Игра месяца: DOOM: The Dark Ages (Май 2025)

На этот раз, похоже, что DOOM: The Dark Ages одержал победу. Хотя он и не полностью захватил голоса избирателей, но сохранял значительное преимущество над ближайшими конкурентами.

На этот раз, похоже, что DOOM: The Dark Ages одержал победу. Хотя он и не полностью захватил голоса избирателей, но сохранял значительное преимущество над ближайшими конкурентами.

Что интересно в событиях State of Play и пресс-конференциях E3 до их проведения, так это то, что они направлены на весьма конкретную аудиторию: страстных, активно вовлеченных фанатов. Невозможно угодить всем сразу, учитывая индивидуальные предпочтения, но кажется, что PlayStation уже давно стремится привлечь внимание различных демографических групп.

Для выступления в этом году цифры зрительской аудитории были поразительными! Так, примерно 2,7 миллиона зрителей присоединились к англоязычному стриму, около 247 тысяч — смотрели японский стрим, и еще дополнительные 512 тысяч наслаждались шоу с субтитрами. Проще говоря, огромная аудитория была очарована представлением!

Эта визуально впечатляющая игра для PS5, напоминающая Journey и ABZU, подтвердила дату релиза 19 августа во время упомянутого трансляции. Это будет вторник, что предполагает ее дебют вместе с другими августовскими выпусками (которые пока не объявлены).

Эта страница будет обновляться и сводиться воедино с каждым новым объявлением, но на данный момент мы раскрыли 8 персонажей и одну арену для игры. Все подробности можно найти в следующих деталях.

Названная ‘Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles’, эта грядущая игра имеет впечатляющий вид на основе дебютного трейлера, и бонус — уже можно сделать предзаказ!

Игра под названием ‘Прагмата’ продолжит свой путь и выйдет на PlayStation 5 в следующем году. Учитывая, что она была впервые представлена вместе с уже существующей консолью Sony еще в 2020 году, некоторые предполагали, что её могут тихо отменить, как было со случаем с Deep Down во времена PlayStation 4. Однако это кажется не так.

Результаты, как вы можете ожидать, менее чем впечатляющие.

Как геймер я заметил, что переменная частота обновления (VRR) значительно меняет ситуацию в плане плавного геймплея. Традиционно игры работали лучше всего при фиксированной частоте кадров 30 fps или 60 fps, соответствующей частоте обновления моего дисплея. Однако с внедрением VRR система берет управление на себя и динамически регулирует частоту обновления телевизора, обеспечивая неизменно гладкое визуальное восприятие независимо от колебаний частоты кадров в игре.

Предстоящее обновление версии 1.1 запланировано к выпуску на следующей неделе, 11 июня. Также упоминалось о втором обновлении, но точная дата выпуска пока не определена.