
Вот последние новости о Crazy Taxi: World Tour и использовании в ней искусственного интеллекта: похоже, что в финальной версии игры не будет никакого контента, сгенерированного ИИ. Это обновление проясняет предыдущие опасения по поводу использования ИИ в процессе разработки игры.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельКенджи Канно, создатель серии игр, недавно рассказал Kotaku о том, как его команда использует искусственный интеллект во время разработки игры.
Он объяснил, через переводчика, что они использовали ИИ в качестве отправной точки для идей. Художники генерировали изображения с помощью ИИ, а затем использовали их в качестве вдохновения для создания финальных артов и ассетов самостоятельно. Всё в игре создано людьми – ИИ просто служит визуальной точкой отсчёта.
Когда его попросили предоставить больше деталей, Канно повторил, что они используют генеративный ИИ только для помощи в исследованиях и идеях, а не в качестве основного источника.
В настоящее время мы используем генеративный ИИ только для мозгового штурма и в качестве справочного материала, как я уже говорил ранее. Вероятно, это станет более важной темой в будущем, но это все, чем я могу поделиться о том, как мы используем его для этой игры на данный момент.
Хорошие новости для фанатов: предстоящая Crazy Taxi: World Tour не будет использовать никакие ресурсы, созданные искусственным интеллектом, по словам ведущего разработчика игры.
Хотя я все еще осторожно отношусь к использованию этих инструментов, это развитие событий ободряет. Я думаю, что использовать их просто как источник идей намного лучше, чем фактически включать в игру сгенерированные ИИ изображения.
Как ваши впечатления от Crazy Taxi: World Tour после этого нового обновления? Расскажите нам в комментариях.
Вот последние новости: новая игра Crazy Taxi: World Tour была представлена и выглядит многообещающе. Однако также стало известно, что при разработке игры использовались некоторые инструменты генеративного искусственного интеллекта.
Журнал Game Informer недавно получил заявление от SEGA по этому поводу. Оно в основном повторяет информацию со страницы игры в Steam, но предоставляет немного больше деталей. Вот полное заявление:
В SEGA мы предоставляем разработчикам возможность использовать инструменты искусственного интеллекта для помощи в их работе. Это позволяет им тратить больше времени на творческую составляющую и, самое главное, создавать ещё лучшие игры для наших игроков.
Мы использовали генеративный искусственный интеллект для помощи в создании некоторых элементов фона для ‘Crazy Taxi: World Tour’. Однако весь контент, сгенерированный искусственным интеллектом, был проверен нашими разработчиками для обеспечения качества.
Искусственный интеллект не использовался применительно к исполнителям в игре.
Оказывается, генеративный ИИ использовался для создания некоторых визуальных элементов, и наша команда их проверила.
Итак, похоже, что большая часть игры была сделана по старинке, что здорово. Но, честно говоря, немного разочаровывает узнать, что даже небольшое количество арта было создано с использованием ИИ. Я всегда предпочитаю, когда всё сделано вручную, понимаете?
Сэмми и я были очень взволнованы анонсом этой игры, и он наконец-то состоялся! После короткого превью несколько недель назад, Crazy Taxi: World Tour была официально представлена.
Трейлер-анонс начался сильно, с хитом The Offspring «All I Want», но, к сожалению, есть и обратная сторона, которую нам нужно обсудить.
https://www.youtube.com/watch?v=ePi8tDdKuWw
Вот официальное описание к видео:
Приготовьтесь к безумному вождению, захватывающим приключениям и большим наградам! Crazy Taxi возвращается, и теперь покоряет мир!
Познакомьтесь с запоминающимися персонажами, выполняйте захватывающие миссии, путешествуйте по разнообразным городам с непростыми ландшафтами и наслаждайтесь непрерывным действием в этом захватывающем новом глобальном приключении!
На первый взгляд кажется точным, но люди заметили, что он был создан с использованием искусственного интеллекта.
SEGA использует инструменты искусственного интеллекта, чтобы помочь своим разработчикам создавать игры, позволяя им сосредоточиться на творческой стороне и предоставлять лучший опыт для игроков. Согласно заявлению на Steam, они использовали эти инструменты во время разработки Crazy Taxi: World Tour, но ИИ не был задействован в создании внутриигровых персонажей или исполнителей.
Итак, мы не знаем в какой степени, но генеративный ИИ стал частью разработки этой игры.
Я вижу, что это происходит все чаще и чаще в последнее время, и честно говоря, я начинаю сильно расстраиваться из-за этого. Дошло до того, что мне нужно понять, смогу ли я с этим справиться. Просто обидно, понимаете?
Это разочаровывает, но в целом это выглядит как фантастический ремейк. К счастью, Кенджи Канно, оригинальный создатель Crazy Taxi, возглавляет разработку, и игра предлагает множество различных способов насладиться ею.
В игре присутствует сюжетная кампания, где вы играете за Акселя, пытаясь вернуть свой украденный такси. Помимо этого, вы можете наслаждаться многопользовательскими режимами, выбором транспортных средств и множеством способов их настройки. Также есть аркадный режим, воссоздающий классический опыт Crazy Taxi.
Crazy Taxi: World Tour запланирован к выпуску на PlayStation 5 в 2027 году. Мы будем рады услышать ваше мнение – поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
Смотрите также
- Город под водой Remastered выходит на PlayStation 5: бесплатная обновление и потрясающий ремастер с использованием Unreal Engine 5!
- Оценки продаж Starfield на PS5 оставляют желать многого.
- Достаточно ли Nintendo Switch 2, чтобы бросить вызов PlayStation 5? Мнение игроков!
- Двойные катаны смертельно быстры в новом геймплейном ролике Ghost of Yotei для PS5.
- Игра года: Лучший ремейк или ремастер для PS5 2025 года.
- Акции ЭсЭфАй прогноз. Цена акций SFIN
- Sony XDEV с нетерпением ждет, когда вы посмотрите сегодняшнюю прямую трансляцию PS5
- Разгадай тайны Хогвартса: Руководство по полному наследию – Достичь 100%!
- Предварительный обзор: Denshattack – это игра, вдохновлённая эпохой Dreamcast, которая в основном движется по правильному пути.
- Случайно: анонс The Elder Scrolls 6 теперь так же стар, как тогда был Skyrim
2026-06-08 19:37