Известный апскейлер PS5 Pro для PSSR 2 работает быстрее, чем его предшественник

Итак, как геймер, я понял, что всё, что делает моя консоль каждое изображение, звук или фрагмент текста на экране – на самом деле требует вычислительной мощности и времени. Это не просто волшебным образом появляется, понимаете? Есть реальная цена за то, чтобы всё это произошло.

Оказавшийся в затруднительном положении издатель Nacon и три его крупнейшие команды разработчиков теперь также в беде.

Издатель компании в настоящее время сталкивается с финансовыми трудностями, и теперь три из его крупнейших студий разработки игр также объявили о банкротстве.

Мини-обзор: 1348 Ex Voto (PS5) – Захватывающая, но разочаровывающая эксклюзивная игра для консоли PS5.

Окей, я только что начал играть в эту игру, 1348 Ex Voto, и она действительно крутая. Название буквально означает «от данного обета», и вся история посвящена мести. Действие происходит в Тоскане в 1300-х годах – представьте себе замки, поля и много драмы. Пока что это действительно захватывающий опыт!

Разработчики Yakuza готовятся к масштабному повторному представлению Stranger Than Heaven.

Напоминаем, что это последняя игра от создателей серий Yakuza и Like a Dragon, RGG Studio. Она была впервые показана как ‘Project Century’ на The Game Awards в 2024 году, и с тех пор мы не видели о ней много информации.

‘Ну и ну, вот куда они зашли, а?’: Новый инцестуозный сюжет Street Fighter 6 ошеломляет оригинального разработчика.

Street Fighter 6 представляет нового загружаемого персонажа, который теперь изображен как муж Патриции. Многие игроки ранее считали Патрицию его приемной сестрой. Она также ждет ребенка.

Игры SEGA Хороши — Так Почему Продажи Оказываются Ниже Ожидаемого?

SEGA признает, что они до конца не понимают, почему продажи последних игр оказались ниже ожидаемых. Хотя у них есть данные о продажах, они все еще пытаются выяснить причины. В недавней дискуссии с акционерами они предложили несколько возможностей, включая ценообразование, конкуренцию со стороны аналогичных игр и вероятность того, что игроки ждут более полнофункциональных релизов. Они также признают, что их маркетинговые усилия были недостаточно сильными, особенно в четком показе того, что делает их игры уникальными.