10 сюжетных линий, которые фильм Bloodborne от JackSepticEyes должен исследовать

Bloodborne выделяется как самая оригинальная игра в серии ‘Soulsborne’, созданной FromSoftware, и теперь популярный YouTuber JackSepticEye работает с Sony, чтобы превратить её в зрелищный, анимированный фильм. JackSepticEye – не единственный геймер, ставший кинематографистом; Markiplier недавно выпустил свой собственный фильм, Iron Lung, в начале 2026 года.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Я рад увидеть, как JackSepticEye, геймер, который понимает видеоигры как форму искусства, берется за сложный мир и тревожную историю Bloodborne. Его фильм имеет большой потенциал для освещения различных сюжетных линий, и некоторые из них, безусловно, более важны или захватывающи, чем другие. Вот несколько идей, которые было бы здорово увидеть в его исследовании.

10. Лоуренс

Начало проблемы с кровью Ярнама

Лоуренс был первым Викарием и пришел к убеждению, что древняя кровь обладает божественными качествами и может возвысить человечество. Несмотря на предупреждения Виллема об опасностях, Лоуренс отклонил их и отправился в Ярнаму с другими учеными, намереваясь поделиться тем, что, по его мнению, было исцеляющей силой крови.

Лоуренс основал Церковь Исцеления и значительно спровоцировал цепочку событий, которые вы видите в игре, что делает его включение в фильм необходимым. Его роль в постановке трагической судьбы Ярнама просто слишком важна, чтобы её игнорировать.

9. The Fishing Hamlet

Происхождение Проклятия Охотников

Инцидент в Рыбацкой Деревушке стал поворотным моментом для Охотников. После того, как тело Кос было выброшено на берег, жители претерпели значительные изменения. Кос уже была мертва, но она была беременна и носила паразитов, которые, вероятно, вызвали трансформации жителей, и они могли даже употреблять этих паразитов в пищу.

Когда жители деревни начали меняться, ученые и Охотники прибыли, чтобы изучить происходящее. Вместо того, чтобы помочь, они начали препарировать как Коса, так и жителей деревни в погоне за знаниями, и в конечном итоге украли эмбрион, который стал боссом Orphan of Kos. Считается, что этот поступок является источником проклятия, поражающего Охотников.

8. Людвиг

Ключевой герой, превратившийся в грозного зверя

Людвиг работал с Церковью Исцеления в качестве Охотника, но он превзошел свои обязанности, обучая других сражаться с чудовищами. Обучая людей защищать себя, он в конечном итоге объединил сообщество против общей угрозы.

Людвиг, как и многие другие, в конечном итоге поддался своим жестоким инстинктам и стал монстром, нападая как на Охотников, так и на других зверей без разбора. Что делает историю Людвига уникальной, так это то, что он владел клинком, который, казалось, обладал собственным разумом, позволяя ему соединяться со вселенной, и это соединение, вероятно, повлияло на его трагическое падение.

7. Gehrman

Первый Охотник должен быть в фильме.

Герман был одним из первых, кто признал растущую проблему со зверями, и он предпринял действия, став первым Охотником. Он был не только умелым бойцом, но и стал учителем и изобретателем, обучая других охоте на зверей и создавая инструменты, чтобы помочь им.

Как огромный фанат, я всегда любил, как Герман помогал мне на протяжении всей игры – предоставляя доступ к своей мастерской и инструментам, чтобы я мог стать сильнее и сражаться с более сильными врагами. Поскольку он был таким важным наставником, я действительно думаю, что было бы здорово увидеть его в фильме, даже если это будет небольшая роль или он будет на заднем плане. Просто кажется правильным, что он там!

6. The Hunter’s Dream

Гарантия Германа в том, что всегда будут Охотники.

Герман знал, что не может вечно охотиться на зверей или обучать Охотников – он не был бессмертен. Но он обнаружил способ преодолеть смерть, создав Сон Охотника. Это место, похожее на сон, основано на его старой мастерской, хотя и не является реальным местоположением.

Мечта Охотника служит центральным безопасным убежищем в Bloodborne, где игроки могут улучшать своего персонажа и снаряжение. Учитывая его значимость как для сюжета игры, так и для игрового процесса, он должен быть включен в любую экранизацию, действие которой происходит после установления Мечты.

