Tetris Forever Slots в ДВУХ ЕЩЕ ИГРАХ в ‘САМОМ БОЛЬШОМ ОБНОВЛЕНИИ’ на PS5, PS4

С уверенностью вы узнаете две классические игры, которые происходили из прославленной эпохи MS-DOS: Spectrum Holobyte’s Super Tetris 1991 года и Academysoft Tetris версии 3.12 1988 года. (Престижность Еврогамеру.) Эти дополнения довольно захватывающие, и действительно впечатляет, что преданность разработчикам охраняет наследие видеоигр, по причине мы искренне поддерживаем.

‘Ожидайте Неожиданного’ в Антисипированной Эксклюзивной Серии PS5 Дэд Стрэндинг 2

Сэм отправляется в эпическое путешествие со своими друзьями, стремясь предотвратить вымирание человека », — говорится в введении». Сопровождает их, когда они перемещаются по царству, страдающему потусторонними угрозами, головоломками и холодным запросом: стоили ли наши связи? Свидетельствует, как известный игровой дизайнер Хидео Кодзима снова изменяет реальность.

Уникальная Менеджментная Игра ‘Паулси Агентство’ Появляется на PS5, PS4 в апреле

Если вас заинтриговал Paradise Killer, разработанный Kaizen Game Works, есть демонстрация для вашего исследования. По сути, игроки окажутся ответственными за Мичи, опального лейтенанта Якудзы, которого отправили в город с привидениями с миссией по превращению неудачного агентства талисмана в процветающее. Однако для достижения этой цели вам понадобятся талисманы, и, к счастью, разработчики дали пугающее описание этих существ, которые кажутся кошмарными по своей природе.

Tetris Forever Slots в Двух Ещё Играх в «Самом Большом Обновлении»

С уверенностью вы узнаете две классические игры из уважаемой эпохи MS-DOS, которые были включены: Spectrum Holobyte Super Tetris 1991 года и Academysoft Tetris v. 3.12 с 1988 года. (Кредит идет на Eurogamer.) Эти дополнения довольно привлекательны, и это обнаруживает, что мы наблюдаем за посвящением за разработчиками в сохранности, которые мы можем наблюдать за поддержкой, которые мы можем.

«Большинство Devs» Репортажно уволено из студии «The Callisto Protocol», Striking Distance

Как преданный поклонник, я узнал, что Krafton, издатель Striking Distance Studios, внес некоторые коррективы, чтобы упростить структуру своей команды. Этот шаг был нацелен на обеспечение того, чтобы студия поддерживала свою гибкость и устойчивость во время фазы развития. Несмотря на эти изменения, студия продолжает работать, и нет никаких изменений, запланированных для поддержки, которую они оказывают в их текущих проектах. Важно отметить, что это решение привело к сокращению членов команды, как это разделяется некоторыми бывшими сотрудниками в LinkedIn.

Поклонники взбешены, что Warner Bros зарегистрировал патент на систему Nemesis, но не использует её

В оригинальной игре, Middle-Lath: Shadow of War, студия разработала интригующую систему, которую фанаты с нетерпением ждали снова в своем предстоящем сотрудничестве в DC. Однако при отмене проекта кажется, что уникальный механизм больше не может быть частью будущих игр.