Мрачный Roguelite FPS Soulslinger получил дату релиза на PS5.

Этот динамичный шутер погружает вас прямо в гущу событий и включает в себя элементы roguelite, что означает, что каждое прохождение будет отличаться. Он доступен на ПК с 2023 года.

Этот динамичный шутер погружает вас прямо в гущу событий и включает в себя элементы roguelite, что означает, что каждое прохождение будет отличаться. Он доступен на ПК с 2023 года.

Как и ожидалось, Far Cry Primal получит обновление производительности для PlayStation 5, которое обеспечит игре плавные 60 кадров в секунду. Это делает её третьей игрой из популярной серии Ubisoft, выпущенной во время поколения PlayStation 4, получившей это обновление.

Как огромный фанат Halo, я был очень рад Halo: Campaign Evolved! Это, по сути, свежий взгляд на самую первую игру, позволяющий вам снова пережить эту потрясающую историю. Единственное, что они не включили соревновательные многопользовательские режимы на этот раз – игра сосредоточена исключительно на одиночной кампании.

Последний эпизод, названный GAKU-RAN, выйдет 22 января.

Мы обновили систему учётных записей IOI, чтобы упростить перенос вашего прогресса в Hitman между всеми вашими устройствами – консолями и ПК. Это означает, что все ваши данные будут доступны на любой платформе, на которой вы играете. После обновления вы просто выберете одну платформу в качестве своей основной учётной записи, и всё остальное автоматически подключится к ней.

Вот что нас ждет завтра, 21 января 2026 года: Death Stranding Director’s Cut станет доступен на Xbox Series X|S и PC с Game Pass Ultimate. Это расширяет доступ к игре, так как она уже включена в подписку PS Plus Extra на PlayStation с 2022 года.

Генеральный директор Razer, Мин-Лян Тан, недавно должен был объяснить планы компании в отношении искусственного интеллекта после раскрытия инвестиций в размере 600 миллионов долларов в эту технологию в ближайшие несколько лет.

Я люблю экшен-игры, но также ценю игры, которые предлагают нечто большее, чем просто сражения. Боевая система — это весело, но она не всегда может быть единственным фокусом игры, чтобы поддерживать интерес.

Марк Дарра, давний сотрудник BioWare, недавно объяснил, что выбор компании разработать ANTHEM был оправдан, отметив, что BioWare всегда была известна тем, что берет на себя творческие риски.

Вы можете получать улучшения, называемые модами, несколькими способами. Вы можете покупать их у Мел, робота-продавца, который получает больше предметов по мере прохождения игры, или находить их, исследуя игровой мир.