Игра года: #4 — Призрак Ётэй

У каждого, вероятно, есть своя любимая игра Ghost, и это нормально! Но Ghost of Yotei — это фантастическое продолжение. Она улучшает первую игру, предлагая при этом свежий взгляд на фильмы о самураях.

«Мы поговорим о возрождении Persona 4 в 2026 году»: Atlus дразнит большое 30-летие для серии JRPG.

В недавнем интервью журналу Famitsu креативный продюсер и главный режиссер Казухиса Вада намекнул на захватывающий год для серии Persona, пообещав много новостей о долгожданном ремейке Persona 4 Revival.

Ubisoft закрывает серверы Rainbow Six Siege после взлома.

Начиная со вчерашнего утра, игроки по всему миру начали сообщать о странных проблемах в игре. Некоторые неожиданно получили редкие предметы, в то время как у других внутриигровая валюта значительно увеличилась, достигая сумм, эквивалентных тысячам долларов.

Игра года: Лучшая сюжетная игра для PS5 2025 года.

С приостановкой серии Uncharted, Indiana Jones прибыл как захватывающая приключенческая игра, похожая на приключения Нейтана Дрейка. Изначально выпущенная на Xbox Series X|S и PC, она быстро появилась на PS5, предлагая игрокам возможность исследовать обширные и красивые окружения и решать головоломки с помощью надежного кнута.

Игра Года: #5 — Dispatch

Dispatch, созданная командой AdHoc Studio, ранее работавшей в Telltale Games, быстро стала претендентом на звание Игры Года. Выпущенная 22 октября и завершившаяся 12 ноября, она выделяется благодаря своему поразительному художественному стилю – сочетанию вестернов и аниме – сильной актёрской игре и захватывающему геймплею, основанному на важных выборах.

Бывший глава PlayStation верит, что эксклюзивы заставляют консоли ‘петь’

В недавнем интервью на подкасте Pause for Thought он объяснил, что, хотя не каждой игре необходимо быть эксклюзивной для консолей, он считает, что привязка определенных игр к конкретным платформам – это то, что действительно делает их особенными.

Игра года: Топ-5 игр для PS5 от Лиама в 2025 году

Elden Ring Nightreign стало моим самым захватывающим игровым опытом в этом году. Оно берет любимую формулу Elden Ring и добавляет режим, основанный на прохождениях, который постоянно сложен и увлекателен. Тикающие часы поддерживают напряжение, а различные играбельные Nightfarers побуждают вас попробовать различные командные комбинации.

Игра Года: #6 — ARC Raiders

Embark Studios начала разработку кооперативного шутера, ориентированного на игроков против окружения, но в середине разработки изменила направление и перешла к extraction шутеру с противостоянием игроков друг против друга и против окружения, каким он является сейчас. Это изменение позволило им действительно сосредоточиться на создании захватывающего, кинематографичного опыта, который определяет игру.