Полоса обновлений Crimson Desert для PS5 продолжается в патче 1.06 и уже вышла на PS5

Pearl Abyss выпустила новое обновление Crimson Desert для PlayStation 5 этим утром. Хотя оно и не было запущено по типичному еженедельному расписанию, обновление доступно сейчас и приводит игру к версии 1.06. Оно включает в себя новых ездовых животных и функцию под названием Extraction.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

После установки патча вы сможете ездить на различных животных, включая медведей, кабанов, волков, оленей, горных козлов, кукушек, игуан, рапторов, верблюдов, львов и тигров. Для управления ими был добавлен новый раздел инвентаря под названием «Специальные Скакуны». Вы можете приручить этих животных, сначала усмирив их, а затем накормив.

Новая функция Извлечения позволяет вам вернуть часть материалов при улучшении снаряжения. Вы найдете ее у кузнецов по всему игровому миру. Вы можете использовать ее, чтобы разбить предмет на один уровень улучшения или полностью вернуть его в исходное, неулучшенное состояние.

Обновление 1.06 приносит несколько небольших улучшений, таких как новые приёмы рукопашного боя для Унги, ножны для мечей и Сигил Доблести, который приказывает вашим питомцам-собакам атаковать. Теперь в Кукольном театре смеха можно найти Игровой автомат с когтями.

Pearl Abyss выполнила обещания, данные после запуска игры, которые были сделаны в апреле. Они обязались добавить такие функции, как повторы битв с боссами, повторная блокада, регулируемые уровни сложности и новые навыки к концу июня, и по состоянию на 11 мая 2026 года все эти дополнения теперь доступны в игре.

Просмотрите все заметки к патчу 1.06 для Crimson Desert ниже.

https://www.youtube.com/watch?v=y3iEaL47QH0

Crimson Desert PS5 Update 1.06 Patch Notes

Новые Дополнения

    • Новые специальные скакуны
      • Теперь определенных животных можно зарегистрировать в качестве специальных скакунов после завоевания их доверия.
        • Доступно для: Медведей, Кабанов, Волков, Оленей, Горных козлов, Куку-птиц, Игуан, Рапторов, Верблюдов, Львов и Тигров
        • Свирепых животных можно приручить, усмирив и накормив их, в то время как для определенных видов требуются уникальные методы приручения.
          • Кормление неукротимых животных не повлияет на уровень их доверия.
        • Вы можете кормить своего скакуна, находясь на нем, выбрав предмет из своего инвентаря и выбрав «Покормить».
      • Добавлена новая вкладка для специальных скакунов в пользовательском интерфейсе инвентаря.
        • Исправлена ячейка быстрого доступа для скакунов, чтобы можно было назначить только 1 скакуна и 1 специального скакуна.
      • Сёдла больше не отображаются как часть стандартного внешнего вида специальных скакунов и теперь могут быть установлены.
        • Оборудование для скакунов можно установить на вкладке «Специальные скакуны».
        • Сёдла для специальных скакунов можно приобрести в сёдловых мастерских в различных городах.
          • Hernand Saddlery — Сёдла для Волков и Медведей
          • Equinsher Saddlery — Сёдла для Оленей и Волков
          • Calphade Saddlery — Сёдла для Медведей и Куку-птиц
          • Demeniss Saddlery — Сёдла для Куку-птиц и Оленей
          • Pailune Saddlery — Сёдла для Медведей и Горных козлов
          • Delesyia Saddlery — Сёдла для Кабанов
          • Tommaso Saddlery — Сёдла для Игуан
          • Varnia Saddlery — Сёдла для Верблюдов
      • Добавлена функция «Извлечение», позволяющая восстановить материалы, используемые для улучшения оборудования.
        • Материалы, используемые для улучшения оборудования, могут быть частично восстановлены.
        • Этой функцией можно воспользоваться, взаимодействуя с кузнецами в различных регионах.
        • Извлечение можно выполнить для одного уровня улучшения или до базового уровня улучшения, то есть уровня улучшения, который был у оборудования при его первом приобретении.
        • Извлечение оборудования влияет только на его уровень улучшения и не уничтожает предмет.
          • Цель извлечения: Оборудование с базовым уровнем улучшения 4, которое было дополнительно улучшено до уровня 10.
          • Результат извлечения: Возврат его к уровню 4 восстановит материалы, использованные для улучшения до уровня 10, и вернет уровень улучшения оборудования до 4.
        • Количество восстановленных предметов будет варьироваться в зависимости от их типа.
          • Специальные материалы, такие как Артефакты и чешуя Аезериона, восстанавливаются на 100% от использованного количества.
          • Обычные материалы, такие как железная руда, медная руда и кровавые камни, восстанавливаются примерно на 70% от использованного количества.
      • Добавлены новые навыки рукопашного боя для Уонги
        • Выберите «Кулаки» в меню навыков, чтобы увидеть новые навыки.
        • Навыки рукопашного боя для Дамианы будут добавлены в следующем обновлении.
      • Добавлены ножны для мечей.
        • Добавлена опция «Показывать ножны», позволяющая выбрать, отображаются ли ножны вашего персонажа.
      • Добавлен предмет «Печать Доблести». При экипировке питомцы-собаки будут атаковать врагов.
        • Этот предмет можно приобрести у NPC «Секретный магазин» в Порорине.
    • Добавлена аркада с когтями в Кукольном театре Смеха.
      • Доступные предметы: 12 типов осветительных приборов, 1 тип стула, 1 тип специального головного убора, Артефакты Бездны и Снаряжение Бездны.

