Sony рассказывает о провале приобретения Bungie и признает ‘убыток от обесценения’.

Sony приобрела студию в надежде расшириться в сторону постоянно развивающихся игр-сервисов, но с тех пор отменила несколько мультиплеерных проектов, и только Helldivers 2 добилась недавнего успеха. Тем временем, Destiny 2, после завершения основной сюжетной линии с выходом The Final Shape, испытывает трудности – она теряет игроков, и общий энтузиазм по поводу игры находится на рекордно низком уровне.








