‘Человеческое творчество должно оставаться в центре’: Sony обсуждает ИИ в PlayStation.

Итак, после того, как Sony объявила о своих последних доходах, у них состоялась сессия вопросов и ответов, на которой они рассказали о том, как планируют использовать ИИ во всем бизнесе PlayStation. Звучит так, будто они действительно изучают, как ИИ может помочь им во всем в будущем.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Как фанат, я действительно рад видеть, что эта компания сосредотачивается на использовании ИИ для помощи создателям, а не для их замены. Складывается впечатление, что они искренне хотят упростить и повысить эффективность работы художников и других профессионалов, и это действительно позитивный подход. Они рассматривают ИИ как инструмент, и именно этого я хочу видеть!

По словам генерального директора Sony, Хироки Тотоки, человеческое творчество по-прежнему является самым важным. Хотя ИИ является мощным и полезным инструментом, он не должен заменять художников или создателей – вместо этого он может помочь усилить их воображение и открыть новые возможности.

По словам Хидэаки Нисино, главы Sony Interactive Entertainment, разработчики игр PlayStation уже используют инструменты искусственного интеллекта для ускорения и улучшения процесса создания игр.

По его словам, наши разработчики игр используют новые инструменты искусственного интеллекта для обработки утомительных задач, повышения общей эффективности и ускорения таких процессов, как тестирование, создание 3D-моделей и создание анимаций.

Нишино упоминает Mockingbird, специальный инструмент, использующий искусственный интеллект для оживления 3D-лиц. Он работает, принимая данные захвата движений и автоматически создавая реалистичные анимации, что обычно было бы очень трудоемким процессом.

Разработчики игр, такие как Naughty Dog и San Diego Studio, сейчас используют эту технологию, и вы уже можете увидеть это в играх, таких как переиздание Horizon Zero Dawn, согласно отчётам.

Нишино говорит, что анимация волос — еще одна область, где ИИ/машинное обучение значительно облегчает рабочую нагрузку.

Мы ускорили процесс создания волос, снимая настоящие прически и используя ИИ для преобразования этих кадров в детализированные 3D-модели, включающие сотни отдельных прядей. Это позволяет нашим художникам уделять меньше внимания утомительной ручной работе и больше — созданию захватывающих миров и увлекательного геймплея для игроков.

Он выделяет ИИ-пилота Gran Turismo 7, Sophy, как демонстрацию того, как эта технология может создавать новые и увлекательные впечатления для игроков.

Важно отметить, что в этих примерах, похоже, не используется ИИ, который создаёт новый контент – тот тип ИИ, который вызывает наибольшее беспокойство у людей.

По словам Нишино, креативность, дизайн и эмоциональная связь в наших играх всегда будут определяться навыками наших команд разработчиков и актёров. Искусственный интеллект призван помочь им выполнять свою работу ещё лучше, а не заменять их.

Итак, PlayStation использует ИИ в PS Store, что довольно круто. По сути, по мере того, как разработка игр становится более продвинутой с использованием ИИ, будет гораздо больше игр на выбор. Это означает, что Store должен стать умнее в рекомендации игр, которые я действительно хочу играть, понимаете? Речь идет о том, чтобы помочь мне найти идеальную игру в море вариантов.

Мы продолжаем совершенствовать и расширять наши сервисы, используя машинное обучение, чтобы предложить нашим клиентам максимальную выгоду. С развитием ИИ, создающего больше возможностей для пользователей, сильной стороной нашей платформы станет способность предлагать и настраивать опыт для каждого.

ИИ уже помогает во многих задачах, и мы постоянно совершенствуем его. Вскоре наш ИИ создаст персонализированный опыт для каждого игрока, предлагая не только следующую игру, но и идеальный игровой момент, подписку или предмет экипировки, соответствующие его интересам.

Как фанат PS5, я очень рад услышать о PSSR! Похоже, они внесли серьезные улучшения в технологию AI-апскейлинга, что означает, что PS5 Pro должна обеспечить еще более качественную графику и плавный игровой процесс. Звучит как большая победа для визуального качества!

Будущее выглядит в целом неплохо, но проблемы остаются. Ограниченный объем памяти и сбои в цепочках поставок из-за глобальных событий могут вызвать трудности. По словам Тотоки, способность быстро адаптироваться будет ключевой, поскольку прошлые стратегии могут оказаться неэффективными.

Смотрите также

2026-05-08 15:37