
Чувак, Castlevania: Symphony of the Night серьезно одна из лучших игр на оригинальной PlayStation. Когда все говорили, что 2D игры – это уже прошлый век, эта игра просто разнесла этот аргумент и стала абсолютной классикой. Она до сих пор одна из моих любимых!
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельCastlevania: Symphony of the Night полна скрытых секретов, которые нелегко обнаружить во время обычной игры. Игроки, преданные идее максимально быстрого прохождения игры – известные как спидраннеры – тщательно исследовали каждый уголок карты замка. Благодаря этому они обнаружили множество интересных деталей о мире Дракулы.
Несмотря на то, что Konami, похоже, не планирует ремейк классической Castlevania: Symphony of the Night, в оригинальной игре по-прежнему полно скрытых секретов и предыстории, о которых могут не знать даже давние поклонники.
10. Цитата на экране Game Over не взята из романа «Дракула».
Toru Hagihara is No Bram Stoker

Castlevania: Symphony of the Night может быть сложной, особенно если вы не знакомы с лучшими способами прокачки вашего персонажа. Когда игроки терпят поражение от врагов замка Дракулы, они увидят экран ‘game over’ с сообщением: ‘Let us go out this evening for pleasure. The night is still young.’
Многие игроки в Castlevania: Symphony of the Night вероятно считают, что эта цитата произошла из романа Брэма Стокера Dracula. Учитывая, что Дракула является главным антагонистом, а игра часто черпает вдохновение из романа, это вполне разумное предположение.
Похоже, знаменитая цитата с экрана «Game Over» на самом деле не взята из романа Брэма Стокера «Дракула». Она была написана специально для игры и не встречается ни в одной другой истории о вампирах.
9. Castlevania: Symphony of the Night имеет области, эксклюзивные для Sega Saturn.
У Sega Saturn есть хотя бы одна вещь, идущая ей на пользу.
Большинство игроков помнят Castlevania: Symphony of the Night как игру для PlayStation. Для некоторых фанатов может стать сюрпризом, что она изначально была выпущена на других платформах, прежде чем были созданы более поздние версии.
Окей, я много слышал о порте Castlevania: Symphony of the Night для Sega Saturn, и, честно говоря, он довольно печально известен. Все говорят, что он не так хорош, как версия для PlayStation, в основном потому, что всё загружается намного дольше, особенно при навигации по меню. Похоже, это действительно замедляет весь игровой процесс.
Как огромный поклонник Castlevania: Symphony of the Night, я всегда рад поговорить о версии для Sega Saturn! В ней так много контента, которого вы просто не найдете больше нигде. Вы действительно можете играть за Марию, что потрясающе, но она также включает в себя совершенно уникальные области – Сад и Тюрьму – и даже перевернутые версии этих областей! Я действительно надеюсь, что если они когда-нибудь решат должным образом переделать игру, они включат весь этот дополнительный контент с Saturn и уделят ему внимание, которого он заслуживает.
8. Была найдена потерянная версия Castlevania: Symphony of the Night.
Все пять владельцев Game.Com должны быть разочарованы.
Вы можете поиграть в Castlevania: Symphony of the Night на PlayStation 4/5 и Xbox One/Series X/S. Раздражает, что нет версии для Nintendo Switch или будущей Switch 2, учитывая, насколько популярны эти консоли.
Я был очень рад узнать, что Castlevania: Symphony of the Night чуть не вышла на Game.com, этот крутой портативный приставку от Tiger Electronics! К сожалению, этого так и не произошло. Game.com не имел особого успеха, и порт был отменён до того, как они смогли его закончить, что было огромным разочарованием.
Ранние, незавершенные версии Castlevania: Symphony of the Night для Game.com появились в сети, и удивительно, насколько большая часть игры была фактически завершена. Хотя в ней и нет всего того, что есть в оригинальной версии, это удивительно точный порт.
7. Версия от Sega содержит скрытый непристойный контент.
