
Я не был сразу впечатлён, когда начал играть в Luna Abyss. Я склонен критически относиться к играм, в которых нет графики высшего уровня и плавной игры, и сразу стало ясно, что Luna Abyss — игра среднего уровня, или ‘AA’.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельПосле более чем десяти часов игры я постепенно стал поклонником этой игры. Это не только захватывающий, динамичный шутер, но и отличается глубоко тревожащей и захватывающей научно-фантастической обстановкой.
Вы играете за Фокса, заключённого на Красной Луне, вращающейся вокруг Земли, отбывающего длительный срок. Но вас выбрали для особой задачи: исследовать опасный подземный лабиринт под названием The Abyss. Успешное составление карты The Abyss может принести вам сокращение срока.
Я впервые заметил талант разработчика Kwalee Labs с игрой Exploring the Abyss. Хотя Luna Abyss не самая визуально ошеломляющая игра на PS5, её умное использование масштаба и освещения сразу же погружает вас в её мрачную и атмосферную научно-фантастическую обстановку.
Глубокие трещины исчезают в тенях, огромные трубы извиваются и переплетаются, как корни деревьев, и вы испытываете ужасающие падения с большой высоты. Я постоянно поражался тревожному пейзажу, жуткому зрелищу заброшенных трупов и резкому, драматическому освещению.
Окей, если присмотреться, всё становится немного сумбурным, но, честно говоря, меня действительно поразила атмосфера, которую создала Kwalee Labs. Она по-настоящему жуткая, и кажется, что она намекает на что-то огромное и ужасное – вроде космического ужаса. Кроме того, пространства, которые они спроектировали, просто кажутся… странными, как будто всё слишком большое!
Игра начинается немного медленно. Ранние бои кажутся повторяющимися, потому что оружие автоматически наводится при простом нажатии кнопки, и нет большого количества способов уклоняться или перемещаться во время сражений.
Игра продолжает добавлять новые способности и оружие – например, дробовик для уничтожения синих щитов, рывок для быстрого перемещения и винтовку для фиолетовых щитов. Кроме того, после победы над боссом, они вновь появляются в качестве обычных врагов в последующих сражениях.
На протяжении всей игры вы можете найти улучшения для своего здоровья и оружия, что заставляет вас чувствовать себя все более могущественным. К концу моей игры моя любимая винтовка стала невероятно сильной, но я так и не улучшил дробовик, поэтому он остался довольно базовым.
Эти улучшения спрятаны в небольших, легко упускаемых из виду областях, из-за чего я тщательно обыскивал каждый уровень перед завершением игры.
Окей, поначалу Luna Abyss казалась одной игрой, но по мере прохождения она сильно изменилась. К тому времени, когда я сражался с финальным боссом, это казалось совершенно другим опытом! Было здорово, как много она эволюционировала в процессе игры.
Luna Abyss не имеет огромного количества оружия или сложной системы навыков, но разработчики умело регулируют появление новых предметов и испытаний. Это создает действительно приятное ощущение прогресса, и в результате игровой процесс ощущается сосредоточенным и намеренным.
Игра начала немного медленно, но быстро стала невероятно увлекательной, похожей на стремительный экшен из DOOM. Я постоянно двигался, быстро менял оружие и уклонялся от энергетических взрывов, как в Returnal.
Не ощущается так же хорошо, как игра в DOOM: The Dark Ages, но сам факт, что его можно даже сравнивать, показывает, что Kwalee проделала действительно впечатляющую работу. Это лучше, чем можно было ожидать от этого проекта.
В игре вам не придётся постоянно стрелять. Luna Abyss включает в себя приятные платформенные сегменты, которые становятся сложнее по мере прохождения. Позже игра умело использует всё, что вы изучили, и хотя она не была слишком сложной, мне очень понравилось прыгать, уклоняться, цепляться, захватывать врагов и манипулировать платформами. На самом деле это напомнило мне платформенные секции в Destiny 2.
Честно говоря, я начал терять интерес к Luna Abyss из-за сюжета. Он действительно выстраивает довольно крутую, таинственную историю, которая простирается на столетия, и вся эта странная, потусторонняя атмосфера действительно добавляет ощущения, что The Abyss — это нечто по-настоящему неизведанное. Но со временем он просто меня не зацепил.
По мере исследования вы встретите множество различных персонажей и получите возможность выбирать, что говорит ваш персонаж. Однако, похоже, что эти варианты диалога на самом деле не меняют концовку истории.
Озвучка нормальная, но таинственный и странный мир игры затруднил возможность установить связь с любыми персонажами, включая Фокса и квестодателя Эйлин. Кроме того, концовка истории была довольно предсказуемой.
Luna Abyss имеет несколько странных особенностей. Например, вы возвращаетесь в тюремную камеру Фокса в конце каждой главы, где вы можете поспать или прочитать текстовые журналы в библиотеке. Это немного странно, хотя вы можете получить доступ к этим журналам через меню в любое время.
Казалось, что некоторые части этих клеточных последовательностей изначально должны были быть более сложными, но остались незавершенными во время разработки. Каждый раз, когда вы говорите Айлин, что хотите вернуться в The Abyss, она перепроверяет, уверены ли вы, но если вы уже прочитали все текстовые журналы, там ничего не останется. Возможно, это небольшая деталь, но эти последовательности всегда казались мне неуклюжими и плохо выполненными.
Я поиграл в Luna Abyss как на стандартной PS5, так и на PS5 Pro, и не заметил никакой разницы в производительности между ними. Хотя простые вибрации в игре не полностью демонстрируют возможности контроллера DualSense, стабильно плавная игра действительно заставляет динамичный экшен сиять.
Эта игра не является визуальным шедевром, и иногда даже выглядит немного устаревшей. Однако, время от времени она демонстрирует моменты захватывающего величия и атмосферы.
Смотрите также
- Слух: В ремастере Oblivion и разработке Metal Gear Solid Delta произошли массовые увольнения (около сотни сотрудников)
- Thief PSVR2 Game Gives VR Players Something to Look Forward To
- Утверждается, что ещё одна онлайн-игра во вселенной Horizon для PS5 выйдет до Horizon 3.
- Мини-обзор: LEGO Voyagers (PS5) – Короткий, но очень приятный кооперативный опыт.
- Как майнер биткоина стал королевой выпускного вечера Ethereum: миллиардное шоу
- Опрос: довольны ли вы играми PS Plus Extra, Premium за февраль 2026 года?
- Ниох 3 анонсировали на PS5, демова версия доступна уже две недели
- Издатель признаёт, что Bloodlines 2 провалилась, но DLC всё ещё выйдет в 2026 году.
- Рубрика: Достижение платины: я получил платину в MediEvil на PS4 только потому, что должен был.
- Игры про гонки по вселенной Star Wars возвращаются в Galactic Racer, релиз на PS5 запланирован на 2026 год.
2026-05-21 19:38