэтому неудивительно, что они не вызвали особого интереса.

Также стоит взглянуть на недавние оценки продаж от Alinea Analytics для игр Sony. В то время как Ghost of Yotei показывает очень хорошие результаты на PlayStation 5, похоже, что более мелкие игры, такие как Saros, не добиваются такого же уровня успеха.

Слушай, я понимаю, почему фанаты PlayStation говорят о том, что Sony сосредотачивается на громких играх, но я начинаю понимать их точку зрения. Игра вроде Wolverine почти гарантированно будет продаваться как сумасшедшая – мы, вероятно, говорим о 20 миллионах копий! Но честно говоря, просто сложно небольшим, ‘AA’ играм получить внимание, когда существует так много вариантов. Это сложный рынок, и эти крупные тайтлы – более безопасная ставка.

Хотя было несколько выдающихся примеров, таких как Clair Obscur: Expedition 33, такие проекты становятся все менее распространенными.

Фанатам это может не понравиться, но я ожидаю, что крупные издатели, вероятно, будут финансировать меньше проектов в целом и сосредоточат свои ресурсы на своих самых крупных и надёжных тайтлах.

Мы видим много нового контента и программного обеспечения повсюду, но люди заняты и у них может не быть времени или желания следить за всем этим. Рано или поздно что-то должно измениться.

Смотрите также

2026-06-12 16:38