Final Fantasy 7 Revelation решит проблему чрезмерной мини-игры Rebirth

Несмотря на то, что Final Fantasy 7 Rebirth является одной из самых рейтинговых игр всего поколения, она по-прежнему подвергается критике за непримиримое внимание к побочному контенту.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Вторая игра из этой серии ремейков содержит массу мини-игр, которые иногда отвлекают от азарта и общего приключения.

Я думаю, что некоторые мини-игры действительно интересны, особенно гонки на чокобо. Однако другие довольно скучны и слишком часто прерывают ход игры.

Большой вопрос сейчас заключается в том, будет ли следующая игра Final Fantasy 7, «Revelation», по-прежнему включать в себя столько побочных игр. Когда история достигает критической точки, а персонажи сталкиваются с огромными проблемами, может показаться неуместным, что они постоянно останавливаются для дополнительных занятий.

К счастью, у нас есть ответ на этот вопрос от самого режиссера Наоки Хамагучи.

Отвечая на вопрос Automaton, разработчики заявили, что в Revelation обязательно будут мини-игры. Однако эти мини-игры будут более четко обозначены, показывая потенциальные награды, поэтому игроки, которые не заинтересованы, смогут легко их пропустить.

Хамагучи говорит, что они упростили систему наград в Final Fantasy VII: Revelation. Теперь, когда выполняешь побочные квесты, сразу понятно, что ты заработаешь.

Вы сможете сказать, что делает действие – дает ли оно вам Материю для улучшения ваших персонажей, косметические предметы, такие как скины персонажей, или что-то еще.

https://www.youtube.com/watch?v=Ctqh0DGWbws

Хорошо, а что, если мини-игра, с которой вы не можете справиться, предлагает что-то важное для усиления вашего любимого персонажа в бою? Ну, Хамагути тоже об этом подумал.

Он продолжает: «В большей степени, чем в предыдущих частях, мы сделали так, чтобы вам не приходилось участвовать в мини-играх, если вы этого не хотите. Например, когда дело доходит до мини-игр, связанных с развитием боя, игроки, которые хотели сосредоточиться на бою, в конечном итоге чувствовали себя вынужденными играть в них».

Мы изменили способ вознаграждения игроков в мини-играх. Вместо предметов, которые помогают в бою, они теперь сосредотачиваются на косметических предметах, таких как скины персонажей и параметры настройки. Это делает мини-игры привлекательными только для игроков, которые активно хотят в них играть.

Для меня это сразу звучит как большой шаг в правильном направлении. Я провел кровавые годы, проходя мини-игры в Rebirth, потому что чувствовал себя обязанным посмотреть, есть ли в продаже какое-нибудь мощное оборудование. Оглядываясь назад, я просто почувствовал разочарование по поводу необходимых затрат времени — оно того не стоило.

Но что, если вам нравятся мини-игры и вам нравится в них играть, но рутинная работа — это заноза в заднице?

Хорошие новости для игроков Revelation: в игре будет уровень сложности мини-игр, так что вам не придется слишком зацикливаться на их освоении. Кроме того, если мини-игра вас расстраивает, вы можете вообще ее пропустить.

Хамагути заключает: «Мы внесли ряд улучшений, направленных на минимизацию разочарования. В этом смысле мы сделали все, что могли. Мы не будем сокращать количество мини-игр, но продолжим прилагать все усилия, чтобы как можно больше игроков могли их освоить».

Как вы к этому относитесь? Вас устроило количество мини-игр в Rebirth, или они свели вас с ума? Утомительно подползите к чокобо в разделе комментариев ниже.

Смотрите также

2026-06-10 15:37