Sony, по-видимому, закрывает разработку PC-портов Saros и Ghost of Yotei.

Сообщается, что Sony отменила планы по выпуску PC-версий двух предстоящих одиночных игр, Saros и Ghost of Yotei, в рамках более масштабного изменения своей стратегии в отношении PC-гейминга.

🏦

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Хотя первая игра ещё не вышла на PS5 и, вероятно, находилась в разработке ещё несколько месяцев, сиквел – который вышел 2 октября прошлого года – мог появиться на платформах, таких как Steam, где-то после лета.

Согласно информации от Джейсона Шрейера из Bloomberg, PlayStation недавно приняла решение прекратить работу над портированием своих игр, разработанных внутренними студиями, на ПК, и это изменение произошло в последние несколько недель.

Пока неясно, почему они приняли это решение, но, похоже, продажи оказались ниже ожидаемых. Компания, вероятно, хочет расставить приоритеты в отношении собственного оборудования. В конечном счёте, эксклюзивные игры призваны привлечь игроков к определённой игровой системе, на которой производитель получает большую часть своей прибыли.

Sony зафиксировала рекордные продажи в этом поколении консолей, при этом PlayStation 5 принесла больше дохода, чем все её предыдущие консоли вместе взятые. Однако, несмотря на то, что компания недавно начала выпускать игры на ПК, эти продажи всё ещё составляют лишь небольшую часть – около 1,5% – их общего дохода.

Как геймеру, похоже, если я хочу испытать потрясающие одиночные игры, такие как Saros, Ghost of Yotei, или даже будущие игры, такие как Intergalactic: The Heretic Prophet и Marvel’s Wolverine, мне почти наверняка понадобится PlayStation 5. Кажется, эти игры будут эксклюзивами для PS5!

Смотрите также

2026-03-05 04:36