PS2 Может Пережить Атаку Switch на Игровую Историю

Тонкий ход Sony несколько лет назад, направленный на увеличение заявленных продаж PlayStation 2 до 160 миллионов, теперь выглядит блестящим решением. Похоже, что консоль, вероятно, останется самой продаваемой игровой консолью за всю историю.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Nintendo Switch приближается к рекорду PlayStation 2 по общему объему продаж в 156 миллионов единиц. Однако Nintendo прогнозирует продажи всего двух миллионов Switch в следующем году.

Консоль Nintendo, вероятно, отстанет примерно на два миллиона единиц от рекорда продаж Sony, и ожидается дальнейшее снижение продаж в следующем году. Будет очень напряжённая конкуренция, но учитывая, что Nintendo сосредотачивается на Switch 2 и текущие экономические трудности, кажется, что PlayStation 2 в конечном итоге победит с небольшим перевесом.

Нам начинает казаться, что у Sony всё ещё где-то хранятся оригинальные консоли PlayStation 2. Они явно не собираются так легко отказываться от этого рекорда.

https://www.youtube.com/watch?v=S3OgfYdm4s8

Учитывая, что Switch доступен на рынке в течение девяти лет, а PlayStation 2 продержался тринадцать, Switch фактически продается более быстрыми темпами, чем PS2.

Удивительно, но PlayStation 2 продолжала хорошо продаваться даже после выхода PlayStation 3 в 2006 году, став популярным и доступным выбором для многих семей.

В прошлом компании, производящие игровые консоли, могли легко модифицировать свои системы, чтобы снизить цены. Однако, по мере того, как компоненты, используемые в консолях, становятся всё более сложными, им сейчас гораздо сложнее снизить производственные затраты.

Говорят, что все рекорды созданы для того, чтобы быть побитыми, но если Nintendo Switch не превзойдет продажи PlayStation 2, трудно представить, что когда-либо что-то сможет это сделать.

Хотя всё возможно, консоли больше не играют столь центральную роль в игровой индустрии, как раньше. Мы находимся в периоде, когда новые версии предлагают незначительные улучшения, что затрудняет как существующим, так и будущим консолям достижение тех же показателей продаж, что и у предыдущих поколений.

Смотрите также

2026-05-11 22:36