DeviantArt не существовал для фанатов Castlevania в то время.
В то время как версия Castlevania: Symphony of the Night для Sega Saturn часто подвергается критике за медленную загрузку и ограниченный контент, владельцы ПК могли обнаружить гораздо более удивительную функцию в игре.
Если вы вставите диск Castlevania: Symphony of the Night с Sega Saturn в компьютер, вы обнаружите скрытую папку, содержащую официальные произведения искусства, не включенные в саму игру, и они удивительно высокого разрешения.
Обнажённый рисунок врага Суккуба спрятан в версии Castlevania: Symphony of the Night для Sega Saturn. Это делает версию для Saturn более коллекционной, чем версию для PlayStation.
6. Castlevania: Symphony of the Night была полна наркотиков.
Алукарду нужно было что-то, чтобы не заснуть во время его приключений.
Первая PlayStation позволила ввести в игры более зрелые темы, но все еще содержала большое количество цензуры, особенно в отношении религии и наркотиков.
Как и многие игры, ранние версии Castlevania: Symphony of the Night использовали разные термины для предметов. Например, зелья, повышающие характеристики – такие как те, что увеличивают интеллект или удачу – изначально назывались ‘drugs’ вместо ‘potions’.
Это изменение имеет смысл, учитывая, что многие игры того периода изначально использовали слово ‘drugs’ для обозначения медицинских предметов, как, например, в EarthBound. Позже эти термины часто изменялись, чтобы избежать впечатления, что игроки побуждают своих персонажей использовать таблетки для получения преимущества в бою.
5. В Castlevania: Symphony of the Night появились Cut Familiars
Кто бы не хотел N Демона в качестве компаньона?
Алукард не один, исследуя замок Дракулы; у него есть духовные спутники, называемые Familiars, которые сражаются вместе с ним. Хотя они и не такие сильные, как сам Алукард, эти союзники могут быть невероятно полезны, предлагая лечение или атакуя врагов, когда это необходимо.
Английский перевод Castlevania: Symphony of the Night убрал двух полезных существ, называемых Familiars. Одним из них была специальная версия Faerie, которая могла петь Alucard, и изначально находилась в комнате Orlox.
Второй тип фамильяра — Демон N, получивший прозвище ‘Демон-нос’ из-за своего чрезвычайно большого носа. По сути, это стандартный фамильяр-демон, но с этой выдающейся особенностью. Этот дизайн — отсылка к второстепенному злодею из аниме Yatterman, который также послужил источником вдохновения для персонажей, таких как Wario & Waluigi, и Team Rocket. Интересно, что Демона N озвучивает тот же актёр, который сыграл злодея с большим носом в Yatterman, связь, которая не была очевидна зрителям за пределами Японии.
4. У Алукарда раньше была механика Света/Тьмы.
Он получает нечестивую колдовство со стороны своего отца.
Как сын Дракулы, Алукард несет в себе очень темное и могущественное наследие. Это сыграло роль в игре Castlevania: Symphony of the Night, но эти элементы истории в конечном итоге были удалены перед выпуском игры.
Согласно интервью с создателями игры на веб-сайте Shmuplations, мать Alucard изначально планировалась как потомок семьи, обладающей святыми силами. Разработчики также намеревались включить систему, в которой мировоззрение Alucard – склоняющееся к свету или тьме – изменялось бы в зависимости от используемого им оружия и магии.
Оригинально планировалось, что концовка Castlevania: Symphony of the Night будет отличаться в зависимости от того, склоняется ли Алукард к добру или злу. Однако эта идея не была включена в финальную версию игры, и вместо этого концовка определяется действиями игрока.
3. В Castlevania: Symphony of the Night есть загадостное превращение в горгулью.
Была ли бабушкой Дракулы Демона?
