
Я очень рад новой игре God of War, посвященной Лауфею. Теперь, когда у меня было время узнать о ней больше, я полностью принимаю это чувство предвкушения.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельЯ был действительно заинтригован строчкой в публикации PlayStation Blog: в ней спрашивается, что происходит с богами, когда они умирают. Одна эта концепция убедила меня в том, что это нечто особенное.
Это действительно заставляющий задуматься вопрос, и Кори Барлог и Эйриэль Лоуренс, оба давних разработчика из Santa Monica Studio, подробно обсуждают его в новом видеоинтервью, которое я настоятельно рекомендую посмотреть.
Вы испытате игру за Фей, умершую жену Кратоса, вскоре после её смерти, оказавшись в Everywhen — уникальном мире, напоминающем тематический парк, построенный для забытых богов.
В этом представлены два злодея, показанные в трейлере: Сехмет, египетская богиня войны, и Бегтсе, монгольский бог войны.
Мы можем ожидать, что многие греческие боги, которых Кратос убивал в прошлых играх God of War, вновь появятся, вероятно, включая его отца, Зевса.
У игры почти безграничный потенциал, и последний трейлер геймплея ясно показал, что художники Santa Monica Studio невероятно талантливы. Удивительно подумать о всех уникальных и красивых местах, которые нам предстоит исследовать в игре.
Итак, в недавнем интервью Кори Барлог – креативный директор – рассказывал о том, как сильно он любит Фей и Синдри. Он действительно хочет глубже погрузиться во вселенную God of War и исследовать совершенно новую сторону вещей, что-то, выходящее за рамки того, что мы уже видели в играх. Звучит так, будто у него есть действительно крутые идеи для расширения мира!
Признаюсь, когда я впервые услышал слухи об этой игре, я был скептичен. Первоначальная идея меня не особо зацепила. Но чем больше я думаю о сюжете, тем больше я начинаю воодушевляться! Это действительно смелая и оригинальная концепция, и я думаю, что она даст потрясающей команде Santa Monica Studio возможность по-настоящему продемонстрировать все, на что они способны в плане геймплея и визуального оформления.
Смотрите также
- Новая студия PlayStation нанимает на AAA тайтл, кажется, с поддержкой кооперативного мультиплеера
- Акира Торияма работал над Dragon Ball XenoVerse 3 для PS5 до своей кончины.
- Запуск Starfield на PS5 омрачен сбоями, даже на PS5 Pro.
- Тема обсуждения: Что вы играете на этом уик-энде? Выпуск 571
- Pokémon, Palworld Rip-Off Pickmon возвращается с новым именем, вы не поверите в разницу
- 8 PS Plus Extra, Premium Games for April 2026 Announced
- Sony запатентовала технологию прогнозирования нажатия кнопок с помощью искусственного интеллекта, поэтому вам не придется этого делать
- Ремастеры God of War могут появиться на PS5 в связи с празднованием 20-летия серии
- ‘The Order: 1886 Honored in Today’s New Astro Bot PS5 Level’
- Слух: Обновление PlayStation 5 Pro может значительно улучшить частоту кадров и разрешение
2026-06-03 06:37