Ассасин’с Крид: Тени получили положительные отзывы в Японии, так как режиссер Бэйнэтатт высказался

В последнее время было много разговоров о том, насколько хорошо Assassin’s Creed Shadows может быть принята в Японии, учитывая, что действие происходит во времена их феодальной эпохи XVI века и стремится воспроизвести большую часть страны на своей карте открытого мира.

До своего запуска были случаи недовольства японских организаций представлением некоторых аспектов в игре ‘Shadows’. Например, вы могли вспомнить спорный случай с использованием флага исторической группы без получения необходимых разрешений.

Компания быстро принесла извинения, однако такие ошибки подпортили их репутацию вплоть до выхода Shadows на прошлой неделе. По правде говоря, многие западные наблюдатели восприняли эти случаи как свидетельство того, что Япония не была искренне заинтересована в ролевых играх с открытым миром.

На самом деле игра получила в основном положительные отзывы от японских медиа ресурсов, таких как 4Gamer, Dengeki, Gamer и Game Watch. Как сообщил Казума Хасимото из Polygon, критики восхваляли сеттинг игры, особенно отмечая ее сезонные изменения погоды – аспекты, которые также высоко оценили западные обозреватели.

Несмотря на небольшие опасения относительно неточности некоторых аспектов окружения, все выглядит достаточно удовлетворенным в целом. Более того, критики, кажется, полюбили персонажа по имени Наоэ, ниндзя-героя, отправляющегося в мстительное путешествие. Они особенно ценят ее развитие от молодого героя до зрелого персонажа на протяжении всей сюжетной линии – тема, которую Япония часто подчеркивает в манге и аниме.

Ясукэ с другой стороны не вызвал такого резонанса среди критиков как у аудитории. Стоит отметить отсутствие критики по поводу включения самурая африканского происхождения в игру, однако некоторые считают его менее близким персонажем по сравнению с Наое из-за отсутствия явных недостатков или слабостей. В то же время важно помнить, что это всего лишь мнение; мы сами не полностью убеждены этой оценкой, но каждый имеет свою точку зрения.

Действительно, Game Watch показалось интересным то, что игроки могли исследовать Японию и значительных исторических личностей с точки зрения стороннего наблюдателя. Более того, Наоэ и Ясукэ, со-протагонисты игры, получили широкое признание за их увлекательные взаимодействия и хорошо проработанное повествование. В общем и целом, они выполнили похвальную работу.

В общем, несмотря на то что японские рецензенты не достигли такого же уровня признания Assassin’s Creed Shadows, как это было с Ghost of Tsushima от Sony — потрясающей игрой в открытом мире, которая сильно отозвалась там — она всё равно получила немало положительных отзывов.

В рамках ещё одного значимого обновления знаменитый японский разработчик игр Хидэки Камия (известный созданием Bayonetta) выразил свои личные взгляды на Shadow Hearts и тех, кто резко критикует его.

На мой взгляд, как поклонник, хочу отметить то, что Камия поделился в социальных сетях: речь идёт не только о конкретной ситуации, но кажется существует разделение между теми, кто страстно выражает свою нетерпимость с ярким ‘Я этого терпеть не могу!’ и большинством обычных людей вроде меня, которые склонны более расслабленно относиться ко всему этому с подходом ‘всё хорошо’, часто оставаясь незамеченными.

Я был разочарован тем, что его встретили столь резкой критикой, однако рад видеть, что он успешно продается и получает положительные отзывы от рецензентов.

Кстати, мне интересно, как Shadows покажут себя в японских чартах продаж, которые ожидаются на этой неделе.

Как вы ожидали, что Shadow of the Tomb Raider выступит в Японии? Планировалось ли соперничество с Ghost of Tsushima? Не забудьте заглянуть в наше руководство по Assassin’s Creed Shadows, если вам нужна помощь по игре. После этого можете насладиться прекрасными японскими пейзажами, представленными ниже в комментариях.

Смотрите также

2025-03-26 21:07