Мы наконец-то знаем, почему Корея ‘утешает’ так много неанонсированных игр.

Ах, старый добрый GRAC, южнокорейская рейтинговая доска видеоигр. Это сокращение от «Комитет по рейтингу и администрированию игр».

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Эта организация имеет долгую историю раскрытия неанонсированных игр до их официального анонса. Если игра появляется в списке GRAC, это верный признак того, что она легальна, и, скорее всего, скоро будет официальное раскрытие.

Почему GRAC изначально одобряет эти проекты? Это простая ошибка, которая постоянно повторяется, или здесь замешано что-то подозрительное?

Что ж, наконец-то у нас есть ответ — и, к сожалению, правда не так интересна, как вы, возможно, надеялись.

Итак, мне было очень любопытно, что происходит, и, к счастью, ребята из GameMeca в Корее разобрались в этом — Automaton указал мне на их работу. Судя по всему, все сводится к конкретному закону Южной Кореи!

Эти широко разрекламированные «утечки» часто происходят потому, что GRAC по закону обязан обнародовать информацию. Это требование вытекает из Закона о развитии игровой индустрии.

Издатели, возможно, не в восторге, но Управление рейтингов игр может сохранять секретность игры только до тех пор, пока она активно проверяется и ей присваивается возрастной рейтинг.

После того как рейтинг будет отправлен и одобрен, информация должна стать общедоступной. Вот почему так много игр появляется в, казалось бы, случайное время.

По сути, любая компания, надеющаяся выпустить игру в Южной Корее, должна пройти через этот процесс, понимая, что детали их невыпущенной игры, скорее всего, станут достоянием общественности.

Итак, вот оно. Если Южная Корея не изменит свои законы в ближайшем будущем, эти совершенно законные «утечки» будут продолжаться.

Смотрите также

2026-06-11 17:38