Основные улучшенияКонтент

    • Улучшено определенное снаряжение, такое как Visiones, теперь его можно улучшать, а также добавлены слоты для экипировки Abyss Gear.
      • Количество слотов соответствует стандартному количеству слотов для данного типа снаряжения.
      • Однако, у некоторого снаряжения и Kuku снаряжения меньше слотов, чем у другого снаряжения того же типа.
  • Отрегулированы элементарные сопротивления некоторых плащей для лучшего соответствия их характеристикам.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные миссии с напарниками не перезапускались автоматически.
  • Исправлена проблема, из-за которой питомцев нельзя было призвать в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижение ‘Sweet Taste of Bounties’ не могло быть завершено при прохождении в определённом порядке.
  • Исправлена проблема, из-за которой Содэ из Связи исчезал из списка Возвращаемых Предметов. Кроме того, Содэ из Связи был перевыпущен.
  • Исправлена проблема, из-за которой Железного Орла нельзя было приручить, если первая попытка приручения не удалась.
  • Добавлены функции «Очистить всё», «Забить всех» и «Получить все семена» в инвентарь.
  • Исправлена проблема, из-за которой сёдла и упряжь для лошадей не могли быть окрашены в определенных ситуациях.
  • Добавлены новые способы получения ранее недоступных знаний для определенных фракций.
  • Изменено улучшение, использующее идентичное снаряжение, так, чтобы оно было доступно только до уровня, непосредственно предшествующего требуемой Реликвии Бездны.
  • Улучшены некоторые предметы, теперь их можно складывать в стопки.
  • Затронутые предметы: Мебель и Украшения

Бой / Экшен

  • Улучшены стандартные анимации стойки и передвижения в рукопашном бою.
  • Изменено ‘Blinding Flash’, теперь его можно использовать даже без экипированного оружия.
  • Добавлены дополнительные эффекты при стрельбе из двуручных пушек.
  • Отрегулирована базовая мощность атаки двуручных пушек.
  • Улучшенные цепные атаки, следующие за навыком рукопашного боя ‘Roundhouse Kick’.
  • Улучшено наведение при прицеливании оружием дальнего боя по мелким животным.
  • Исправлена проблема, из-за которой определённые боссы получали чрезмерный урон при ударах тяжёлыми предметами.
  • Исправлена проблема, из-за которой стрелы не могли быть выпущены после загрузки игры, даже если они были в инвентаре.

Управление

  • Улучшена удобность размещения предметов на книжных полках во время украшения дома.
  • Добавлена анимация, которая проигрывается, когда вам не удаётся полностью повернуть большой вентиль.
  • Улучшена возможность перелезать через окна, теперь это можно делать с любой стороны, повиснув на стене.
  • Улучшен угол обзора камеры таким образом, что после следования за NPC в течение определенного периода времени он автоматически подстраивается, чтобы соответствовать направлению движения игрока.

