Плохая работа с Demon’s Souls для PS3 привела к тому, что Sony упустила возможность опубликовать Dark Souls
В разговоре о подкасте Sacred Symbols Йошида обсудила, что произошло после того, как Demon’s Souls назвали Game Year Game Year и превышая ожидания в популярности. «FromSoftware уже работала над продолжением, но они были разочарованы тем, как PlayStation справилась с ними, поэтому мы стремились снова сотрудничать с ними, но они отказались от предложения». Sony не локалировала души Демона для англоязычных регионов; Вместо этого Атлус позаботился об этом в Америке, и Бандай Намко сделал это по всей Европе.