Игра года: Лучший разработчик для PS5 в 2025 году

Nihon Falcom, компания, стоящая за серией Trails, постоянно выпускает новые игры – будь то совершенно новые истории, обновленные версии или ремейки – примерно каждые пять или шесть месяцев. В 2025 году они предоставили идеальную отправную точку для новых игроков с выпуском Trails in the Sky 1st Chapter. Этот хорошо продуманный релиз пришелся по вкусу как давним поклонникам, так и тем, кто только открывает для себя серию.

Игра года: #3 — Split Fiction

Я серьезно впечатлен этой игрой! Разработчики снова сосредоточились на двух игроках в режиме совместной игры, и это дало отличные результаты. Она просто такая креативная и инновационная – честно говоря, после игры я удивляюсь, как кто-то может придумать что-то новое после этого! Это поистине захватывающий опыт.

Il-2: Korea System Requirements Cause Concern Amid Parts Pricing Surge

Если вы хотите поиграть в Il-2: Korea, вашему компьютеру потребуется как минимум 24 ГБ оперативной памяти, процессор с четырьмя ядрами, работающий на частоте 3.6 ГГц или выше, и видеокарта с как минимум 8 ГБ видеопамяти. Видеокарта также должна быть относительно новой – не старше двух поколений, поэтому требуется что-то новее, чем RTX 2080.

Теперь даже родители Хинако начали стримить Silent Hill F на PS5

Конацу Като, исполнительница главной роли Хинако, привлекла большое внимание в начале этого месяца, когда начала стримить игру. Её популярность привела к тому, что она стала лицом бренда в рамках партнерства PlayStation с Wind & Sea.

Игра года: Топ-5 игр для PS5 от Сэмми в 2025 году.

Честно говоря, мне определённо не нужна была ещё одна гача-игра, но вот мы здесь! Я попробовал Wuthering Waves, когда она впервые вышла на мобильных устройствах, но действительно увлёкся, когда она запустилась на PS5 в январе. Очевидно, что разработчики, Kuro, тщательно изучили, что делает Genshin Impact таким хорошим, и создали вокруг этих идей супер отполированный опыт.

JRPGs с более чем 100 часами игрового времени

Окей, так большинство японских RPG, в которые я играл, довольно прямолинейны – ты следуешь сюжету, и на этом обычно всё. Как только ты его проходишь, ты, по сути, увидел всё, понимаешь? Но честно говоря, это меняется, когда ты начинаешь погружаться во всё необязательное – побочные квесты, скрытые области, всё остальное. Именно тогда игра по-настоящему раскрывается, и ты начинаешь получать от неё больше удовольствия.