5. Айлин

Охотник, который охотится на охотников.

Илин играет особую роль в мире Bloodborne. Становление Охотником часто сводит людей с ума из-за их зависимости от крови. Когда Охотник теряет рассудок, он становится угрозой для других, вместо того чтобы быть хранителем, каким он должен быть, особенно учитывая, что беспомощные не могут защитить себя от чудовищных зверей.

Я действительно очарован Эйлин! Она Охотник, чья работа — уничтожать других Охотников, которые сошли с ума — по сути, она останавливает их от причинения вреда людям. Это небольшая часть более масштабной истории, но я думаю, что это многое добавляет к созданию мира и показывает, насколько опасной может быть профессия Охотника. Это деталь, которую я бы с удовольствием увидел, чтобы они исследовали её больше в фильме!

4. Rom

Последняя защита Барьера

Победа над Ромом в Bloodborne фундаментально меняет то, как вы воспринимаете игру. Она открывает новый слой реальности, позволяя вам видеть то, что было ранее невидимым, например, Красную Луну и Меньшего Амигдалу.

Ром поддерживал защитный барьер, скрывающий людей от ужасающего мира вокруг них, будь то намеренно или в силу какой-то внутренней функции. Его смерть привела к падению этого барьера. Из-за этого значительного изменения исследование смерти Рома — и причины существования самого барьера — кажется ключевым для сюжета фильма.

3. The Healing Church

Центр Большинства Проблем

Лоуренс основал Церковь Исцеления, которая стала известна своими Кровавыми Службами – практикой, использующей древнюю кровь для исцеления людей. Однако кровь имела опасный побочный эффект: она вызывала привыкание, и те, кого исцеляли, часто становились от неё зависимыми.

Хотя Исцеляющая Церковь изначально способствовала распространению чумы зверей, позже она стала основным источником Охотников, сражавшихся с ней – несмотря на то, что церковь никогда официально с ними не сотрудничала. Учитывая, насколько центральную роль церковь играет в использовании старой крови, необходимо включить её в фильм.

2. Королева Иарнам

Её история могла бы стать отдельным фильмом.

Иарнам была Птумерианской Королевой, которая забеременела после прибытия Древних, и её дитем стала Мерго. Город Иарнам назван в её честь. К сожалению, прибытие Древних резко изменило её жизнь, и она была вынуждена выносить дитя, которому суждено было стать могущественным Великим Существом.

Подпишитесь на рассылку для получения новостей о фильме по мотивам Bloodborne.

Want deeper looks at the Bloodborne film and its tangled lore? Subscribe to the newsletter for focused coverage: scene possibilities, character threads to watch, and thoughtful lore breakdowns tied to the adaptation and the game’s world.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Внешность Ярнама сразу же намекает на её трагическую историю. Когда мы впервые встречаем её, она связана, а её платье покрыто кровью. Это говорит о том, что её держали в плену после того, как она забеременела от Великого Существа, вероятно, чтобы гарантировать рождение Мерго. После того, как Мерго родилась, Ярнам больше не требовалась и была оставлена на попечение кормилицы Мерго.

1. Леди Мария

Мария тратит свою смерть, охраняя деревушку

Леди Мария была одним из первых Охотников, обученным Германом. Она входила в группу, исследовавшую Рыбацкую Деревню, и то, что они там обнаружили, глубоко её встревожило. Это привело её к самоубийству, и во время вашей битвы с ней в Астральной Часовой Башне она неоднократно подчеркивает, что мертвых следует оставить в покое.

Леди Мария – захватывающий персонаж, который предпочитает доказывать себя навыками, а не своим происхождением как члена семьи Кайнхерст. Её предыстория достаточно богата, чтобы поддержать целый фильм, и я с удовольствием посмотрел бы его. Если бы фильм был посвящен истории Охотников до событий игры, Мария была бы ключевым персонажем, которого необходимо включить.

Игры в стиле Soulsborne невероятно богаты детализированными историями – достаточно, чтобы заполнить целые телесериалы. Хотя пока нам предстоит только фильм, обнадеживает, что производство фильма по Bloodborne возглавляет человек, знакомый с играми, что повышает шансы на то, что он останется верен исходному материалу.

Смотрите также

2026-05-11 02:40