«Я Видел, Как Это Разрушалось»: Бывший Руководитель Bethesda Критикует Обращение Xbox.

В резкой части недавнего интервью бывший руководитель Bethesda Пит Хайнс подверг Microsoft резкой критике, хотя и не упоминал компанию напрямую.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Во время интервью с Кирком МакКиндом он предположил, что его бывшим коллегам не хватает искренности, и что их реакции предсказуемы.

Тодд Хайнс проработал в Bethesda 24 года, начав с начальной должности и в конечном итоге поднявшись до руководящей роли. Он покинул компанию незадолго до выхода их игры, Starfield, в 2023 году.

Как большой фанат, я был довольно шокирован, когда Microsoft купила издателя ещё в 2021 году! Это была огромная сделка – 7,5 миллиарда долларов, на самом деле – и, честно говоря, она произошла с очень небольшим сопротивлением. Это было действительно необычное приобретение и важный момент для индустрии.

Хайнес, кажется, не был особенно рад своей новой материнской компании:

Я остался, потому что чувствовал, что у меня всё ещё есть роль, которую нужно играть. Я понял, что это место нуждается во мне, но также чувствовал себя неспособным внести изменения, которые, как я считал, необходимы для поддержания бесперебойной работы и защиты всех участников. Мы построили действительно успешную и эффективную компанию по разработке видеоигр, и я хотел это сохранить.

Я чувствовал, что моя роль заключалась в том, чтобы обеспечить, чтобы компания оставалась одним из самых эффективных издателей в отрасли. Когда я понял, что не могу гарантировать этот стандарт и увидел, что компании вредят и плохо с ней обращаются, я решил, что не могу стоять в стороне и смотреть, как это происходит.

Руководитель изначально планировал покинуть компанию в 2022 году, но повторные задержки игры Starfield означали, что он ушел только в 2023 году.

Как отметил Kotaku, он проработал в компании достаточно долго, чтобы дать показания в деле FTC относительно покупки Microsoft компании Activision. Он также ранее отправлял электронные письма коллегам, задаваясь вопросом, почему Call of Duty продолжает выходить на нескольких платформах, учитывая, что игры Bethesda становятся эксклюзивными для определенных систем.

Xbox не начал рассматривать возможность переноса своих игр на PlayStation 5, пока не последовало широко раскритикованное объявление в начале 2024 года, в котором они заявили, что выпустят всего четыре названия на других платформах.

Microsoft достигла соглашения с Disney о том, чтобы Indiana Jones and the Great Circle была доступна только на их платформах, несмотря на первоначальные планы более широкого релиза. В результате, Хайнсу позже пришлось оправдывать это решение в ходе судебного разбирательства.

Я знал, что эта игра в конечном итоге выйдет на PS5, и здорово слышать, что она также появится на Switch 2 позже в этом году! Я очень рад поиграть в неё на обеих консолях.

Хайнес поделился, что, хотя он уважал некоторых людей в Microsoft, он обнаружил, что внутренние механизмы компании стали самым разочаровывающим аспектом его профессиональной жизни.

Он объяснил:

Говорить – это одно, но важно выполнять свои обещания. Действительно ли вы намерены сделать то, что говорите, или вы просто говорите то, что хотят услышать люди, а потом забываете об этом? Так не работало в Bethesda – мы всегда выполняли свои обещания.

Мы не полностью выполнили все, что обещали, и, безусловно, не оправдали заявлений Bethesda. Однако, наша цель состояла в том, чтобы быть верными своему слову – обещать только то, что мы можем выполнить, и выполнять эти обещания. В конечном итоге, я считаю, что Bethesda не является искренней или подлинной, и это неудивительно.

Ой.

Смотрите также

2026-04-11 04:07