UI

  • Исправлена проблема, из-за которой определенные подсказки ввода не отображались в зависимости от метода ввода.
  • Улучшены меню настройки персонажа и покраски, чтобы отображать количество имеющейся у вас валюты.
  • Добавлена функция поиска в меню Умений, позволяющая искать конкретные навыки.
  • Улучшена рыбалка, так что соответствующее руководство также отображается во время ожидания.
  • Улучшен пользовательский интерфейс исследовательских институтов, чтобы сделать его более интуитивно понятным.
  • Исправлена проблема, из-за которой интерфейс зависал в определенных ситуациях при изменении настроенных пресетов для управления клавиатурой и мышью.

Графика и настройки

  • Добавлена опция «Ночной режим«.
    • При включении общая цветовая гамма становится мягче и темнее, а затенённые области кажутся немного ярче.
    • При отключении общая цветовая гамма становится резче, а затенённые области кажутся немного темнее.
  • [Mac] Улучшено обнаружение поддержки HDR для каждого дисплея, чтобы HDR можно было включить на поддерживаемых внешних мониторах и не включать на неподдерживаемых мониторах.
  • [Mac] Исправлена проблема, из-за которой во время игры могли периодически возникать сбои графического процессора.
  • Исправлена проблема рендеринга, возникавшая при разрешении 5120 x 2160.
  • Исправлена проблема, из-за которой цвета отображались инвертированными при использовании режима «Фото» в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой включение HDR отключало Direct-to-Play, и улучшено качество HDR.
  • Исправлена проблема, из-за которой опция «Адаптивные триггеры» в Настройках > Ввод не применялась должным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра закрывалась при изменении опций HDR или генерации кадров во время игры с использованием внешних оверлейных программ.
  • Исправлена проблема, из-за которой водопады выглядели неестественно на определенных расстояниях.
  • Исправлена проблема, из-за которой опция Включить/Выключить головной убор не отображалась при выборе опции Татуировки на теле у парикмахера.

Локализация

  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.

Другие

  • Исправлена проблема, из-за которой снаряжение за вклад исчезало из списка восстанавливаемых предметов.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было покрасить воротник Элегантных Карминовых Кожаных Доспехов.
  • [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой татуировки на лице и теле не применялись после нанесения и перезагрузки игры.
  • [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой экипировка для лошади отображалась в слоте экипировки для лошади Клиффа.
  • [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой Дамиан не мог экипировать серп.
  • Исправлена проблема, из-за которой рыба не клевала, когда крючок забрасывали в определенные области.
  • Увеличили цены продажи рыбы.
  • Увеличены шансы получения чертежей снаряжения Бездны на определенных твердынях.
  • Исправлена проблема, из-за которой книги нельзя было просматривать, находясь на лошади.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение ‘Elemental Meteor Kick’ не выполнялось должным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение ‘Explosive Leap’ персонажа Oongka прерывалось до приземления.
  • Исправлена проблема, из-за которой Унгка переставала летать, когда дистанционная атака быстро отменялась в полёте.
  • Исправлена проблема, из-за которой Дамиан не мог использовать навык ‘Counter’, когда был экипирован двуручным мечом.
  • Исправлена проблема, из-за которой ‘Focused Charged Shot’ не мог быть использован в воздухе.
  • Улучшен навык ‘Focused Evasive Shot’ так, что анимация перезарядки больше не воспроизводится, если выстрел не был произведен.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение ‘Repel’ можно было использовать с копьём, даже если оно не было приобретено.
  • Исправлена проблема, из-за которой Дух не расходовался при использовании определенных навыков захвата.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект ‘Lightning Surge’ не сохранялся в зависимости от выбранной опции ‘Evasion Control’.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные эффекты срабатывали в некоторых ситуациях, даже когда ‘Electro-Mecha Longsword’ не был вынут.
  • Исправлена проблема, из-за которой скорость монстра в бою значительно снижалась.
  • Исправлена проблема, из-за которой атаки определенных боссов прерывались, когда игрок атаковал их издалека.
  • Исправлена проблема, из-за которой невозможно было ударить гигантскую зеленую игуану.
  • Исправлена проблема, из-за которой ‘Counter Stance’ отменялась, даже если оставалось достаточно духа.
  • Исправлена шкала оглушения босса, чтобы она медленно восстанавливалась, когда игрок покидает боевую зону.
  • Исправлено поведение боссов, теперь они быстро возвращаются в зону боя после её покидания.
  • Исправлена проблема, из-за которой предупреждающее сообщение о выходе из боевой зоны отображалось некорректно во время повторных сражений с некоторыми боссами.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж становился невидимым во время повторных сражений с определенными боссами.
  • Исправлена проблема, из-за которой индикатор зоны боя с боссом иногда оставался на миникарте и карте при загрузке сохранения во время повторного боя.

