10 Игр, Где Ненависть – Мощный Мотиватор

Ненависть — это фундаментальное человеческое чувство, которое движет бесчисленными действиями и историями на протяжении всей истории, и видеоигры не исключение. Многие игры представляют персонажей — как героев, так и злодеев — мотивированных сильной неприязнью к другим. Игроки могут оказаться либо по другую сторону этой враждебности, либо стать её источником. Хотя мне не положено оценивать, хорошо это или плохо, это, несомненно, создает мощные и увлекательные повествования.

Обзор оборудования: RIG R5 Spear Pro HS — Начальный уровень гарнитуры PS5 имеет удивительно хорошее звучание.

RIG R5 Spear Pro HS – это проводная игровая гарнитура, мы будем просто называть её Spear, с 40-мм графеновыми драйверами для отличного звука. Она подключается через стандартный 3,5-мм аудиоразъем, поэтому работает с PS4, PS5 и любым другим устройством, имеющим разъем для наушников.

Опрос: Какую оценку вы бы поставили Ninja Gaiden 4?

Последняя часть серии Ninja Gaiden, разработанная при участии команд, стоявших за популярными играми, такими как Bayonetta, Vanquish и NieR: Automata (PlatinumGames), предлагает несколько отличающийся от предыдущих игр игровой процесс.

Разработка игр EA очень быстро превращается в адский пейзаж, управляемый ИИ, утверждает отчёт.

Эта огромная компания, которая приобретается инвесторами во главе с Саудовской Аравией, похоже, стремительно интегрирует ИИ во все области своего бизнеса.

Мини-обзор: Halls of Torment (PS5) — Доказательство того, что Vampire Survivors был не случайностью.

Игра идеально воссоздаёт облик компьютерных игр 90-х, особенно тех, что с предварительно отрисованной графикой, напоминая ранние версии Diablo. Это придаёт ей действительно привлекательное и ностальгическое очарование.

PUBG и владелец Hi-Fi Rush, Krafton, тратит 70 миллионов долларов, чтобы стать компанией, ориентированной на ‘AI-First’.

PC Gamer сообщает, что компания, в которую входят такие студии, как PUBG и создатель Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, реструктурируется, чтобы расставить приоритеты в использовании искусственного интеллекта. Цель состоит в том, чтобы улучшить работу сотрудников и компании в целом, повысить общую производительность и, в конечном итоге, увеличить долгосрочную ценность компании.