В отличие от более ранних игр Castlevania, которые были простыми экшн-платформерами, Castlevania: Symphony of the Night включила в себя элементы RPG, по сути создав определяющий опыт Metroidvania. Это включало такие особенности, как эффекты статуса – например, Алькард мог быть отравлен – и игрокам нужно было находить конкретные предметы и заклинания, чтобы вылечить их.
Подпишитесь на рассылку — откройте секреты Castlevania.
Превращение в камень — одна из самых неприятных вещей, которые могут произойти с Алукардом в Castlevania: Symphony of the Night. Удивительно, но даже в виде статуи он все еще получает полный урон, что делает его легкой мишенью, пока эффект окаменения не пройдет.
Есть небольшая вероятность того, что Алукард превратится в горгулью, если окаменеет. Это не только выглядит потрясающе, но и делает его временно неуязвимым в этой форме.
2. Голоса будут знакомы поклонникам PS1.
Хоррор-игры для PS1 действительно не любили компетентных актёров.
Castlevania: Symphony of the Night известна своей удивительно плохой озвучкой, даже учитывая стандарты того времени. Диалог в вступительной сцене, где Рихтер сталкивается с Дракулой, настолько известен своей плохотой, что стал популярным мемом среди геймеров и был пародирован и упомянут в различных других играх и медиа.
Может быть, возникнет соблазн счесть озвучку некачественной, но актеры, которые озвучили Рихтера и Дракулу, на самом деле работали над множеством различных видеоигр в течение срока службы оригинальной PlayStation.
Окей, послушайте это – актер, который сыграл Дракулу в Castlevania? Это был Майкл Гуинн! Я сразу узнал его голос – он был Гарри Мейсоном из оригинальной Silent Hill, и даже диктором в Ridge Racer. А Рихтер Бельмонт? Это был Рамси Скотт! Он тоже известное имя – он озвучивал Криса Редфилда в Resident Evil. Серьезно, этот парень сделал тонну озвучки, включая проекты в Street Fighter, Shenmue и The House of the Dead. Просто невероятно, в скольких потрясающих играх участвовали эти актеры озвучки!
1. У Castlevania: Symphony of the Night была более мрачная концовка, которая была вырезана.
Мария никогда не получала возможности засиять во тьме.
Как огромный поклонник Castlevania: Symphony of the Night, я помню, как был совершенно озадачен вначале! Она печально известна тем, что скрывает огромную часть игры. Если вы не разберетесь с трюком победы над Рихтером Бельмонтом, вы просто получите разочаровывающий конец и даже не сможете добраться до второго замка – это настоящая тайна!
Архивные материалы с The Cutting Room Floor показывают, что рассматривался еще более тревожный оригинальный финал. В этой версии Мария была бы захвачена Шафтом, а духи внутри нее были бы заменены демонами.
Как огромный фанат Castlevania, я недавно узнал об отменённой концовке для Symphony of the Night, которая была действительно мрачной! Оказывается, изначально Алькарду должны были заставить убить как Марию, так и Рихтера, что сделало бы концовку действительно удручающей. К счастью, они не стали этого делать в оригинальной игре, но с учётом того, что ремейк, вероятно, выйдет когда-нибудь, я не могу не задаться вопросом, не вернутся ли они к этой идее… и, честно говоря, немного тревожно об этом думать!
Смотрите также
- Акции Россети Московский регион прогноз. Цена акций MSRS
- Акции Совкомбанк прогноз. Цена акций SVCB
- Рынок криптовалюты STX: будущее STX
- Февраль 2025 г. Основные игры PS Plus уже доступны
- ETH’s Wild Ride: $3.2K or Bust? 🚀💥
- Акции Белон прогноз. Цена акций BLNG
- Это единственный джойстик, совместимый с Microsoft Flight Simulator 2024 на PS5, но в разработке уже есть другие.
- Акции ВК прогноз. Цена акций VKCO
- Новый резерв Bitcoin: дилемма на миллиард долларов 🚨
- Будущие игры серии Total War наконец-то выйдут на PlayStation.
2026-03-29 19:41