Падение XRP: Сможет ли RSI его спасти?

В анналах истории, XRP часто возвращался с грани, когда RSI осмеливался опуститься так низко. Теперь трейдеры, эти современные мудрецы, смотрят с затаенной надеждой, надеясь, что на этот раз рынок услышит их молитвы. 🙏

«Я не думаю, что промптинг — это искусство»: Соавтор The Last of Us не является поклонником генеративного ИИ.

Свен Винке, глава Larian Studios, вызвал критику после того, как поделился информацией о том, что его команда использует потенциально проблемные инструменты при разработке своей предстоящей игры, Divinity.

Поразительная история NIGHT: Монета настолько успешна, что даже её создатель плачет от радости! 😂💸

Чарльз Хоскинсон, волшебник за кулисами, объявил это «огромным успехом» — хотя есть подозрение, что он больше рад «стабильности» сети, чем цене. Потому что, конечно, мы все знаем, что энтузиасты крипты глубоко заботятся о фундаментальных показателях, а не только о графиках взлета до Луны. 🚀

Анонс Starfield для PS5 не за горами, поскольку Bethesda демонстрирует большие изменения за кулисами.

Как многие из вас, вероятно, помнят, об этой игре изначально было объявлено для PlayStation давным-давно. Однако после того, как Microsoft приобрела издателя игры, версия для PlayStation, к сожалению, была отменена.

Копию Horizon удалили из Steam по мере внезапного завершения ожесточённой юридической битвы между Sony и Tencent.

Хорошо, так что это официально – дело закрыто. Я только что видел документы суда. Очевидно, обе компании что-то уладили за кулисами и решили просто всё прекратить. Они не говорят, в чём была сделка, но что бы это ни было, это остановило всё от дальнейшего развития.

Trails in the Sky 2nd Chapter планируется стать одной из величайших игр от Falcom осенью 2026 года.

С выходом Trails beyond the Horizon в следующем месяце (издано NIS America), мы предполагали, что вторая часть выйдет позже в 2026 году, и это предсказание теперь подтвердилось.

PS5 выигрывает кошмарный ноябрь для всего консольного оборудования в США.

Новый отчёт от Circana показывает, что расходы на игровое оборудование упали на 27% по сравнению с прошлым годом, при этом общий объём продаж консолей достиг всего 1,6 миллиона единиц.