Новость: Поздравляем Resident Evil, сегодня 30 лет и лучше, чем когда-либо!

Родившись в 1988 году, я был всего лишь ребенком, когда оригинальный Resident Evil вышел на PlayStation 22 марта 1996 года.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Я не помню, когда впервые увидел игру из серии Resident Evil, но думаю, что Resident Evil 2 была первой, которая появилась у нашей семьи. Я отчетливо помню, как испугался начальной компьютерной заставки, и меня еще больше беспокоила сложность управления игрой.

В начале 2000-х я был огромным поклонником Dreamcast, и Resident Evil: Code Veronica была первой игрой в серии, которая действительно привлекла мое внимание.

Я приближался к подростковому возрасту и чувствовал, что готов к сложной игре, такой как эта, и все о ней говорили, потому что она была доступна только на Dreamcast в течение ограниченного времени.

Я не смог поиграть в Code Veronica, пока она не вышла на PS3, примерно через десять лет после её первоначального релиза, но я помню, как часто смотрел вступительный ролик. Поскольку YouTube тогда не существовал, я полагался на демо-диски, чтобы увидеть трейлеры к играм, которые меня ждали.

Я впервые по-настоящему познакомился с серией Resident Evil с REmake для GameCube, и удивительно, что эта переработка вышла всего через шесть лет после оригинальной версии для PlayStation. Это заставляет задуматься, не анонсирует ли Sony переработку The Last of Us: Part 2 позже в этом году – это также был бы шестилетний промежуток.

Технологии быстро развивались в то время, и ремейк действительно показал, насколько сильно изменились игры. Я отчетливо помню, как распечатывал полный гайд по стратегии с GameFAQs – я очень надеюсь, что все эти сотни страниц были переработаны!

Тогда я и стал настоящим поклонником Resident Evil. Я продолжил любить Resident Evil 0, и считаю оригинальную Resident Evil 4 одной из моих любимых игр всех времен. (Забавно, хотя – у меня еще не было возможности поиграть в ремейк для PS5, потому что жизнь постоянно мешает.)

Я на самом деле получил возможность сделать обзор оригинальной Resident Evil 4, когда она вышла на Wii для Nintendo Life. Честно говоря, я даже не уверен, почему этот старый обзор все еще находится на сайте – я уверен, что Ant Dickens, который сейчас руководит всем, сказал бы, что мы тогда просто занимались этим как хобби, и все было не так отполировано, как сегодня.

Я был студентом с большим количеством свободного времени, когда вышла Resident Evil 5 в 2009 году. Я отчетливо помню, как спешил в местный игровой магазин – вот были времена! – чтобы купить свою копию и провел весь день, играя в неё.

Я помню, когда эта игра вышла, у людей были довольно смешанные чувства по поводу неё. Однако, это казалось ключевым моментом для PS3. В то время как эксклюзивы, такие как Uncharted 2, действительно вернули консоль в центр внимания, игры от сторонних разработчиков также начали значительно улучшаться в последние годы того поколения консолей.

Я действительно с нетерпением ждал Resident Evil 6, когда она вышла, и сделал предзаказ. Однако, увидев смешанные отзывы, я потерял часть своего энтузиазма и даже не открывал коробку с игрой.

Я пытался поиграть в неё ещё через несколько лет после выхода, но мне просто не удалось получить от неё удовольствие. Несмотря на то, что она пытается предложить широкий спектр возможностей, я считаю, что это, безусловно, самая слабая основная часть в серии.

Что приводит меня к современности и Resident Evil 7: Biohazard.

Если вы помните, Sony продвигал первую гарнитуру PSVR с демо-версией под названием Kitchen. В то время это было неизвестно, но эта демо-версия на самом деле была предварительным просмотром Resident Evil. Я был невероятно взволнован виртуальной реальностью тогда, и она меня действительно впечатлила. Саймон Фицджеральд, вероятно, знает все детали и может рассказать вам полную историю.

Я считаю, что Resident Evil 7: Biohazard стал поворотным моментом для серии, успешно возродив её и приведя к сильным играм, которые мы видели с тех пор. Мне особенно понравился переход к виду от первого лица, и я нашел дом семьи Бейкеров фантастической и запоминающейся локацией.

Мне понравилось играть в Resident Evil: Village, хотя она и не ощущалась такой же свежей, как последняя игра. Несмотря на это, Capcom последовательно создает отличные сюжетные линии, что помогло серии стать невероятно популярной – Resident Evil Requiem продается быстрее, чем любой предыдущий выпуск.

В этой статье я в основном обсуждал основные игры серии Resident Evil, но на протяжении многих лет я также получал массу удовольствия от других игр этой серии.

Я поклонник фильмов с Миллой Йовович, хотя они не всегда близко следуют оригинальным историям. Я также посмотрел большинство анимированных фильмов. Недавно я приобрел комикс Infinite Darkness, и у меня также есть некоторые из старых романов С.Д. Перри.

Удивительно вспоминать, что Алисса Эшкрофт впервые появилась в той более ранней игре – теперь она центральный персонаж в новой! Мне интересно, будет ли её история расширена в будущих частях.

Независимо от того, что произойдет дальше, очевидно, что мы увидим гораздо больше Resident Evil. Примечательно, что после 30 лет серия в настоящее время более популярна и успешна, чем когда-либо прежде. Это благодаря отличной работе ее создателя, Capcom, даже несмотря на некоторые трудности на этом пути.

Счастливой 30-й годовщины, Resident Evil!

Смотрите также

2026-03-22 17:37