«Цифры Просто Не Сходятся»: Не Рассчитывайте на Dead Space 4, Говорит Бывший Продюсер Серии

Если вы надеялись на новую игру в серии Dead Space, вам, возможно, не повезёт.

Чак Бивер, который раньше писал и продюсировал игры для популярной научно-фантастической хоррор-серии EA, не думает, что мы увидим новую игру в этой франшизе в ближайшее время.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

В интервью подкасту FRVR он объяснил, что, несмотря на преданную фан-базу, Dead Space не продает достаточно копий, чтобы сделать разработку другой игры финансово целесообразной. Он просто заявил: ‘цифры просто недостаточны’.

Честно говоря, когда закончилась Dead Space 3, и мы какое-то время не видели новых игр, это не показалось мне полным обманом. Я знаю, что многие разработчики и фанаты были расстроены, но у серии определенно был хороший путь. Мы получили много игрового времени, так что не получилось, что все просто резко закончилось, и ничего не осталось.

Разочаровывает, что мы не смогли завершить серию так, как надеялись фанаты, но после многих лет производства я понимаю это. Я понимаю финансовые реалии, поэтому Motive не дали зелёный свет для каких-либо новых проектов после ремейка.

Ремейк был хорошо принят критиками, и большинство игроков высоко оценили изменения, внесённые командой разработчиков Motive. Однако, продажи оказались недостаточно высокими, чтобы EA оправдала продолжение серии другой игрой.

Игры в жанре хоррор имеют ограничения по объему продаж, необходимому для оправдания продолжения разработки. По словам Бивера, когда Фрэнк Гибо был в EA, Dead Space необходимо было продать около 5 миллионов копий, чтобы оставаться жизнеспособной. Теперь, из-за возросших затрат на разработку, это число ближе к 15 миллионам.

Он считает, что новой игре Dead Space нужно продаться как минимум 7 миллионов копий, чтобы быть успешной, примерно в соответствии с показателями продаж Resident Evil, что сопоставимо с уровнем затрат на разработку.

Он отмечает, что игры Resident Evil обычно продаются тиражом около семи миллионов копий, что является сильным показателем. Однако сегодня компании ищут следующий огромный хит, подобный Fortnite – игру, которая стабильно приносит доход в течение длительного периода. Он считает, что традиционная одиночная игра без постоянных элементов live service становится устаревшей, сравнивая ее с реликвией прошлого.

В то время как некоторые одиночные хоррор-игры, такие как Resident Evil, успешно создают пугающий опыт, Dead Space не совсем достигает того же уровня эффективности.

Что вы думаете? Хотели бы вы увидеть Dead Space 4? Напишите нам в комментариях ниже.

Смотрите также

2026-05-12 18:06