Утверждается, что ещё одна онлайн-игра во вселенной Horizon для PS5 выйдет до Horizon 3.

Это другая игра, нежели недавно анонсированная Horizon Steel Frontiers для ПК и мобильных устройств. И эта игра, и другой многопользовательский проект Horizon от Guerrilla Games будут выпущены до того, как разработчики продолжат историю Элой в третьей основной игре Horizon.

Мини-обзор: Rennsport (PS5) — Симулятор гонок, который просто не может сравниться с конкурентами.

Компания Competition Company стремится выделиться на рынке гоночных симуляторов с помощью Rennsport, игры, разработанной для соревновательного онлайн-геймплея на различных платформах.

10 лучших пошаговых JRPG, забытых временем

По мере развития и обновления игровой индустрии многие старые игровые серии были прекращены. В то время как некоторые из этих серий возвращаются в виде обновленных версий или компиляций, другие, к сожалению, нет.

Пророчество Баладжи о криптовалютах: Конфиденциальность, Ложь и Кремниевые Утопии 🤖🔐

Да, приватность, этот неуловимый призрак базара блокчейна 🦓. Сринивасан, вечный бард байтов, утверждает, что следующие восемь лет станут «сардоническим балетом» шифрования и анонимности. Заставляет задуматься, продаёт ли он утопию или просто более изысканный замок для мира, который уже заперт на все замки.

Издатель Lies of P, Neowiz, планирует выпустить 5 новых игр.

Итак, я просматривал презентацию для инвесторов от компании, и они практически подтвердили это – они делают продолжение Lies of P! Если вы закончили первую игру, у вас, вероятно, уже есть некоторые предположения о том, куда они собираются двигаться с сюжетом.

Новая игрушка Ripple: дебют ETF, запускаем конфетти 🎉

Canary Capital сделала то, о чём определённо просили все энтузиасты криптовалют: ETF, который позволяет вам немного поработать с XRP, не рискуя случайно поджечь свой ноутбук, пытаясь «хранить» его. Bitcoin? Были там. ETH? Сделано это. Solana? О нет, опять нет.

Silent Hill F Сделана Проще в Переработке Сложности, Добавлен Случайный Режим

Это обновление корректирует сложность игры, изменяя количество встречающихся врагов, ускоряя восстановление выносливости и уменьшая урон от атак. Вот разбивка изменений, как подробно описано в патч-нотах, и они применяются ко всем уровням сложности, если не указано иное: