
После бурной реакции в выходные, Дэвид Джаффе, создатель God of War, представил более вдумчивый обзор Sons of Sparta, новой игры в жанре Metroidvania от Mega Cat Studios.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельНесмотря на то, что его рецензия всё ещё содержит ненормативную лексику, он предлагает более подробные мысли и приводит конкретные примеры того, что ему нравится и не нравится в игре.
Он также упоминает, что поиграл гораздо больше часов с момента своего первого отчета, но это не сильно изменило его общее негативное впечатление об игре.
Джаффе резко не одобряет решение показать более молодого Кратоса, шутя предлагая радикальную альтернативу. Однако затем он предлагает вдумчивый анализ дизайна игры, который является проницательным, учитывая его обширный опыт в игровой индустрии.
Джаффе менее критичен к Mega Cat Studios, разработчику игры, и вместо этого направляет свое разочарование на руководителей Santa Monica Studio и Sony, издателя.
Он считает, что издателю следовало предоставить больше критических отзывов о названии книги и указывает на проблемы с её дизайном, включая то, как она выглядит, насколько легко её читать и пользовательский интерфейс.
https://www.youtube.com/watch?v=ClC7rCietLU
Хотя его критику сложно отклонить, она кажется незначительными деталями, даже несмотря на то, что он признает, что каждая из них сама по себе не является значительной – проблема в их накоплении. Многие из этих проблем, вероятно, можно будет исправить будущими обновлениями.
На протяжении всего видео Джаффе, похоже, критикует Мэри Олсон, нового руководителя Santa Monica Studio, которая сменила Юми Янг в прошлом году. Он выражает мнение, что она отдает приоритет угождению руководству, а не отстаиванию того, что лучше всего для проекта.
Он признает, что игра неплоха сама по себе, но в конечном итоге считает, что это плохая игра в стиле God of War и разочаровывающий релиз для студии первого уровня, такой как Santa Monica Studio, называя это постыдным, что она вообще была опубликована.
Честно говоря, я на самом деле думаю, что его претензии звучат убедительнее в этом видео. Он гораздо лучше объясняет, что ему не понравилось в игре, и теперь это имеет больше смысла.
На протяжении всего видео ощущается явное разочарование, что заставляет нас поверить, что Джафф разочаровался в направлении, в котором Sony развивает свои игры.
Работая над оригинальной God of War, мы понимаем его точку зрения. Однако ему также следует признать, что он уже давно не участвует в творческом направлении игры. И несмотря на любые личные чувства, серия в настоящее время более успешна, чем когда-либо прежде.
Смотрите также
- Обзор: Raidou Remastered: Тайна бессердечного войска (PS5) — Восхитительное возвращение к пику PS2-атмосферы от Atlus
- Акира Торияма работал над Dragon Ball XenoVerse 3 для PS5 до своей кончины.
- Май присоединяется к Street Fighter 6: выпустите на волю королеву бойцов прямо сейчас!
- Новая студия PlayStation нанимает на AAA тайтл, кажется, с поддержкой кооперативного мультиплеера
- Случайно: у седого актера озвучивания Red Dead Redemption есть учетная запись OnlyFans
- Хотите больше Silent Hill на PS5? Возможно, вам не придется долго ждать.
- Тема обсуждения: Что вы играете на этом уик-энде? Выпуск 571
- Атомное Сердце 2, Кубовый спин-офф анонсирован Mundfish
- Запуск Starfield на PS5 омрачен сбоями, даже на PS5 Pro.
- Тарифы Трампа привели к обвалу акций японских компаний видеоигр.
2026-02-16 15:06