Мы внесли некоторые корректировки и исправили проблемы в определенных битвах с боссами. Вы можете найти конкретные детали в меню ниже, чтобы избежать каких-либо спойлеров.

  • Исправлена проблема, из-за которой прицеливание было недоступно для кислотных пауков, появлявшихся во время битвы с Королевой пауков.
  • Исправлена проблема, из-за которой матч-реванш с Титаном начинался с того, что Титан наносил удар по игроку.
  • Исправлена проблема, из-за которой Титан переставал двигаться, если игрок слишком сильно удалялся от зоны боя.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок иногда не мог атаковать Дредноут сзади.
  • Исправлена проблема, из-за которой взрывчатые вещества, установленные Storm Crusher и Thunder Crusher, не наносили урон игроку.
  • Исправлена проблема, из-за которой Врата Бездны не исчезали при входе в камеру Пробужденного Калибурна.
  • Исправлена проблема, из-за которой для ‘Myurdin, the Avatar of Umbra’ срабатывала непреднамеренная схема боя.

Мы устранили некоторые проблемы с конкретными заданиями. Для получения подробностей (чтобы не раскрывать сюжетные секреты), пожалуйста, ознакомьтесь с информацией в меню ниже.

  • Исправлена проблема, при которой, если активны «Сразись с внутренним я» из главы 9 и квест Дамианы по получению «Меча Звёздного Света», сообщение о переключении персонажа повторялось при попытке войти в храм Чиджонг за Клиффа или Дамиану.
  • Исправлена проблема, из-за которой миссии отменялись после сохранения и загрузки игры после отправки в определенные укрепления.
    • Кроме того, все очки вклада, потраченные на отмененные миссии, были восстановлены.
  • Исправлена проблема, из-за которой при просмотре подробностей крепости, интерфейс текущей миссии крепости отображался некорректно после завершения миссии в другой крепости.
  • Исправлена проблема, из-за которой магазин для рыбалки покупал предметы у игрока по завышенным ценам.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог цепляться за дружественного NPC во время полёта.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные предметы, такие как Kuku Gardening Pack, не могли быть использованы.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые святилища можно было очистить без использования ядер термоядерного реактора.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог возрождаться в неестественных местах.
  • Исправлена проблема, когда, если повозка, которой управлял игрок, сталкивалась с NPC, пассажир в повозке атаковал этого NPC.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC садились на тот же стул, что и игрок.
  • Улучшен журнал заданий для немедленного обновления после спасения связанных пленников Пайлун.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC Греймейн произносили враждебные реплики в адрес игрока.
  • Отрегулировано положение оружия, носимого на поясе, чтобы оно выглядело более естественно.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация прицеливания иногда аномально повторялась при нацеливании из лука на тюрьму.
  • Исправлена проблема, из-за которой животные одного и того же типа отображались с разной ценой.
  • Исправлена проблема, из-за которой пассажиры Ironcrawler размещались неестественным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные растения можно было получать бесконечно при использовании набора Kuku Gardening Pack.
  • Улучшено качество некоторых нарядов.
  • Исправлена проблема, из-за которой окно игры могло быть перемещено или изменено в размере с помощью мыши во время игры в полноэкранном режиме.
  • Исправлена проблема, из-за которой дождь мог быть виден внутри помещений при использовании Фото режима в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой вода из некоторых водопадов разбрызгивалась в неестественных направлениях.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные объекты выглядели неестественно.
  • Исправлены проблемы с отображением в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой использование умения Blackstar’s Breath иногда приводило к снижению FPS.
  • Исправлена проблема, из-за которой камера тряслась при захвате цели во время езды на ездовом животном.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук продолжал воспроизводиться после окончания кат-сцены при ускоренном просмотре.
  • Исправлена проблема, из-за которой стражников нельзя было атаковать с помощью боевого маунта, находясь в статусе разыскиваемого.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра загружалась бесконечно в определенных файлах сохранения.

Смотрите также

2026-05-11 12:41