PS6 может остаться без конкуренции, поскольку слухи об отмене консоли Xbox следующего поколения набирают обороты.

Это была непростая неделя для Microsoft. Сначала они подняли цены на Game Pass на целых 50%, и, честно говоря, реакция была настолько сильной, что даже их страница отмены перестала работать! Теперь, ко всему прочему, я вижу еще больше слухов о том, что они могут отменить свою консоль нового поколения. Честно говоря, как фанату, это немного пугает.

Мини-обзор: Dreams of Another (PS5) — Разобщенная, абстрактная диковинка и не более того.

Эта новая и несколько странная игра, созданная разработчиками серии PixelJunk, действительно хочет поделиться своими размышлениями о жизни, смерти и о том, что значит быть человеком. Однако, несмотря на обилие идей, она не совсем складывается в очень весёлый или увлекательный игровой опыт.

Эта новая игра про Digimon выглядит как большой хит.

Окей, так что нам ещё предстоит многое узнать, но как фанат, я проверял, и здорово видеть, что игра набрала более 70 тысяч одновременных игроков на Steam! Очень интересно видеть, как много людей играют. Это отличный знак, и я надеюсь, что игра будет продолжать расти!

‘Я же говорил’: Бывший председатель FTC Лина Хан торжествует над приобретением Activision компанией Xbox.

Если вы следили за недавними новостями о почти 70-миллиардной сделке Microsoft по покупке Activision Blizzard, вы, возможно, помните, что Хан был одним из немногих людей, публично выступивших против приобретения.

Sonic Racing: CrossWorlds: Все награды фестиваля Hatsune Miku

Она получила значительно больше внимания и контента по сравнению с любым другим загружаемым персонажем, выпущенным на данный момент. Это включает в себя несколько песен в основной игре, озвученные диалоги, красиво иллюстрированные эмоции и совершенно новый наряд для её Extreme Gear, в дополнение к тому, что она является.

7 Самых худших возвратов в Hollow Knight: Silksong, ранжированных

На протяжении многих лет игроки в подобные видеоигры обсуждают наилучший способ добраться от последней точки сохранения до следующего большого сражения, но нет единого, проверенного метода, с которым согласны все.

Художник Rockstar вспоминает изнурительную работу над Bully.

Однако, кажется, что определенные части создания игры оказались не такими приятными, как сама игра в нее — и это по словам разработчика, который был непосредственно вовлечен в ее создание. Это откровенное признание относительно процесса разработки.